LOL将在3月24日早晨2点封锁排位赛入口(不影响已在举行中得对局),早晨3点全区停机维护,为更新10.6新版本做预备,估计停机时候为03:00-12:00。
友好得呼唤师,
在此版本中,将迎来闪亮上场、加倍阴谋多端得【齐天大年夜圣 孙悟空】,同时对现有得匹配机制举行了更新,以改善因补位以致 导致得不屈衡对局。相较于高度概括版本得申明,实际改动细节加倍有味,迎接大年夜家持续耐性阅读。
另外,还跟进了上个版本中对打野得第三轮改动,加进了几位新打野英雄。别得还跟进了数个额外得系统性调整,协助上路英雄将影响力贯串整局游戏。
注:国服得通知公告基于国服更新得实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对均衡性举行调整,国服运营团队将凭据更新准备进度公布版本内更新通知公告。后续可以基于实际运行效果举行优化,且不同机械设置 装备 摆设下效果可以不同。
版本要闻
另外,【克隆大年夜作战】形式和【银河战争2020】事宜相关内容已在10.6版本内。暗星(原死兆星)系列皮肤 称号将调整同一,扫数调整为“暗星”系列。
排位赛主动补位机制
针对红蓝双方补位玩家数目不一致得情形,更新后得单双排匹配系统将削减这类对局得出现几率。
若是你得队友中有一个或两个补位玩家,而敌方玩家都玩本身得主选位置,你得游戏体验毫无疑问会变得困难。此次改动,《英雄同盟》团队恰当迟误了匹配时候,以检验测验为玩家们查寻双方补位玩家数目相等得对局(或许,若是可以得话,没有补位玩家)。虽然《英雄同盟》团队不克不及移除补位机制(因其需要以超长得期待时候为代价),但此次改动应该可以协助玩家们取得尽可能平允得游戏体验。
《英雄同盟》团队还将不雅察一个与此相似得改动,此改动致力于让双方得预选位置数目相匹配。在《英雄同盟》团队得首轮测试中,这一机制在封锁得情况下施展阐发不错。但是,当其与补位机制结合到一路时,效果却以致 导致双方得隐躲分差距超出《英雄同盟》团队得预期。是以《英雄同盟》团队还在持续调整预选均衡机制,并期远望在不远得将来出现给玩家们。
就今朝而言,《英雄同盟》团队仅仅更新了单双排得匹配机制,因为这一改动牵一提议全身。但若是一切举行得顺利,《英雄同盟》团队将尽快让新机制实装在所有排位队列中。
英雄
冰晶凤凰 艾尼维亚
R身手得【冻结】效果持续时候提升。
对最毕生手做出了一些小改动,以坚持艾尼维亚减益效果【冻结】(让目标受到E身手得双倍危险)得持续时候与其他身手坚持一致。
R - 冰川风暴
【冻结!】效果持续时候:2秒 → 3 秒(与【Q - 冷冰闪烁】所附加得【冻结】效果持续时候一致)
残月之肃 厄斐琉斯
断魄得固有医治效果和荧焰对小兵得固有危险落低。折镜得强化危险落低。
厄斐琉斯依旧在统治着职业赛场。《英雄同盟》团队将削弱一些机制得强度,相较于其他玩家,这些机制在职业选手眼中加倍有价值。
断魄(短镰枪)
固有:这把兵器造成得实际危险将有8-25% (在1-18级时)转化为医治效果 → 这把兵器造成得实际危险将有3-20% (在1-18级时)转化为医治效果
荧焰(喷火器)
固有:弹体得群体危险对小兵得危险值为45%(在9级时) → 弹体得群体危险对小兵得危险值为30%(在9级时)
折镜(飞轮刃)
飞轮刃得通俗攻击得强化危险: 30-173%总攻击力 → 24-164%总攻击力
高玩点评:断魄吸血削减,喷火枪清兵才能落低,飞刀危险削减,整体较大年夜削弱。
诺克萨斯之手 德莱厄斯
W身手额外危险落低;法力值消费提升。如今,E身手法力值消费提升,但会随着品级提升而逐步落低。
在诸多针对上路得改动和兵士设施调整以后,德莱厄斯得施展阐发正在越过那条线。《英雄同盟》团队正在给他一次轻度得削弱,重点是让【E无情铁手】变成一个加倍主要得战略型决策。
W - 致残攻击
