大家好,我是深海蛟之龙游戏解说,今天向大家分享一下关于我的世界里面的摔落方面的问题。
我的世界当中,从三格高的地方摔下去是不会扣血的,但是从4格高的地方摔下去就会扣1点血,从5格高的地方摔下去会扣2点血,以后每增加一格高都多掉一点血,因此,摔落公式为:摔落扣血=摔落高度-3,因为一颗心等于2滴血,所以这个公式还可以变形为:摔落扣心=0.5×(摔落高度-3)。
玩家、僵尸
玩家由于有10颗心,20滴血,所以从高处摔下来如果摔死需要23格高,僵尸也是20滴血,所以同样也是23格高,有人说僵尸自带2点防御力,应该需要更高的地方,但是摔落伤害不受到防御力的影响,你就是穿一般的钻石套装从23格高地方摔下来也会摔死。
其他怪物
骷髅、苦力怕跟僵尸一样,蜘蛛血量16,从高处摔落下来需要19格就可以,然后女巫则需要29格,末影人血量40,有人做末影人的陷阱时候,把高度设置为了50格,实际上要想让末影人摔死只需要43格,如果能刷经验和珍珠,一般摔落高度设为42格,玩家再赤手一拳搞定。
免疫摔落伤害生物
鸡、豹猫、铁傀儡、雪傀儡都是免疫摔落伤害的生物,所以你无论从多少格地方让他们摔下去都不会让他们损血。
减少、免疫摔落伤害方法
你可以通过某种方法减少摔落伤害,好比地上放干草块、水、蜘蛛网等,还有就是穿摔落庇护的靴子也是可以的。
好了,本期的文章到这里也就结束了,喜欢的话记得点个关注支持一下哦。