2018年我的 我的世界Minecraft之旅年终总结(壹):
一开始我接触:我的世界Minecraft时并没有现在这么流行,它很小众,小众到什么地步呢,你去现在王者荣耀一个区里面的在线人数都比那时候中国玩我的世界Minecraft的人多。
其中小众意味着志趣相投,并且能了解到这文化,进入这圈子,往往有着类似的经历与三观。同时也因为单纯的兴趣使然而去喜欢这种文化。
一旦成为大众一些了。许多人会是因为跟风。或者即使喜欢这种文化,但因人数变得多,对这种文化的理解程度也就不尽相同。也因为人数多,圈子变得鱼龙混杂,观点想法都变得大相径庭。
原来不过是希望找到一群同类人进行交流,现在变得很难实现。
不过此时还不会离开这圈子,只会与原来的旧相识在里面另立一个小圈活动。
但随着大众对它的参与者越来越多,最后这种文化慢慢地就会发生改变,变化成为改良版的更适合大众口味的样子。此时最初的快乐喜爱者便会离去。
想到一个不是很恰当但是很形象的比方
当我们刚发现一个身边很少人听的歌或玩的游戏,就如同在凌晨去独自欣赏日出,路上哪怕很冷,哪怕是无尽的孤独,但我们依旧愿意去感受那种恬静的风,因为曙光很柔。
如果它是太阳,就会有耀眼的光。正午的它照亮了所有的厅,身边的人都去赞叹,并以此为乐,它不再孤独。可你只是惋惜,觉得那不再是往昔的痕迹,于是过去都成为记忆,你躲在它看不到的地方,也失去了另一个自己。因为它在别人眼中很明亮。
可太阳终有归去的一刻,褪了色,可那不是苦涩,你无须再躲,也无处可逃。你爬上西山望着它,望着它缓缓落下,你的影子也越来越长,就像那时的曙光,虽少了一份料峭,但多了一层暮蔼。那不是悲壮,是归宿的平安无事。
毕竟在地球的另一侧,有人等着它。
2019年也许是Minecraft最好的一年,这属于全体发自内心热爱Minecraft的玩家们。
不知道,我是否配得上Minecraft玩家这个称号。