MC仅用10年,就由一个只有圆石的世界,变成了现在丰富多彩的世界。午夜梦回,你是否畅想过《我的世界》100年后的样子?也许100年后,它将会超出你的想象!
我们再次来设想一下:100年后的MC,可能会出现一个变化,那就是方块被彻底磨平了!或者说Mojang官方推出了更多平滑的模组和光影。那时候会发生什么呢?
首先,100年后MC不在是方形的世界,Mojang为了极近真实,将整个Minecraft和地球一样,变成了一个球体。对地图做了答复的优化改造。《我的世界》更加的像一个真实的世界了,包含地狱、末地的整体设计全都改变了。当然史蒂夫是感觉不到变化的,因为它和人类一样,太渺小。
如果MC变成了一个球体,那么地图的一些特性将会消失,例如边境之地、那么边界也将会消失!边界的作用是防止玩家掉入MC世界之外。将玩家牢牢的困在了30000000格之内。但是变得圆润之后,就不存在这样的困扰了,当你 达到30000000格的位置时,在向前一步,就《我的世界》出生地原点的对立点。
一直向下挖,会达到世界的另一端。想象一下,《我的世界》变成了球,那么你一直向下挖,就会到达地心中间,然后继续挖,就会达到另一端。坐标就是有“0-负数-0”的一个变化。也许那时候,虚空就不存在了。地底的基岩层,就是地狱的上层基岩。捅破就能进入地狱,无需传送门。
不仅如此,整个《我的世界》的草坪,全都平滑了。上坡的时候,史蒂夫再也不是“跳着上”。而是一步一步的上,如果发现上不去,说明这里曾经是2格高,如今太陡峭了!玩家从此改掉了跳着上楼的毛病。显然,实现这样的目标并不难,Mojang有这样的能力和开发技术。
但是一切变平滑之后,问题也来了,例如,《我的世界》玩家在探索天然矿洞的时候,可能会直接“滑”下去,怪物也会失足滑落到矿洞底部!天然矿洞将会聚集更多的怪!因为已经没有方块给你站立了。可能玩家需要借助绳索之类的全新方块来下矿了!
总结:也许当MC变成了这样,便更加的真实了,《我的世界》规则也极近真实生活。也许会让玩家有一种恍如隔世之感。但是这样的Minecraft,你还会玩么?玩家:记得烧给我!
最后,还是一个小调查,实际上MC是有此类平滑模组的,但体验一般,吃配置。若将来官方真的推出了一个平滑的《我的世界》,你还会玩么?