大家好,我是MinecraftSteve。国产沙盒游戏《迷你世界》与外来沙盒游戏《我的世界》的纠纷由来已久,其中不仅仅表现在"网迷"两家的对簿公堂,更表现在双方玩家之间的口水大战。在我的世界玩家的眼中,《迷你世界》是一个集合种种问题于一身的“垃圾”游戏。而在《迷你世界》玩家眼中则并非如此。在去年,《迷你世界》获得谷歌Paly在台湾省和中国香港的最佳创新奖。一时间,许多的《我的世界》玩家都震惊了,一个长期以来都认为存在抄袭等侵权的“垃圾”游戏,竟然会获得如此殊荣。随后震惊的情绪就蜕变成了震怒,不少的《我的世界》玩家纷纷谴责谷歌的不公,甚至有人质疑谷歌存在受贿的行为。虽然这件事情已经过去了几个月了,但还应该拿出来说一说—《迷你世界》早已不是那个被认定为"垃圾"的游戏。
小编此前曾对此事有过评述,认为迷你世界获奖应该是件匪夷所思的事情,后来小编又去查了一下词典,"创新",大概指的是在某一事情上有所变革。但迷你世界似乎没有什么创新,除了一些例如“蓝图”的功能,但这没有什么厉害的,《我的世界》一些MOD就可以做到,有些元素甚至直接照搬《我的世界》。这就很令人寻味了。《迷你世界》的创始人曾在接受媒体采访时表示,他们时常会举办一些“奇奇怪怪”的活动来增加用户粘性。并且他们的宣传方式是靠玩家的底层宣传。从这里可以看出,《迷你世界》的大程度上的创新很有可能不是游戏玩法上的创新,而是营销手段的创新。(莫名想到安安)但理论上这一可能性是比较小的,也许《迷你世界》在外部看不到的情况下进行了创新了呢?
不管怎么说,《迷你世界》获得谷歌的大奖,可完全可以理解为《迷你世界》受到了谷歌的肯定。小编在此前的文章曾指出:《我的世界》获奖的次数也不比《迷你世界》少,《Minecraft》获得的奖项甚至比MOJANG工作室的员工数量还要多。但不明真相的吃瓜群众很有可能会将《迷你世界》的获奖理解为《迷你世界》的唯一一次获奖。但实际上迷你世界曾经获得多次奖项,但都是一些不怎么知名的小奖,但《迷你世界》这次的奖项不是那些小奖,而来自谷歌的大奖。从这一点来说,《迷你世界》不容小觑。
当然,事情已经过去几个月,老是拿出来说很没有意思,所以我们今天的重点不在《迷你世界》的获奖的事实,而是在于《迷你世界》自己的实力。
《迷你世界》在中国唯一适格的竞品,《我的世界》中国版才刚刚上线不久。其自身拥有大量不足,某将某些方面与《迷你世界》作比较,可以说是比上不足,比下有余。而《迷你世界》就不存在这一情况。虽然《迷你世界》在历史时间轴的停留时间与《我的世界》做对比,也可以说是“比上不足比下有余”,但这仅仅限于国际版本。如果放在中国国内,那就是另外一番景象了。当然我们这里不是说《我的世界》中国版是《我的世界》国际版重新开始的化身。如果要拿《迷你世界》开个玩笑,那么可以说是“完美还原我的世界,”但这也正是我们应该去关注的,因为《我的世界》中国版不能做到原有《我的世界》国际版的特性,并且能够得到玩家的一致好评,同时它也存在大量毛病。但相较于《迷你世界》,这些问题可能不存在或没那么严重,那么对于一个”完美“还原《我的世界》国际版的3D沙盒游戏。如果《我的世界》玩家选择放弃《我的世界》中国版,如果他们选择继续使用类似的沙盒建造类游戏的话,如果存在资金上的困难,那么他们极有可能去选择《迷你世界》,最终造成《迷你世界》玩家数量增加。当然这里需要提醒一点的是,如果您打算玩国际版本的《我的世界》,那么应该去购买正版的《我的世界》,而不是去使用盗版版本。如果确实是因为经济原因或其他原因而不能使用《我的世界》国际版正版版本,那么也请不要声张,援引NOTCH的对盗版玩家说的话来说,就是玩盗版可以,但需要怀有羞耻心去玩。
一个游戏是否成功,很大程度上取决于自身的优势与玩家的活力与评价。现如今迷你世界的玩家数量早已破亿,但其中的水分很有可能占据一部分。根据迷你世界的一些营销方式,玩家在进入游戏后会自动注册一个迷你号。此前有舆论声称《迷你世界》如何如何抄袭了《我的世界》,以及《迷你世界》如何如何的”垃圾“,这引起了大量玩家的好奇,最终下载《迷你世界》进入体验。有些“熊孩子”还会故意进入游戏房间内搞破坏,从而造成玩家数量增加。
