我的世界:官方一直在吞噬模组内容,会将模组作者“逼死”吗?
如果你是一名接触《我的世界》较早的玩家,你会发现Minecraft在更新的内容上越来越模组化,很多内容早已被模组作者开发,而官方却将其吞噬,这种做法真的不会影响到模组作者吗?我们先来看一下有哪些模组被“移植”到原版游戏中。
一、海洋世界模组
《我的世界》海洋世界是1.13版本更新的,而名为“海洋世界”的模组则最早出现在1.4.2版本,遗憾的是该模组到1.7.10便断更了(其实很多模组都停留在1.7.10),相比于原版游戏,这个年龄很老的模组却丝毫不落下风,它添加了很多种来自现实中的生物,比如深海鮟鱇,俗称灯笼鱼,它的头部会长出类似小灯笼的结构以此来吸引猎物。
二、灯笼模组
迄今为止,《我的世界》原版游戏中还未出现原生动态光源的道具,火把、南瓜灯等照明道具都需要放置才能生效,于是有模组作者开发出了灯笼模组,即使在没有光影的情况下也可以实现动态光源的效果。后来,Minecraft官方虽然也加入了灯笼,但更多情况下,玩家都将其当成一种装饰道具。
三、浆果丛
关于浆果丛的模组有很多,其中“林业”是最为有名的一个模组,它的玩法极其复杂,想全部研究通透需要花费大量的时间,和魔法植物不相上下,而浆果则属于该模组的一个小分支。
《我的世界》1.14版本中浆果与狐狸一同加入,算是狐狸的伴生植物,官方也为其添加了类似仙人掌的伤害特性。
四、流浪商人
Minecraft1.14版本中出现了新的刌民,它就是牵着羊驼的流浪商人,夜间会利用隐身药水来保护自己,设定相当巧妙。但这可不是官方的原创,在名为“原始生物”模组中流浪商人便已经被加入,虽然模型外观有所不同,但基本特性却十分相似。
重要的是该模组是1.12.2版本,足足领先了官方两个版本的时间。
五、蜜蜂
《我的世界》1.15版本中出现了新生物蜜蜂,玩家对其的评价相当统一:蜜蜂的个头太大!比蝙蝠、鹦鹉的体积都大。不过好在官方将其模组设计的比较可爱,所以大家还能勉强接受。
关于蜜蜂这一生物,在很多模组中早已出现,与官方不同的是,模组更注重于现实,其中的蜜蜂很小,不仔细看根本无法发现,在繁殖与驯养方面的设定上也比官方更加完善。
官方吞噬模组,会影响模组作者吗?
其实还有很多官方吞噬模组的例子,这里不再一一列举,那么官方这样做岂不是在将模组作者“赶尽杀绝”?其实不然,官方在移植模组时,都会经过模组作者的授权,对被采纳的模组也会进行相对应的奖励,也就是说,一个模组能被官方看上,是模组作者梦寐以求的事情。
其次,官方在吞噬模组时并不会全部照搬,官方更喜欢“抛砖引玉”的做法,他们负责更新一个基本的内容,然后再由模组作者在基础的玩法上进行完善开发,换言之,如果你喜欢简单的玩法,那么可以选择官方,如果你喜欢更加丰富有深度的玩法,可以选择模组。
综上所述,两者之间是相互依存的关系,官方在移植模组的同时,不但不会“逼死”模组作者,还会让其获得更好的发展空间。
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