LOL:设计师表示不砍安妮的机制,但是小刀还是免不

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编更新:2024-10-30 10:08:22 人气:

大家也知道,英雄联盟的设计师一直很喜欢在网上公布一些未来英雄的更新计划,包含一些增强和削弱。之前设计师Mark就公布了他曾经的改动计划,表示希望将安妮设置成,被击杀后才会触发提伯斯的暴走状态。

 


但是这一消息公布之后,广大网友们迅速反弹,特别是那些喜欢安妮,而且经常使用这个英雄的玩家。他们表示这种改动对他们来说是一个相当大的打击,而且这个改动变化实在太大,会破坏安妮整个英雄的机制。对游戏的平衡有很严重的影响,所以在玩家们诸多抗议之后,设计师终于决定还是不做这样的修改了。但是依照E技能,依然要进行一些调整,总体上蓝耗我还是增加了一些。

 


安妮究竟被修改了哪些东西呢?首先E技能可以给安妮提供50%的移速,而这个效果将会持续1.5秒。而E技能所提供的护盾,减免的伤害也整整降低了一半。同时蓝耗和冷却时间都有所上升,冷却时间上调到15秒,而然后也整整翻了一倍,变成了40,同时这个E技能也不会再对提伯斯有作用。,虽然整体的机制并没有进行大的修改,但是单看这个E技能的话,可以说已经是一种全面的削弱了吧,或许是安妮最近几个版本太强势,才引起了设计师的注意也说不定。

 


一直以来安妮这个英雄,都被玩家们视为是拳头的亲女儿,一直都没有特别大的改变,不管是什么版本,都属于比较强势的范围之内。不过安妮在职业角逐中出场的次数却并不算多,也不知道进行了一波针对性的修改之后,她能不能重新变成热门,并再一次成为大家眼中的宠儿呢?

 

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