视觉的形成:光线→眼睛→视网膜成像→视觉神经传导→大脑做出判断。
所以,下面这些来自《我的世界》的画面,经过你的视角处理,你的认为自己的大脑能做出准确的判断嘛?老玩家看到怀疑人生!
画面①:
问:这是内凹的一个波浪起伏的正方形图案么?
《我的世界》在1.12主题更新中,被命名为“多彩的世界更新”。就是在Minecraft加入了更多色彩斑斓的颜色。但就这个画面,真的没PS?老玩家:有点不对劲……
人的眼睛可以区分光线的明暗,多彩的颜色,最终在大脑形成一个视觉分析器。同时大脑还有个运动分析器,它可以将不同的明暗色彩变换,让人们看到一种立体感。
我们通过一条直线来证明,实际上他们就是在一个平面上的方块。不存在向内部凹陷的情况。同时别忘了,《我的世界》中的方块,只可以直来直去!怎么可能产生波浪或凹陷呢?
画面②:
问:你首先看到是两张脸,还是一个烛台?
这是大神AdamaxEP用白色和黑色羊毛方块在《我的世界》游戏中还原的一个心理学大师的作品。如果你将目光集中在黑色区域,那你看到的应该是烛台。若你将目光集中在白色区域,你会看到两张男人的面庞。
原图是斯坦福大学的心理学家Roger Shepard所绘制。实际上原图想表达的意思是,你看到的两张女人的脸,是在黑色烛台的前方,还是后方。
画面③:
问:你是否发现,在白色“十字”交叉口,总有黑色的光影在闪烁?仔细看却又消失了?
这是依旧是来自Minecraft超平坦世界下,制作的黑色双色而诞生的神奇视觉错误。这种神奇的现象被称之为“视觉补充”,人们的大脑会将一些微小的“瑕疵”试图弥补过去。让画面显得更加完整。
实际上真正的原图在每个交叉口放置了白色的圆点,心理学家将其称为“压力测试”。看到黑点的人越多,则可能你的焦虑感就越足。试着深呼吸,放松心情,这些黑点会慢慢褪去。
画面④:
问:你看到的两只僵尸,谁更大?
EP将两只僵尸放置在一个长长的隧道中,在早期的《我的世界》版本中,僵尸的NBT标签里有个Size值,这个数值的大小控制着僵尸的尺寸。显然的是,上方的僵尸更大。
当我们将距离拉近,你会发现僵尸的尺寸又一次发生了变化。所以造成这种视觉错误的因素,是周围方格形状的参照物不同而导致的。
画面⑤:
问:总觉得,哪里不对劲呢?
这是一个让人觉得怪怪的房子,例如远处的沙子上居然阳光,但是玩家所站的位置却没有阳光。这在《我的世界》是绝对不可能的现象。又例如远处的天空,颜色看上去偏淡蓝。
当真实的视角转换到这个角度的时候,一切豁然开朗!原来天空是虚空,而所有的房子都是90度倒置的。
画面⑥:
问:这真的是“1”么?
著名作家“岑桑”曾经写过一篇文章《画杨桃》,文中的意思阐明了杨桃在某个特性的角度看去,它其实是一个“五角星”。所以同样的原理,被运用到了Minecraft游戏当中,你认为自己当前看到的1,真的就是1么?
当你移动90度的位置,再次看它时,它就变成了“2”。曾经,最强大脑中的“仓颉造字”,就是利用这个将文字空间拆分的原理,让人们从不同的角度来看,最终组合成一个文字。
画面⑦:
问:这是方形还是圆形?
错误的视觉暗示,在某时候,会让你不相信自己的眼睛。那么这幅图,你觉得是方形还是圆形呢?看完以上来自《我的世界》视觉错误,你有没有觉得自己的大脑深深的被视觉所欺骗了?所以能够理性分析的思维将错误判断纠正了过来。
(提示:这图有坑!)
然而这最后一幅图,你看出其中猫腻了么?
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