《我的世界》很多玩家力求真实,力求“生存”二字!而原版的MC仅有饥饿值、血量这两个元素。显然这是不科学的。于是“更多生存要素EnviroMine”这个模组应运而生。
《我的世界》更多生存要素,新增5大生存系统!史蒂夫会被渴死?我的世界:会缺氧致死、渴死冻死的史蒂夫,这样的生存你玩过么?
真实生存一:饮水系统
原版《我的世界》史蒂夫“不科学”现象一:史蒂夫只要吃饭就能活下去。据科学研究,一个人缺水超过3天,也就是72小时,生命也就到了终点。所以如果体验真实生存,“饮水系统”是必须要加入的。
这里史蒂夫不仅有饥饿值,还会具备口渴值。只有利用水瓶进行补水,才可以健康的生存下去。但沼泽的水会中毒,海洋的水会盐分过高至脱水。所以需用熔炉对水进行加热处理,方可饮用。所以没水的话,史蒂夫真的会渴死!
真实生存二:温度系统
原版《我的世界》还有个不科学的点,史蒂夫一身蓝短袖,一会儿跑到岩浆里游泳,一会儿跑到冰原瞎逛。依然可以完好无所,显然这是不符合实际的。岩浆的温度高达1200℃,极寒地区低至-70℃。
所以温度系统也被加入到了这个模组之中,玩家无法长时间呆在岩浆边或者冰原地区,你甚至会因为淋雨而体温过低,穿上护甲可抵御严寒和高温。
小技巧:如果你到了冰原地区,可以找到羊群、牛群大量繁殖,并躲入其中,依靠他们的体温来提升史蒂夫的体温。是不是非常真实?
真实生存三:重力系统
《我的世界》方块浮空这个特性,不知被多少玩家所诟病。天天说不科学。所以解决方法来了,这个模组会让Minecraft中的方块都有重力,实际上如今很多的模组都具备重力系统里。那么这里有何不同呢?
EnviroMine的重力系统不是单纯的像沙子一样只会坠落,例如说萤石可以让方块漂浮,羊毛的连接性很强,玩家用方块搭建筑要考虑支撑点,稳定性等等。所以这是一个会让你惊艳的重力系统。
真实生存四:氧气系统
史蒂夫不科学现象之“氧气系统”:如果把史蒂夫放在一个很小的密闭空间里,完全不会受到制约,想活多久活多久。所以原版的《我的世界》是不存在“氧气”的概念。
在EnviroMine中,氧气系统非常有意思,峡谷中氧气稀薄,岩浆、火把会加速氧气消耗,所以你要随身带着树叶,因为他们会净化空气,恢复氧气。另外下矿的时候连结通风,也会恢复氧气哦!
真实生存五:生病系统
其实原版的Minecraft包含了生病,就好比中毒,附魔状态,残血跑不动等等。但在此模组中,加入了一个神志系统,你可以简单的理解为“生病”。
那什么情况下会造成“生病”呢?史蒂夫长期呆在黑黑暗会神志不清,被怪物攻击会头晕目眩,靠近岩浆会体温过高,最严重的时候史蒂夫神志会失明。对于神志不清的时候,史蒂夫带上一朵花即可恢复神志。