历经30年历史的日本国民级RPG“勇者斗恶龙”,除了11部正传作品以外,还孕育出了多部玩法独特的衍生作品。不少玩家对过于套路的正传玩不下去,却偏偏对这些衍生作情有独钟。
而其中的佼佼者《勇者斗恶龙 创世小玩家2》在今日宣布将于12月11日登陆Steam,售价355元,游戏包含全部DLC内容,支持繁体中文,PC玩家也终于又机会能领域它的魅力。
不仅仅是《勇者斗恶龙》+《我的世界》
《勇者斗恶龙 创世小玩家2》是一款方块像素风格的建造游戏,从画风和玩法上看,大家很容易将其简单地归纳为一款“勇者斗恶龙”世界观下的《我的世界》。但事实上,本作并不是一款上来就完全开放的游戏,它拥有着30小时左右的主线剧情,又或者说是新手教程。
相信许多玩不进去《我的世界》或者其他完全开放沙盒游戏的玩家都有相似的感悟:我是谁?我在哪?我要干嘛?由于缺乏足够的引导,完全自由带来的不是充实,而是极大的空虚感。完全熟悉游戏规则之前冗长的试错阶段,早已让不少人望而生畏。
但《勇者斗恶龙 创世小玩家2》却不会如此。在30小时的主线剧情里,玩家除了建造以外,也要结识同伴,击败怪物,完成任务。在经过这么一段耐心的“新手教程”,通关主线以后,游戏的沙盒模式才正式开始,而那时的你对于整个世界早已是游刃有余。
体验截然不同的五个岛屿
在《勇者斗恶龙 创世小玩家2》中,Boss企图用创造师的成果来积攒破坏神席德的力量,而玩家将作为一名练习时常两年半的创造师练习生(误),凭借着自己与同伴的努力在危难中拯救世界,再一次印证了前作的那句话:“不是只有勇者才能成就大事,而是成就大事的人会被称为勇者”。
而这一趟奇幻的冒险共分为五个体验截然不同的岛屿来进行。在第一个岛屿上,玩家需要进行播种、耕地、收割等从无到有的农场生活;而第二个岛屿引导玩家建造旅店、酒馆的同时,也为游戏注入了更多的互动体验;第三个岛屿是一座监狱,玩家需要进行越狱与潜入。
好不容易逃出监狱来到第四个岛屿,又变成了塔防游戏,玩家需要为城堡建造防御措施,抵御魔物的入侵;而第五个岛屿还加入了载具驾驶玩法。可以说,在长达30小时的主线剧情里,你始终能不断得到各种新鲜的体验。
那些引人入胜的DQ衍生作
除了《勇者斗恶龙 创世小玩家2》,其实DQ系列也进行过不少玩法创新的衍生作尝试,其中不得不提的就有《勇者斗恶龙 怪兽篇》。该系列加入了类似《口袋妖怪》的玩法,勇者不再直接战斗,而是作为怪兽训练师。不同怪兽之间还能进行杂交,得到新的怪物,非常有意思。
而《特鲁尼克大冒险 不思议的迷宫》系列,则是引入了类似Roguelike的玩法,凭借完全随机的游戏过程以及死后从头开始的特点,让寻常的地牢探险焕发了新的生机。玩家可以控制商人大叔特鲁尼克勇闯地下城,一边与怪物、陷阱周旋一边搜集宝藏和金钱,如果顺利离开迷宫就能不断扩大属于自己的店铺。
这时,有的脑瓜子灵活的玩家可能已经想到,DQ为什么不出一款同时融合“口袋妖怪”和Roguelike玩法的游戏呢?事实上也是有的,06年PS2平台上的《少年杨格斯与不思议的迷宫》正是这两种玩法的结合体,可惜自从以后便再无续作,而且看不到任何复刻到本世代主机的可能,可惜了这么一款玩法独特的作品。
或许是由于审美疲劳,使得DQ系列的衍生作似乎总是比正传要会更有趣一点。而《勇者斗恶龙 创世小玩家2》在本世代大刀阔斧的创新,也获得了主机玩家的一致认可。此番上架Steam,除了335元的“七方旅人”定价,似乎也很难挑出什么缺点了。
游戏名称:《勇者斗恶龙 创世小玩家2》
推荐度:★★★★☆(除了定价很SE以外,都挺好的)
平台:Steam
语言:繁体中文(简体中文将于2020年初更新)
售价:355元(12月11日上架)
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