我的世界19w46a更新 新增游戏进度 修复箭矢引起的三大特性

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编更新:2024-11-05 20:15:40 人气:

每周三,是小编最期待的日子,因为它是mojang更新快照版本的日期,但由于时差问题,小编看到新版本的时候已经是周四了,不过好事多磨,让我们来一起看看新版本都更新了啥。

在此次版本中,并没有新增太多内容,仅是为新道具增加了三个游戏进度,并顺带修复了箭矢引起的三大特性!

作为与粘液块特性相似的蜂蜜块,可谓青出于蓝而胜于蓝,不仅在红石领域的应用上远超粘液块,就连建筑内饰作品中也经常看到它的身影。

此次更新中增加了蜂蜜块的游戏进度,当玩家从蜂蜜块的侧面滑下时即可解锁“Sticky Situation”的成就,由于汉化命名暂定,所以小编便用通俗易懂的方式将其命名为“侧滑”。

第二个进度“蜜蜂的客人”,当蜂巢中的蜂蜜量达到5级时,玩家在蜂巢下放置营火,然后用玻璃瓶取走蜂蜜,即可解锁该成就。

这也算是一个MC中的冷知识,当玩家直接用瓶子取蜂蜜时会遭到蜜蜂的攻击,但如果用营火的烟雾来熏走蜜蜂,便可以安然无恙地取蜂蜜啦。

第三个进度为“一石三鸟”,简单来讲就是采集一个含有三只蜜蜂的蜂巢,这个难度可有点高,因为目前没有非常有效的方法来判断蜂巢中到底有多少只蜜蜂,只能胡乱地碰运气。

注:蜂巢只能用附魔有精准采集的工具来采集,否则会直接将其破坏。

除了新增三个游戏进度外,官方还修改了创造模式的规则,众所周知,玩家只有在生存模式中且饥饿值有所消耗的情况下才能吃食物。而此次更新后,玩家在创造模式中也可以直接使用食物了。

很多玩家都吐槽这个改动有点多此一举,毕竟创造模式中又不会饿,根本用不到吃食物,其实小编觉得这个改动很人性化,这样我们在做测试的时候,就不用来回切换模式了。

本次更新中还修复了52个漏洞,但大多都是一些无关痛痒的bug,小编不再赘述,仅介绍三个影响比较大的特性,而这三个特性又都与“箭矢”有关。

在《我的世界》中箭矢被弓射出后,玩家靠近时可自动回收箭矢,但如果你使用/summon指令召唤一支箭,情况则完全相反,箭矢会一直停留在原地,根本无法拾取。

但凡攻略过末影龙的玩家都知道,当末影龙血条耗尽后,不会立即掉落经验值,而是播放一段死亡动画,此时的末影龙并不是实体,玩家也无法攻击到它。但有一种武器却是个例外,那就是弓箭!

箭矢可直接命中正在死亡的末影龙,被命中的末影龙还会触发红色的受伤效果。这种情况在一些街机游戏中比较常见,街机游戏中的大多数怪物死亡后在倒地时才会消失,而玩家则可以通过技能来保持怪物的浮空,这样可以刷取连击次数、获得更高的积分,这一技法被玩家形象地称之为“鞭尸”。

第三个则是因箭支引起光照渲染错误的特性,正常情况下,玩家切换到第三人称视角时并不会影响其他生物的光照。但当玩家被箭矢命中后再切换视角,此时周围生物的受光面积便会出现错误,原本白色的羊看起来更像是灰色。

以上便是快照版本19w46a的更新内容,总体上新增的内容并不多,仅是完善了一些细节、修复了一些漏洞,虽然给人一种版本更新接近尾声的感觉,但这不并意味着1.15即将正式发布,因为了解mojang的玩家都知道,前期越是无关痛痒的更新,意味着接下来出现大规模更新的可能性就越大!



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