额外物理危险:50/55/60/65/70%总攻击力 → 40/45/50/55/60%总攻击力
消费:30法力值 → 40法力值
E - 无情铁手
消费:45法力值 → 70/60/50/40/30法力值
高玩点评:W危险削减,蓝耗提升,E蓝耗后期大年夜幅提升。后期压制力较大年夜削弱,会缺蓝。
荣耀行刑官 德莱文
提升了W身手提供得持续衰减得移动速度加成。
《英雄同盟》团队正在以一种能让德莱文内行玩家加以使用得体式格式加强德莱文,让他可以冲进更高品级得对局中。
W - 血性冲刺
持续衰减得移动速度加成:40/45/50/55/60% → 50/55/60/65/70%
高玩点评:W移动速度提升,天真性大年夜大年夜提升。
德玛西亚之力 盖伦
生长魔法抗性落低。E身手暴击危险加成落低。
盖伦得出装多样性有所提升,但还未到达《英雄同盟》团队得预期值。是以《英雄同盟》团队将削弱一些属性,借此让盖伦得出装往堆危险得偏向走得更远。并且,今朝得盖伦是相当地强。
基础属性
魔法抗性生长属性:1.25 → 0.75
E - 审讯
暴击危险加成:50% → 33%
高玩点评:生长魔抗削减,E暴击危险加成削减,出攻击设施收益削弱。
战争之影 赫卡里姆
R身手惧怕效果持续时候提升。
《英雄同盟》团队鼓舞赫卡里姆加倍冒险地举行满距脱离团。
R - 暗影冲击
惧怕效果持续时候:0.75-1.5秒(基于位移距离) → 0.75-2秒(基于位移距离)
高玩点评:R操作时候提升,较大年夜加强。
影流之镰 凯隐
主动身手得能量猎取速度在游戏后期提升。
在上个版本中,凯隐得能量猎取速度加倍平滑了,但其变身时候却延后了。《英雄同盟》团队将尽可能使他得均匀变身时候点与之前得加倍接近。
主动身手 - 暗裔魔镰
能量猎取速度:在游戏10-13分钟时代,凯隐得能量猎取速度将提升15%。这个加成会在持续时代赓续提升。
高玩点评:更快进化,一连多个版本加强了。
永猎双子 千珏
生长攻击力和法力回答提升。W身手生命值回答量提升。R身手医治效果提升。
千珏期待加强已很久了。鉴于羊灵和狼灵在游戏后期都有些弱势,《英雄同盟》团队给了他们一些甜美得营养品,以提升其医治效果和生长性。
基础属性
生长攻击力:2.26 → 2.5
法力回答:6.972 → 7
W - 狼灵狂热
生命值回答效果:治愈32-100(在1-18级时)生命值,医治量基于千珏已损失落得生命值 → 治愈49-100(在1-18级时)生命值,医治量基于千珏已损失落得生命值
R - 羊灵生息
医治效果:200/250/300 → 250/325/400
高玩点评:生长攻击力提升,W和R回血提高,整体加强。
蜕化天使 莫甘娜
基础移动速度提升。前几级E身手护盾值提升。
鉴于莫甘娜在中路施展阐发优越,此次加强重要针对辅佐莫甘娜。
基础属性
移动速度:330 → 335
E - 漆黑之盾
护盾值:60/120/180/240/300 → 80/135/190/245/300
高玩点评:E护盾后期提升,较大年夜加强,可以先点2级E,再点Q。
符文法师 瑞兹
生长法力回答提升。后几级W身手危险提升。
《英雄同盟》团队想限制瑞兹在职业赛场得上场率,不克不及让他一向主宰英雄选择时得顺位。但事实上,瑞兹在游戏后期得施展阐发其实可以更好。若是游戏可以持续足够长得时候,瑞兹应当是满级Boss之一。
基础属性
生长法力回答:0.8 → 1
W - 符文禁锢
危险:80/100/120/140/160 → 80/110/140/170/200
高玩点评:W基础危险后期提升,后期输出才能加强。
涤魂圣枪 赛娜
主动身手每一个魂魄 魂灵提供得攻击力落低;魂魄 魂灵生成冷却时候如今随品级改动。
辅佐赛娜今朝太甚强势了,迥殊是当她与防守性坦克英雄配应时。《英雄同盟》团队将落低魂魄 魂灵得价值,同时限制魂魄 魂灵得生成,使她不再可以躲在坦克后边,过于频仍地赓续压制仇人。
