没有挑战就制造挑战。
当一款游戏被玩过千百遍后,老玩家总会想出各种各样的方式来把它玩出花来。有一类玩家就喜欢在老游戏的流程上,再给自己设置额外的挑战。比如不穿防具打《怪物猎人:世界》、只用火把通关《上古卷轴5》、0命中率通关《生化危机4》、用跳舞毯通关《黑暗之魂》等等。
这些自己制造困难、克服困难的挑战不但思路和过程让人惊叹,脑洞也是越来越丰富。
最近又有一位玩家 TheHeightAdvantage别出心裁,尝试不走一步路,全程不使用移动键通关《我的世界》(通过末路之地)。
游戏一开始, 他就首先到菜单里取消了上下左右四个移动键的关联,表明自己不会使用移动键。
但要通关游戏是不可能完全不移动的,他要解决的是如何不使用移动键进行移动。
这里TheHeightAdvantage利用了游戏里的一个机制,当有船的时候,在船周围点击上船,角色的位置会直接移动到船上。他最开始的工作就是用周围的材料原地造了一艘船,把船放在地上,再移动到上船,就完成了一次短距离的移动。
他的背包里常年带着很多条船,通过不断放船、上船,重复这个过程就实现了基本的移动。
为了移动方便,他还额外造了很多船,收尾相连的铺在经常往来的地方,构成了一个交通网络。
此外,当没有足够多的船时,TheHeightAdvantage 还有另外一种移动方式,他提前把水桶盛满水带着身上,需要移动时把水倒在船的附近,就可以让船移动一小段距离。
搞定了基础的移动,接下来,他做了一个马鞍,把它安在了一只猪身上,又做了一根挂着胡萝卜的钓竿。这样骑在猪上,就可以用胡萝卜钓竿控制猪的走向了。
之后就是相对正常的寻找末路之地、强化装备的过程,但因为不能正常移动,这个阶段显得非常的漫长。
经过了长途跋涉,他最终到达了末路之地(The End),见到了Boss末影龙。
在Boss战中, TheHeightAdvantage 巧妙的用几艘船和手中的弓箭与Boss周旋,配合末影球走位,最后成功将末影龙击败,完成了这个看似不可能的挑战。
但不幸的是忠诚的小猪在与末影龙的战斗中英勇阵亡了。
虽然 TheHeightAdvantage 全程没有按移动键,但根据最后游戏内的记录显示,他依然“走”了0.8km。据他解释,这是因为游戏中因碰撞被动产生的位移也会被记在步数里。
另外,数据还显示小猪共走了近46km的路,功不可没。
在Reddit上,网友们被 TheHeightAdvantage 的成果所震撼,纷纷称赞他强大的耐心和毅力,还有聪明的解决方式。单独是不用移动键击败Boss就已经让很多人自愧不如了。
TheHeightAdvantage 说整个过程他用了30个小时左右的时间。但实际上为了这个挑战进行的调查、计划方案和试验的时间也相当的长,在之前的尝试中也失败过几次之后,才想出了用船移动的方法。
虽然已经完成了没人做到的事情,但他并不满足。目前,他已经开始挑战下一个不可能——不用移动键通关硬核难度。
TheHeightAdvantage 的挑战对其他人来说也许毫无意义,但对于他自己来说却是乐在其中。游戏与挑战是相互依存的,当挑战不足时,游戏的乐趣也将逐渐消失。在自己熟悉的游戏中寻找到新的挑战,是一种别样快乐。
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