假如Notch没有放弃Minecraft?
是的,假如Notch当初没有放弃MC,假如它没有出售自己所有Mojang股份,会发生什么?
以我们今天的眼光,回头去看5年前的MC,你会发现其实有太多东西都是Notch遗留下来的项目。
曾经的空岛,因为遇到技术障碍,而变为现在的末地;如今的掠夺者版本其实早上7年前就曾开始计划和制作;在加入末影龙时,Notch也曾许下诺言,玩家将会在不久可以驯服一种红龙。
而如今这个搁置了6年的计划,不知道何时才能重启?
或许Notch没有离开,Minecraft依旧是如今的模样。但Notch的离开是必然的。
就如他所说:“我爱游戏,我爱编程,但我不想为了让游戏更加火爆而拼命更新!”
Notch只是一名纯粹的程序员,对于Minecraft来说这可能是最好的结局。交给了微软运营后使得它能在全世界范围能更加普及。
如今你甚至能在任何一个智能移动设备上玩到更加庆幸的是如今的MC教育版,已经开始在中国城市学校定点使用。
假如正版可以不用花钱
这个问题,我相信80%的玩家都这样想过!160元的价格对于成人来说,可能一整理饭,几包烟就省下来了;而对于没有收入来源的学生来说,160块可能是一周或者是更长时间的省吃俭用。
所以如果当Minecraft对全世界玩家开放,变为一款免费游戏,对于部分玩家来说,这无疑是个喜讯,可能以后再也不受盗版的折磨了。而免费带来的后果必然是无穷无尽的内购项目!
制作一款游戏,背后需要众多人的付出,假如游戏初期Mojang推行免费+无内购,可以说Minecraft绝对不能活到今天。
这让我想起了网易,在MC入驻国内的测试阶段,网易主打口号是:“免费玩正版”,实际上等玩家玩了一段时间后才发现,游戏的确不要钱,可内购项目是处处可见。自由度大打折扣。
所以如果你真的是一名忠实的玩家,可以去尝试一下国际版,那才是真正的Minecraft!
假如苦力怕没有被加入游戏!
10年前,Notch如果正确地做出新生物的模型数据,或许你就见不到今天的苦力怕了。取而代之的可能是另一种会爆炸的生物。
如今苦力怕早已成为了MC的标志之一,作为MC中最受欢迎的敌对生物,甚至连没玩过MC的人,一眼都能认出那张绿色的像素脸。
有人说苦力怕改变了整个MC的玩法,明明是挖矿游戏,主题却变成了:“矿洞如何预防苦力怕?”,如果没了苦力怕,你或许体会不到那种,回头瞬间一双空洞的眼睛盯着你,随即就是惊心动魄体验和肾上腺飙升的快感!
今日话题:你合成的第一个物品是什么
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制作不易,素质三连后再走吧