今天早些时候,微软和英伟达在德国科隆工贸展上发布了一项联合声明:称基于 Nvidia RTX 的光线追踪技术升级包,将很快向所有 PC 版《我的世界》用户免费推送。微软 Minecraft 首席创意总监 Saxs Persson 表示:“光追将成为《我的世界》的下一个重头戏,玩家将能够看到更加镜面的高光反射特效”。
据悉,光线跟踪通常借助更精细地渲染光在场景中的不同操作方式、以及与其它对象的交互,来改善虚拟场景的真实感,从而带来更加逼真的阴影和光线反射。
在《我的世界》中,两家公司将采用一种被称作路径追踪的特定光线追踪技术,即模拟光在整个场景中的传输方式。
它为传统上使用光栅化或混合渲染器,来分别实现的许多不同类型的效果,提供了统一的照明计算模型。
除了光线追踪,更新后的《我的世界》游戏还将迎来其它一些图形改进,包括太阳的直接照射、更逼真的阴影、以及与具有反射和折射效果的彩色玻璃和水面等透明材质的交互。
尽管微软和英伟达尚未给出 Minecraft 光线追踪技术的确切发布日期,但任何 RTX 2060 / 2070 / 2080(以及 Super / Ti 版本的)显卡用户,均可享受到本次更新带来的益处。
有趣的是,一周前,《我的世界》开发商 Mojang 刚刚宣布了要取消已计划的游戏图形更新(所谓 Super Duper Graphics Pack)。
该更新原本设计改善照明和阴影的真实感、更多的反射表面、以及其它似乎可以通过光线追踪实现的图形升级,甚至为 Xbox One X 等设备带来 4K 分辨率支持。
遗憾的是,Mojang 表示该升级包要实现的技术细节太过繁杂,会对多个平台和设备类型的性能产生不利影响。
好消息是,借助最新的 Nvidia RTX 光线追踪更新包,它至少能够实现部分相当的视觉观感升级。