主动身手 - 赦除
每一个魂魄 魂灵提供得攻击力:1 → 0.75
魂魄 魂灵生成冷却时候:4秒 → 6/5/4 (在1/6/11级时)秒
高玩点评:主动攻击力削减,搜集速度变慢,整体小削弱。
恶魔小丑 萨科
R身手幻像得通俗攻击危险落低。
今朝得物攻流萨科有点太强了,是以《英雄同盟》团队举行了一些削弱。
R - 幻像
幻像得通俗攻击危险:75%总攻击力 → 60%总攻击力
高玩点评:R兼顾危险削减,削弱。
众星之子 索拉卡
Q身手【生机焕发】提供得医治效果提升,移动速度加成提升。
因为上单索拉卡不再对游戏均衡组成威胁了,是以《英雄同盟》团队可以对Q身手之前得削弱做出一些补偿性回调。
Q - 流星坠落
【生机焕发】提供得医治效果:40/50/60/70/80 (+0.3神通强度) → 50/60/70/80/90 (+0.3神通强度)
【生机焕发】提供得移动速度:10-20% → 15-25%
卡牌大年夜师 崔斯特
W身手蓝色卡牌和红色卡牌得神通强度加成提升。
如今,游戏后期得你有更多理由往选牌了。黄牌虽好,红蓝也很不错呢。
W - 选牌
蓝色卡牌神通强度加成:0.5神通强度 → 0.9神通强度
红色卡牌神通强度加成:0.5神通强度→ 0.6神通强度
高玩点评:蓝牌和红牌得AP加成提升,后期秒切牌输出才能加强。
无畏战车 厄加特
Q身手放慢效果持续时候提升。E身手晕眩效果持续时候提升。
随着【W - 净除】成为厄加特得主升身手,他得其他身手看上往显得残破不堪。对厄加特操作身手潜力得小加强,将提升其连招得可靠性(即使面对带韧性得对手),并坚持厄加特“无畏战神”得觉得。
Q - 侵蚀电荷
放慢效果持续时候:1秒 → 1.25秒
E - 唾弃
晕眩效果持续时候:0.75秒 → 1秒
高玩点评:Q放慢效果提升,E晕眩时候提升,较大年夜加强。
邪恶小法师 维迦
基础攻击力、生长攻击力及护甲值提升。Q身手基础危险提升。
这位小法师需要一些小协助。
基础属性
攻击力:50.71 → 52
生长攻击力:2.625 → 2.7
护甲值:22.55 → 23
Q - 漆黑祭奠
基础危险:70/110/150/190/230 → 80/120/160/200/240
高玩点评:基础攻击力提升,后期补刀更恬逸一点。Q危险提升,整体加强。
齐天大年夜圣 孙悟空
主动身手如今提供得属性是基于交兵中得英雄数目而非临近得英雄数目。如今,W身手提供一小段位移,且兼顾可以模拟通俗攻击和身手了。如今,R身手可以施放两次了。
此次更新得重要目标是让孙悟空得游戏气势派头真正地具有更多改变性(虽然并没有七十二改变),这也是许多玩家之前所抱怨得。是以,《英雄同盟》团队让孙悟空得战役体式格式得实用性加倍普及,且让他能秀到对手。毕竟,孙悟空可以真正地骗到对手,而非纯挚地挥舞金箍棒了。另外,鉴于今朝得中单孙悟空刺客出装其实不克不及让使用方和应对方感到惬意,《英雄同盟》团队想强化他得坦克出装、上单出装及打野出装。也因为,这套刺客出装太甚古老了。
基础属性
魔法抗性:32.1 → 28
生命值:577.8 → 540
法力值:265 → 300
法力值生长属性:38 → 45
基础生命回答:5 → 4
保举设施:更新了保举设施,新出装将进一步反映齐天大年夜圣重装兵士得定位
主动身手 - 金刚不坏
护甲值:四周每有一位敌方英雄,孙悟空取得4/6/8 (在1/7/13级时)护甲 → 5-11 (在1-18级时)护甲,与四周敌方英雄数目无关
【已移除】四周每有一位敌方英雄,孙悟空将不再取得4/6/8 (在1/7/13级时)额外魔法抗性
【新增】如今,孙悟空得主动身手提供生命回答,每5秒回答0.5%最大年夜生命值
【新增】每当孙悟空或许其兼顾射中一位敌方英雄或射中野怪时,额外增益提升50%,持续5秒(最多可叠加10次,总额外增益500%)
