作为一名MC玩家,最感兴趣的便是寻找特性,图酱收集了在1.14版本中尚未被修复的特性,在本期文章中,你可以看到水与岩浆遇到一起却相安无事、可以穿越实体方块的矿车以及经典的视觉欺骗。
1、鸡蛋和海龟蛋谁更硬?
鸡蛋和海龟蛋谁更硬一些呢?想必还没有玩家进行过这样的测试吧,其实根据测试方法的不同,结果也不相同!
如果你用鸡蛋砸海龟蛋,那么鸡蛋则会破碎。如果仅是用Q键将鸡蛋丢在海龟蛋上,那么海龟蛋则会被压碎。
2、让你怀疑自己眼睛的视觉欺骗
营火是《我的世界》1.14版本中出现的道具,虽然既能烤肉,又能提供照明,但使用它的玩家并不多,反倒是村民极其喜欢,你在村庄的各个角落都能发现营火的身影。
而关于营火则有一个相当有意思的特性,众所周知,营火在燃烧时会出现垂直上升的炊烟,如果你在远处用玻璃摆放一堵墙,然后与营火、玻璃墙站在同一直线上,你会发现炊烟的角度发生了变化,看起来就像是从玻璃墙后方升起的一样。
3、水火相容
大多数MC玩家都认为《我的世界》中水与岩浆是无法和平共处的,它们一旦接触就会产生黑曜石或者圆石,但在某种情况下,水火是可以相容的!
一格水的极限流淌距离是7格,而岩浆的传播距离则是4格。换言之,当一格水传播了7格后它便属于静止状态,此时刚好遇上传播了4格的岩浆,它们便会和平共处。这可不是PS合成,而是在游戏中实实在在可以还原的场景。
4、矿车穿模
《我的世界》中矿车可以在轨道上行进,遇上实体方块的阻挡后便会停止,但如上图所示,一个矿车从坡道上滑下,它们并不会因为泥土方块的阻挡而停下,而是会慢慢穿过泥土方块。
这再一次颠覆了我对MC的认知,至于该特性起源于哪个版本,已经不可考证,但可以确定的是在1.14.4版本中,仍然可以重现!官方迟迟不修复,难道默认了这是个合理的特性?
5、逼死强迫症
但凡是MC玩家,多多少少会有一点强迫症的行为,好比空缺的草方块必须要填上,盖房子时左右必须要对称,否则就觉得十分别扭。如果你也是此类玩家,那么接下来的可可果可能会让你更难受!
当你放大可可果的时候,你会发现它的贴图出现了错误,侧面有8个像素,而顶面则只有7个像素,而且像素之间还出现了错位的情况,看起来十分别扭。
可能是官方觉得没有人会无聊到将可可果放大去数像素,所以在制作贴图的时候有些随意?
6、贪财的村民
自从村民可以交易后,这个特性便一直存在,但到了《我的世界》1.14版本后愈加“变本加厉”。当你打开村民的交易界面时,即使这个村民突然暴毙,但交易仍会继续。更奇葩的是,你每购买一个道具,村民还会获得相对应的经验值,并且会哼唧哼唧地发出心满意足的猪叫声。
请问人都不在了,是谁收了我的绿宝石?我买的东西又从哪里来?哼哼唧唧的声音又是从哪里发出的?
看了这些真实存在于《我的世界》中的特性,是不是感觉自己玩了个假的MC?