游戏第一时刻讯 9月15日消息 近日,据外媒BusinessInsider报导,微软《我的世界》工作室负责人Helen Chiang在电话采访中称。《我的世界》月活跃度已经超过了1.12亿,与2018年十月公布的9100万人相比,提高了超过2000万人。
《Minecraft》(我的世界)是一款第一人称视角的3D高自由度沙盒游戏。由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松设计,于2009年5月13日发行。微软在2014年花费25亿美元收购《我的世界》开发商Mojong,归入Xbox旗下。游戏从发行至今就一直受到玩家的喜爱,十年时间热度只增不减,用户也在不断增加。
截至2019年5月19日,《我的世界》销量突破1.76亿份,相较于2018年9月份的1.56亿份增长了13%。而在5年前微软收购Mojong的时候,这一数字为5000万份。
这一销量数据包含主机、PC、手机以及教育版等各版本游戏,这些版本并非全都免费。而据统计,新增玩家中有1000万人购买了这一游戏的实体(数字版)或是通过XGP进行游玩。