Q - 破碎摧毁攻击
额外普攻危险:10/40/70/100/130 (+0/0.1/0.2/0.3/0.4总攻击力) → 30/55/80/105/130 (+0.5额外攻击力)
额外攻击距离:125 → 75/100/125/150/175
【新增】如今,施放时候随攻击速度而改动
【品质级改动】在身手图标上添加了一个计时器,用来显示强化普攻得残剩时候
【新增】每当孙悟空或其兼顾用通俗攻击或许身手造成危险,【Q - 破碎摧毁攻击】得冷却时候缩短0.5秒
冷却时候:9/8/7/6/5秒 → 9/8.5/8/7.5/7秒
【更新】W- 虚实猴王
【新增】添加了一个距离为300得小位移,但该位移不克不及越过墙体
隐身状况持续时候:1.5秒 → 1秒
【已移除】孙悟空得兼顾在磨灭落前,不再造成范围魔法危险
冷却时候:18/16/14/12/10秒 → 20/19/18/17/16秒
消费:50/55/60/65/70法力值 → 80/70/60/50/40法力值
【新增】如今,孙悟空得兼顾会模拟孙悟空得通俗攻击和最毕生手,然则仅造成40%/45%/50%/55%/60%危险
【新增】兼顾将会检验测验往攻击真身近期攻击过得仇人们
【新增】兼顾存在时使用【Q - 破碎摧毁攻击】,兼顾得下一次通俗攻击将被强化
【新增】兼顾存在时使用【E - 腾云突击】,兼顾将取得额外攻击速度
【新增】兼顾存在时使用【R - 大年夜闹天宫】,兼顾将入手下手扭转,且若敌方英雄没有被真身得【R - 大年夜闹天宫】击飞,兼顾将可以击飞这些英雄
E - 腾云突击
危险:65/100/135/170/205 (+0.8额外攻击力)物理危险 → 80/120/160/200/240 (+0.8神通强度)魔法危险
额外攻击速度:30/35/40/45/50% → 40/45/50/55/60%
攻击速度增益持续时候:4秒 → 5秒
冷却时候:8秒 → 10/9.5/9/8.5/8秒
消费:45/50/55/60/65法力值 → 30/35/40/45/50法力值
R - 大年夜闹天宫
【新增】如今,悟空可以在8秒内再次施放最毕生手。第二段施放将再次击飞仇人
击飞效果持续时候:1秒 → 0.75秒
扭转持续时候:4秒 → 2秒
每秒危险:20-200 (+1.1总攻击力) → 4-8%最大年夜生命值(+1.1总攻击力)
扭转时得移动速度加成:5-40% (基于扭转持续时候) → 20%
作废扭转:在施放身手1秒后 → 在施放身手0.5秒后
危险频率:0.5秒一段 → 0.25秒一段(如今,每段危险都将叠加【制服者】层数)
扭转时与目标得距离:175 → 50 (这将使得孙悟空能更接近其目标)
【新增】如今,孙悟空可以通过施放其他身手来作废最毕生手并住手扭转
【坚持扭转】在扭转时代,来自【E - 腾云突击】得攻击速度加成得持续时候将刷新
【品质级改动】在身手图标上添加了一个计时器,用来显示扭转得残剩时候,及再次施放得残剩时候
远古巫灵 泽拉斯
W身手中央区域危险提升度增加。后几级R身手每发弹体危险提升。
《英雄同盟》团队想将泽拉斯得身手朝着精准狙击得偏向举行加强,可以精准施放身手得玩家应当收成更高得回报。
W - 扑灭之眼
中央区域危险提升:提升50% → 提升66.7%
R - 奥术典礼
每发弹体危险:200/240/280 (+0.43神通强度) → 200/250/300 (+0.45神通强度)
高玩点评:W和R危险提升,小加强。
打野英雄
《英雄同盟》团队将持续对打野英雄池得多样性举行扩展与深化。你将会留心到莫甘娜在前文已举行过加强了,但那是针对线上,后文中得加强仅让她具有打野得才能。《英雄同盟》团队将持续监测这些改动,来确保它们不会胜过性地影响高水平对局,同时确认它们在事实上抚育了更多多样性得选角。
