作为一个游戏快乐喜爱者,其实我对于游戏的版权问题并不是很在意,反而更在意的是游戏的玩法,这个游戏到底有没有吸引我的地方,今天我们就来谈谈迷你世界跟我的世界这两个沙盒游戏,这两个游戏的粉丝向一直以来都是对立的呀,那么为什么要有这种偏见呢?
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最直接的一点就是粉丝的年龄段,首先我们先来说说我的世界,它一款高级沙盒游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在可玩性上面。整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设,破坏和冒险。透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出房屋、城堡甚至城市。若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市一样都能够实现。玩家不仅可以创造房屋建筑,甚至可以创造属于自己的都市和世界,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。在这款游戏里,不仅可以单人娱乐,还可以多人联机,甚至可创建领域和多人服务器,更可以安装一些模组MOD来增加游戏趣味性。
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再来说说迷你世界,其实迷你世界的玩法确实跟我的世界很像,但是迷你世界里的人更Q一点,全面开放的世界,可以在整个由方块打造的逐渐演化的世界中探索,或者创造一切他们可以想象的事物,例如动漫模型、小木屋、城堡、游乐场、甚至是整个城市。也可以用方块打造物品、小游戏、机关、地图,例如在迷你世界里设计了一个跑酷场景。自己打造的地图除了能够实时保存之外,还可以分享给其他人进行冒险。玩法上也是比我的世界简单。两者都是比较类似的游戏,那么最大的问题是什么呢?
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开头我说的最直接一个问题,那就是游戏的粉丝年龄段,迷你世界的玩法相对比较简单,所以在年龄的分段上也是比较广泛,小朋友也可以玩,操作也比较简单,造房子合成道具都比较简单,而且画质很Q,所以受众比较广。我的世界呢,这个游戏操作难度就相对高一点了,并不是所有的人都玩的来的,有时候制作道具和造房子就会比较繁琐,积木式的画质,所以我的世界粉丝向就相对比较集中。
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那么游戏的版权问题这个是我们应该关心的问题吗?我觉得游戏玩的开心就好了,没必要去纠结这些问题,版权的问题是游戏产商的问题,并不是要玩家来买单的,有时候真的不明白,玩个游戏骂来骂去的真的没有意思,玩的开心就好啦,尊重每个人才是一个合格的游戏玩家哦。
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玩游戏最重要的是开心哦,你们觉得哪个游戏更受你的喜欢呢?欢迎在下方留言哦,小编会来手滑哒,希望看了这篇文章的朋友能对游戏有所改观,今天就跟大家分享到这啦,咱们下期再见。
作者:涛教兽