首先《Minecraft》(中文名:我的世界)是一款第一人称视角的3D高自由度沙盒游戏,于2009年5月13日发现。其灵感来源于《无尽矿工》,由瑞典设计师马库斯·阿列克谢·泊松开创!
为什么一个像素风的游戏能火10年呢?一款游戏的寿命一般有7-8年就说明是一款很火爆的游戏了,在这个互联网的时代,有越来越多的游戏出现在我们的视线中,让我们产生了巨大的视觉疲劳,《我的世界》是其中特立独行的一朵金花!
为所欲为发挥自己的想象力和创造力
现在的很多游戏设计的再精妙,无外乎精美的造型、具有特的装备,越来越少的游戏厂商去注意玩法的创新,也就造就了大量的游戏会通过重复的内容去提高玩家的在线率,也就是日常!但《我的世界》却走得另一条路,用你自己来留住你自己!
《我的世界》之所以能够在世界范围内如此流行,就是因为他打破了这个常规手段,用玩家自己的创造力留住他们。我也经常玩《我的世界》会在里面建一点东西,虽然建的不好但是也乐在其中,实在想有一个好的建筑也可以去创意工坊下载一些大佬的建筑观摩娱乐一下。这也是很多人把这款游戏完成《别人的世界》的原因!
高度自由的世界
《我的世界》里面的玩法元素很多,建造,挖掘,计算,编程,打怪升级等。甚至有大佬在我的世界里造出了一台电脑,对你没有听错在电脑游戏里创造电脑,最骚的是还能运行。
也正是这些高自由度的玩法让《我的世界》更加的耐玩,这一款游戏没有强制你去做什么,也没有试图去教你怎么玩,你可以选择自己想做的事情,如果你是建筑设计师,那么这个世界对于你来说就是一个大型的施工现场,可以极致的发挥你的想象力去创造、去建造。好比一比一的还原自己的房子、自己的城市、甚至是这个世界,这个要看你的电脑行不行。
非常高的互动性
身为一款网络游戏,和来自五湖四海天南海北的玩家互动是最常见的事情。
传统的游戏互动是什么?干聊天浪费时间还有一堆日常要做,一边任务一边聊天增加自己的任务时间得不偿失。在《我的世界》里你可以什么都不做和朋友站在一起聊天,想怎么聊就怎么聊没有什么事情值得你去牵挂,去赶时间!也正是这么一款游戏给了上班上学的我们可以完全放下困扰做自己喜欢做的事情!