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英雄联盟这款游戏的段位在今年有了全新的改变,新增了黑铁段位,同时每一个不同的大段位中的小分段从五个变成了四个,设计师之所以这样改的初衷是因为青铜白银分段的玩家过多,想要让真实的段位更加能够代表和匹配玩家的实力。
(上图左侧为咸盂酒吧,右侧为猛男俱乐部,中间是黄金比例)
但是最近有设计师表示,这样改变是有效果,但是效果依然不太明显。
拳头设计师Blaustoise在推特上分享了自己对于英雄联盟段位的想法,他认为英雄联盟现在的这个分段现状以及每一个分段的玩家数量不太健康。
简单来说,LOL中白银青铜的玩家数量太多了,而钻石以及钻石之上的玩家数量极低,这与海绵宝宝里面的咸盂酒吧相似(指顶尖玩家过少,普通玩家或者低水平玩家过多)。
设计师拿其他不同的游戏做比方,英雄联盟就是咸盂酒吧,守望先锋则是猛男俱乐部(高玩数量多),DOTA2则是设计师比较想要的一个局面,就是各个分段的玩家数量更加平均一些,处于钻石、白金和黄金的玩家,能够代表最大的召唤师群体。
为此,设计师表示,未来有可能会将青铜白银分段的玩家移动到黄金白金分段去,让各个分段的玩家数量更加接近于设计师理想中的样子。
很多低分段的玩家对此表示支持,或许英雄联盟的分段系统确实对于中等或者中等以下的玩家太过于严苛了,可以通过降低上分或者说上段的难度,或者直接简单暴力地改变分段规则,来让处于中等水平的玩家数量过多。
以客观的角度来分析,英雄联盟的玩家整体水平是在不断进步的,尤其是在走到第9年的这个阶段,路人玩家们都拥有很强的实力,只不过因为各种限制没有法子成为真正被段位认可的玩家。
举例来说就是很多人会被现有段位的概念误导和先入为主,把段位的这个帽子去掉进行重新分配,所有玩家的定位都会改变,也就是说更多地承认青铜白银中实力更强的玩家,让他们获得更高的段位,如此重新分配,或许能让玩家的游戏体验更好,也能让英雄联盟的分段机制更加健康一些。
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