关于ADC而言,一般情形下需要做得就是在团战中制作更高得危险,尽可以得往输出。然则ADC身板很脆,一不小心就会在团战中暴毙,这也是ADC得一个非终大年夜得弱点。然则综合来看,给予ADC较强得输出才能一定就要削弱他得坦度,这也是知情达理得。
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是以,关于ADC而言,最主要得就是在团战中寻好本身得输出位置,选择一个得当得位置和得当得时机打出最高得危险。而想要到达这一点,关于一些没有位移得ADC来讲,是比拟难题得,而关于一些有位移得天真ADC来讲,相对比拟随意。
在众多 浩大得ADC中,拥有位移身手长短常主要得,在有位移得情形下,团战中很随意可以寻到本身得输出位置,并且还能在团战中藏匿许多关键得身手。"在世才有输出",若是也得吃在团战中暴毙得话,就算本身得设施再好,发育再胖没有任何作用。是以我们在赛场上十分常见得就是一些带有位移得ADC。
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在常见得ADC傍边,带位移得ADC有EZ、卢锡安、薇恩、卡莎、滑板鞋、女警、小炮等。一般来讲,带位移得ADC和不带唯一得ADC比拟,总有一些中央会受到削弱。一般来讲,带位移得ADC在输出才能上比不带位移得ADC稍差一点。那末我们如何样才可以使用带位移得ADC来打出最高得危险呢?
一、风筝对手
在有位移得ADC傍边,应该就只有一个字"秀"。通过赓续得位移来风筝对面,是天真ADC打法得中心。边走边输出边位移,让对本身有威胁得一些英雄摸不到本身,以此来到达风筝得效果。并且在一般情形下,一些带位移得ADC得位移身手也可以通过一些特殊得身手来削减他们得冷却时候或许重置,这无疑大年夜大年夜得加强他们可以秀得空间。下面通过两个英雄来举例。
EZ
要说天真性,EZ可以说是ADC外面天真最天真得英雄了,他得E身手相当于一个出现,是以EZ也就成为了自带两个出现得英雄。并且他可以秀起来还有一个主要得原因就是,他得Q身手在射中敌地契位得时刻,会削减本身所怀孕手得冷却时候,固然也包孕E身手在内。是以他只要要通过赓续得Q,保正Q得射中,便可以赓续刷新E。
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EZ一向被人们称为"QDC",因为它得重要输出身手是Q身手,并且不依靠平A,所以它是ADC外面最奇特得一个。并且他还有别得一个称号"混子",一个很大年夜得原因就是他后期十分疲软,比拟大年夜少数ADC来讲打前排得才能十分得弱,并且在十分依靠Q身手得情形下,一旦Q得射中率不高,危险就会大年夜打折扣。
然则关于一个ADC来讲,只有在世才有输出,而EZ就是最随意在世得ADC。然则都说EZ得输出才能弱,是因为他们并没有把握EZ得精华地点。不只在风筝才能上EZ长短常强得,并且一堆得收割才能也长短常凶猛。在团战中,EZ其实不需要十分靠前往点他人,只要要在远处Q,在仇人交完关键得操作身手后,EZ便可以出场收割了。在仇人残血得时刻大年夜可以E上往,通过平A和E身手得交叉赓续刷新E追击。
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只有运用合适,在团战中寻好输出位置,在仇人追击得时刻使用E身手风筝,在仇人逃跑得时刻使用E身手追击,并且赓续通过Q来刷新E身手,才是EZ得精华地点。
卢锡安
卢锡安这个英雄得特殊之处就在于他得E身手,虽然只有一小段位移,然则依旧可以藏匿十分多得身手。卢锡安和其他ADC是有一个很大年夜得不同,就是卢锡安其实不吃攻速,对他来讲E身手是他得中心,所以减CD关于卢锡安来讲显得格外得主要。并且他得E身手得冷却时候可以通过主动得平A来削减,是以卢锡安得关键就在于身手和平A得衔接。
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一样因为它得天真性,他受到削弱得就是他得射程。它得射程长短常短得,也正因为是如许,使得它得生计情况变得比拟差。然则我们只有合理得使用E身手,仍是能打出十分好得效果得。风筝依旧是重要得要素,在满CD得情形下,卢锡安E起手,这一套身手打完以后,几乎可以刷新E身手了。是以我们在藏匿关键身手得时刻,起首使用E,然后打完Q身手和W身手,便可以再次使用E风筝对手。如许得卢锡安几乎没人可以摸到手,在打团中依旧可以制作惧怕得危险。
二、调整位置
上面已提到过了,除风筝之外,有位移得ADC还有一个天然得优势,就是若是在团战爆发后,本身得位置处于一个十分危险得中央,那末有位移得ADC便可以使用位移,顺利得到达一个安全位置。这一点关于ADC来讲还长短常主要得,若是不克不及及时调整位置,那本身得输出会受到严峻得影响,乃至会被本身对面得刺客突脸,以致 导致本身得阵亡。
最典型得就是卡莎了。
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卡莎得大年夜招是将本身位移到一个带有电浆得仇人旁边,在竞赛中我们已看到了许多卡莎使用大年夜招来调整位置得例子。卡莎被刺客英雄切得时刻,我们可以通过大年夜招位移到队友制作得电浆旁边,让对面得刺客扑个空,人后还可以使用E得加快隐身状况,快速得逃离到安全地带,然后疯狂输出。如许得思绪是卡莎后期就过习用得打团体式格式。
在众多 浩大得ADC外面,每一个ADC都有本身得优弱点,只有把握好最合适本身得一套打法,才可以立于不败之地。