没错,它也能桌游化。
由《我的世界》版权方Mojang和德国桌面游戏制造商睿思(Ravensburger)联合制作的同名游戏官方桌游《我的世界:建造者与生物群落》(Minecraft: Builders & Biomes)最近已经在欧洲发售,并将于下个月登陆北美地区。
在桌游界,除了原创的IP,我们经常能见到热门的视频游戏被改编成同款桌游,比较有代表性的例子要属之前在Kickstarter众筹网站上创下记录的桌游《黑暗之魂》。
这款游戏通过抽卡和转盘来模拟游戏中的战斗与传火,据说对于原IP剧情和系统的还原相当不错。这个最初计划筹款5万的项目不到20天的时间就在Kickstarter上筹到了220万英镑(折合人民币2000万元),也让它成为了网站上最受欢迎的桌游项目之一。
通常,那些被搬到桌面上的视频游戏往往自身就有丰富的游戏内容和适合改编的RPG系统,厂商需要考虑的是如何用卡片、骰子和棋盘将其还原,但《我的世界》这种类型的游戏显然不一样。
“大神在《我的世界》游戏里用像素块还原了XX建筑!”这可能是玩家们听到关于这个游戏最频繁的新闻之一了。没有特定的剧情和规则,无拘无束的“创造”才是这个游戏的主要玩法,那么该如何在桌面上还原这个过程,搭像素块吗?
还真就是这样玩。为了还原《我的世界》游戏的神韵,除了常规的卡片和棋盘,官方还特意制作了一个4*4*4的“模拟像素块”。(当然,这些方块由木头制成)
不同颜色的方块对应了游戏中不同种类的资源和材料,从木头、沙子到黑曜石,只有当一个方块的三个面表露在外时才可被收集。玩家需要采集不同种类的资源并在地图上搭建房屋以获取积分。
在《我的世界》中,烦人的僵尸会在夜幕来临时进攻你的基地,在这款桌游里也同样如此。僵尸是游戏中的主要敌人,需要玩家在当回合抽取不同的武器卡应敌,而击败一只僵尸也会给玩家带来不少积分奖励。
该游戏允许2-4名玩家同时游玩,最后得到积分最多的一方获胜。考虑到这款桌游的不同战术选择:专注战斗亦或是努力种田(盖房子),它依旧有一定策略性,尽管尚不能和那些规则介绍动辄上万字的复杂桌游相比,但《我的世界》自己就是个适合全年龄段的休闲游戏,也许简单易上手才是它最需要的。