文/袁晨
今日,由Mojang开发的《我的世界:地球》(以下简称为《MC:Earth》)在美国和其他几个地区上线,目前在美国App Store免费榜获得第6名。
这款游戏使用了《我的世界》的画面风格,并将其玩法拆分成了探索和建造两个部分。
在游戏的探索玩法中,玩家需要在现实中进行移动以收集资源,地图内会随机放置一些可点击资源,不过也有一些资源的放置是相对固定的,比如说公园里会有更多的树木资源,水边的区域可以钓鱼。
游戏中还以任务的方式鼓励玩家对地图进行探索,前期的任务会让玩家去收集25个原石或是5头猪,完成这些任务会获得相对丰厚的资源。
玩家在探索模式中收集到的资源会反馈到建造模式中,简单来说就是使用AR建造一个自己的模块,并将采集到的资源投入到建造中,而这个模块又通过AR的方式表现在现实中,因此具有了一定的真实感。
当然,MC本身极强的社交性也在这款游戏中得到了保留,据外媒the verge报道,《MC:Earth》支持玩家与朋友联机,所有玩家都在同一个场景内体验游戏,多名玩家可以组队与怪物战斗,一起收集资源。
值得一提的是,游戏会将玩家以虚拟形象的形式带入到游戏中,而不仅仅表现成常规的GPS坐标,玩家能够在手机屏幕上看到同伴玩家手中拥有的工具及其用户名,一名玩家甚至可以站在朋友面前,来阻止他们杀死虚拟绵羊。
在建造模式中,玩家同样可以进行互动,小队中的一名玩家可以将自己的建造模块放在桌子上,并与朋友拼板,其他玩家可以使用自己的材料帮助你进行搭建。
别人的世界;普通玩家的世界;我的世界,甚至还悬浮在桌子上
目前该游戏在美国App Store的评分为4.6,从评论来看,游戏的玩法内容受到了玩家们的肯定,一些玩家认为能够在现实中搭建场景是一件很酷的事情,能够让自己用一种新的形式来玩《我的世界》。
近年来,包括《精灵宝可梦》和《勇者斗恶龙》在内,越来越多的老IP希望将AR和其他的一些形式加入到游戏中,实现品牌刷新,包括《Pokemon:GO》、《勇者斗恶龙:Walk》在内的游戏凭借着新颖的玩法取得了市场的认可。
《我的世界》自2009年发行以来,也已经过去了10年之久,凭借着UGC的创造能力保持着自身的活力。当下发行的《MC:Earth》为玩家提供了一种新的平台,能够让玩家以一种新的形式发挥想象力。
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