根据艾瑞咨询的相关数据。《迷你世界》的月独立设备通常连结在3000万左右,而《我的世界》最多仅2000余万,可谓是实力悬殊。虽然《我的世界》中国版的玩家注册数量早已突破1亿,但从可考数据来看,活跃玩家用户似乎最多也仅仅2000万。《我的世界》中国版玩家数量偏低,很大程度上取决于我的世界中国版以及网易的一些表现。在《我的世界》中国版发布之后,很多自称是老玩家的网友纷纷站出来批判《我的世界》中国版和网易,他们当中许多人均认为网易毁了《我的世界》。《我的世界》中国版在发布之初也的的确确存在很多问题,这些问题包含但不限于卡整理资源少,外挂丛生等等。这些问题交织在一起,给《我的世界》老玩家留下了极其不好的印象。如果玩家年龄偏低,又注重游戏体验,那么他们很有可能去选择《迷你世界》,这对于《我的世界》也是很危险的。
此前小编曾列举出《迷你世界》比我的世界做得好的部分,例如电石。我的世界中的红石。如果将两条红石电路相邻,那么这两条红石线路就会自动连接,这给很多的红石地图的创作带来麻烦和不易。但《迷你世界》就不存在此情况。他们的线路分为两种,这两种线路互不干扰,但是功能相同,这一点是《我的世界》不能做到的。但不同的人可能会有不同的看法,因为根据玩家自己的能力不同,可能有些玩家更倾向于挑战性,低年龄玩家则更注重于游戏的操作难度难度,一般来说,游戏难度在中等以下即可。《迷你世界》的操作难度比《我的世界》要小的很多,并且材质偏向低龄且Q版,这也是《迷你世界》很能吸引低龄玩家的地方之一。
《迷你世界》从2015年发布到如今已经大约走过了四个年头。然而正就是这四年,《迷你世界》发展到了很高的程度。我的世界发布四周年时正值2013年,那个时候微软还没有收购《我的世界》和MOJNG,小编也没有入坑。当时,《我的世界》发布了一个比较重大的新版本,即1.6版本,那个版本才刚刚拥有马匹。而迷你世界仅仅花了不到四年就已经可以做到与现代《我的世界》高度吻合的地步了,并且还获得了大奖。可以说迷你世界后劲很足。那么这就比较恐怖了,四年时间就可以发展到这种程度,那么发展9年又会是怎么样子的呢?这一点恐怕是很难想象的。
当然,《我的世界》在这五年的时间里不可能停滞不前,甚至很有可能进入一个新的快速发展时期,但就《迷你世界》来说,5年的时间,也可以发展为一个比较高的水平。那么说到这里可能就会有人质疑了:你列举那么多迷你世界的好处,算不算默认”迷你世界抄袭的好还有理了“呢?
这你小编想回答说,当然不是了。因为《迷你世界》仅仅是玩法以及生物特性相似于《我的世界》,神似甚至完全相同,但是法律上并不庇护游戏的玩法。这种“抄袭”手法就是所谓的“换汤不换药,”与这个原理很容易理解。就跟现在的小学作文的现象一样,看个标题即可获知他的文章大致脉络是如何,并且还均为一些陈词滥调。虽然为同一个套路,但只要“写得好”、“题材优质”,还能获得老师的嘉奖。《迷你世界》的“抄袭”手段也亦是如此。
虽然总体上来说,《迷你世界》仍然落后于《我的世界》,并且《我的世界》近几年也取得了许多重大发展,但是我们《我的世界》玩家不能因此飘飘然,甚至产生一种对《迷你世界》有种看不起的感觉。毕竟《我的世界》当时也是这样走过来的,谁还没经历过“少年”的成长阶段呢?并且《迷你世界》在发展四周年时取得的成效远大于《我的世界》在四周年时取得的成效。现如今,一些方面甚至优于《我的世界》。但纵观网络上对于《迷你世界》的态度,不少玩家都对之有看不起的态度。虽然《迷你世界》在玩法上抄袭了《我的世界》,从道德层面来说是不道德的,但是这不能成为我们过分轻视迷你世界的理由。毕竟《迷你世界》早已不是当初的那个《迷你世界》,而是一个具备一定实力的《迷你世界》。我们并不认为”抄的好“即真理,仅仅是单纯地认为《迷你世界》就目前的实力不容小觑。《我的世界》玩家是选择继续睡着,还是立刻醒来?我想这是需要每一名玩家认真思考的。