在29日的Minecon的大会上,依照惯例Jeb将会对1.15更新主题进行说明,并且还有关于“MC 地下城”的最新消息。
1.15究竟会侧重于什么方面,这是许多玩家所关心的。在1.15的首个快照版本发布后,mojang几乎每周更新1-2快照,从中我们可以窥得一些隐藏的细节。
细节一:围绕蜜蜂的更新
1.15一共更新了7个快照版本,第一次的快照中加入了蜜蜂以及配套道具,蜜蜂只出现在平原和花园中,并且它们会居住在树上。后面的3个快照都围蜜蜂进行了调整。
换句话来说,蜜蜂是对平原生物群系一种更新。填补了花丛和树没有生物的空白。
细节二:更新前的投票
官方的投票大家或许早已司空见惯,但今年的投票中有两次是却围绕着群系进行的,一次是不就前的三大群系更新,还有就是如年初jeb承诺的“沙漠群系”和“热带草原”(现在也没有更新)
玩家对于还未更新的2个群系发起追问,JEB是这样回应的:“这两个群系会在不久后见到,但要在Minecon大会之后。”
这里我们就有理由相信,1.15后除了三选一的群系外,至少还会更新2个群系!
细节三:以往的更新历程
我们可以先回顾一下历年来的更新主题:
2011年的1.0版本是冒险更新;
1.4版本是骇人更新(凋零生物,女巫等恐怖元素);
1.5版本是红石更新;1.6坐骑更新(马);
1.7新世界更新(加入11个新群系,更新了方块生成机制,使得世界看起来更复杂多变);
1.8名为缤纷更新,对MC各种机制进行填充(加入40种新材料,增强村民AI等等);
1.9战斗更新,1.10对雪地和地域的生物进行填充;1.13水域更新,11.14掠夺者版本;
结合以上,我们可以发现,Mojang集中对生物群系大量更新,还是在6年前的1.7版本。
这表示生物群系真的需要大幅度的更新了!
最后的结论
说完细节,我们再来说说结论吧!
1.15的更新主题,很可能是一次全面的群系更新!并且在更新中还包含战斗系统重写(JEB已经发布了第二版的战斗系统)。
目前已知更新的群系有:沙漠,热带草原,平原(蜜蜂),三选一(恶地,高山,沼泽)。而博哥个人猜测未来在1.15版本的群系更新远不止于此!无论怎样JEB将会在Minecon将会公布结果,拭目以待吧!
博哥结合最近的3篇文章,在三次投票中,第一次投票大家票数平均,第二次和第三次投票中恶地是票数最高的。而在国外高山(山羊+地形修改+厚雪地)是呼声最高的,这样看来沼泽很可能沦为牺牲品!