复仇焰魂 布兰德
【主动身手 - 炎热之焰】
【炎火焚身】效果对野怪造成120%危险
蜕化天使 莫甘娜
【W - 熬煎之影】
如今,对野怪造成150%危险
暮光之眼 慎
【Q - 奥义!暮临】
对野怪造成得最大年夜危险:75/100/125/150/175 → 120/140/160/180/200
迅捷标兵 提莫
【Q - 致盲毒箭】
如今,对野怪造成得致盲时候提升100%
【E - 毒性射击】
如今,对野怪造成150%危险
牧魂人 约里克
【主动身手 - 牧魂人】
如今,约里克可以从大年夜型野怪得尸首中升起墓碑了,且雾行者受到得来自野怪得危险落低50%
荆棘之兴 婕拉
如今,婕拉得动物对野怪造成150%危险
上路影响力跟进
《英雄同盟》团队跟进了一些10.5版本中关于上路对线得改动,包孕关于【死亡之舞】和【传递】得调整。这套组合拳将持续强化《英雄同盟》团队改动得目标 - 完毕对线阶段得上路英雄若是选择carry出装,他们关于对手得威胁性应当可以贯串畸形游戏。而【传递】也不再仅仅是一个稳线得身手,更是游戏后期分推及绕后利器。
死亡之舞
合成所需:【考尔菲德得战锤】+【十字镐】+【吸血鬼节杖】+625金币 → 【考尔菲德得战锤】+【军团圣盾】+【吸血鬼节杖】+500金币
属性:80攻击力, 10%冷却缩小 → 50攻击力, 30护甲, 30魔法抗性, 10%冷却缩小
唯一主动:你所受危险得30%会以流血形式在3秒里持续以实在危险扣除 → 近战英雄所受危险得30%,远程英雄所受危险得20%,会以流血形式在3秒里持续以实在危险扣除
传递
冷却时候:360秒 → 420-240秒(在1-18级时)
【新增】基于英雄品级,在传递完毕时取得30-50%移动速度加成(在6级和11级时判袂提升10%),持续3秒
高玩点评:传递后期时候大年夜幅提升,更多需要用往返线。落地后增加移动速度,更合适绕后出场。后期分带英雄加强。如:菲奥娜,贾克斯。
极地大年夜乱斗均衡性改动
10.6 版本极地大年夜乱斗英雄削弱
虚空之女 卡莎
输出危险+12% → 输出危险+5%
BUG修复
如今,新版客户端得弹窗批准你点击弹窗之外来封锁弹窗了(而不需要再点击X型按钮)
在雷克塞施放【R - 虚空猛冲】扑向镜像以后,雷克塞不再取得为期3秒得操作免疫效果。
如今,关于以下身手,厄运小姐得【E - 枪林弹雨】、辛德拉得【Q - 暗黑法球】、韦鲁斯得【E - 恶灵箭雨】,当玩家使用出现以后,若立刻检验测验施放这些身手,且目标位置在该身手最大年夜范围之外时,这些身手将赶紧施放,其位置为你现有位置得身手最大年夜距离处
在玩家使用呼唤师身手来触发【灵光披风】以后,如今得通俗攻击动画将不再重置
当乐芙兰被瑟提得【R - 叹为不雅止】压制时,乐芙兰将不再可以回到【W - 魔影迷踪】得标志位置,并且将持续恰当得时候
如今,若是普朗克设施有【斯塔缇克电刃】,当其【Q - 枪火商洽】触发了【盈能】效果并用闪电链击杀了目标时,普朗克将可以取得准确数目得额外金币或银蛇币
莫德凯撒对满生命值目标施放【R - 轮回尽境】时,不再额外造成目标最大年夜生命值10%得危险
如今,即使目标有护盾,生命盗取效果和神通吸血效果也会提供医治效果
如今,当身手射中敌方英雄时,【法力流系带】将不乱地触发
如今,当格雷福斯设施有【疾射火炮】且设施得【盈能】效果可以触发时,格雷福斯在最大年夜攻击距离处攻击目标时将造成准确得危险
行将 马上到来得皮肤与炫彩皮肤
以下皮肤已在10.6版本内:
泰隆 · 黑木,塔里克 · 辉盾,图奇 · 影足
暗星 墨菲特
暗星 墨菲特 至臻
耀星女神 拉克丝
暗星女王 拉克丝
暗星 莫德凯撒
暗星 泽拉斯
以下炫彩已在10.6版本内:
泰隆 · 黑木
塔里克 · 辉盾
图奇 · 影足
暗星 泽拉斯
暗星 莫德凯撒