由“Notch”(马库斯·阿列克谢·泊松)创造的沙盒游戏《我的世界(Minecraft)》虽然上市多年,但玩家人数仍持续增长,微软近日透露《我的世界》每月玩家如今增长至1.12亿人。
《我的世界》由Notch在2009年5月先公开PC平台Alpha版本,并于2011年11月正式推出,游戏受到玩家与游戏业界的好评,并于2014年9月由微软收购了“Notch”所拥有的Mojang公司股权。
微软旗下《我的世界》系列工作室负责人Helen Chiang近日接受国际媒体Business Insider表示,《我的世界》月活玩家数如今提升至1.12亿人,相较于去年10月增加了2000万人,而且游戏从微软收购五年以来、玩家人数一直持续增长中。
她表示,他们发现这款游戏会让玩家不断回归,尤其是很多厉害的游戏持续出现,它(《我的世界》)也许不是玩家最主要的中心游戏,但却是玩家最喜爱回归的游戏。