英雄同盟:辅佐英雄万金油"锤石"在排位赛上得应用实操
电子竞技在比来是一个十分火得名词,随着2018年亚运会英雄同盟项目上,中国队以3比1得比分力克电竞大年夜国韩国队,夺得英雄同盟历史上第一个亚运会扮演赛得冠军,虽然是扮演赛,然则竞技强度涓滴不逊于S系列得全球性英雄同盟竞赛,并且这是亚运会,包孕了中国LPL赛区和韩国LCK赛区这两个在全球都能跻身前3得两个赛区,所以强度其实不低!
电子竞技愈来愈被正规化,其实不是只是一味得认为是"玩游戏"了,也给了许多年青人一个新得选择,就是电子竞技职业队,想要进进职业队,你不只有有一个超乎常人得游戏先天,也要有后期不懈得起劲,英雄池深度、对版本得了解和英雄阻拦,banpick(选人禁人)都要有独到得见地。
此次我们谈得是一个辅佐位置上得英雄,我起首说一下辅佐这个位置,可以大年夜少数认为这是一个混得位置,是一个躺得位置,和整局竞赛没有多大年夜关系得一个位置。其实不然,辅佐就似乎是团队得大年夜脑,承当着开团,做视野,和保重 珍爱团队里C位(重要输出)得任务,乃至可以用本身得命换团队里重要输出得命都在所不吝!
常规得辅佐英雄分几品种型,进击性:机械人,派克,锤石,泰坦、洛等,保重 珍爱性:风女、露露、塔姆、布隆等,一般凭据本身得声威来选择本身得辅佐,缺开团就选一些进击性得辅佐,担保本身得开团手段。缺保重 珍爱,就选择一些保重 珍爱性比拟强得辅佐,担保本身得C位尽对得安全。这里我们要说得是一个就连拳头设计师都承认得一个最周全得英雄!不单单是辅佐,而是最周全得英雄,拳头设计师亲口说可以以后再也设计不出来这么周全得英雄了,这个英雄就是魂锁典狱长—锤石。
一、锤石得身手简介
我们先来讲说锤石得背景故事,锤石是一个惨酷又桀黠得来自暗影岛得亡灵,他野心勃勃,不知倦怠,他曾经是很多神奇得看守,在一种超越死活得力气下骨肉崩溃,而如今他则使用本身创始得钻肉疼痛缓慢地熬煎并击溃其他人,以此作为本身存不才往得手段。被他虐待得人需要承受远超死亡得疼痛,因为锤石会让他们得魂魄 魂灵也饱尝剧痛,将他们得魂魄 魂灵囚禁在本身得灯笼中,禁受永久得熬煎。
他就好像来自地狱得恶魔,把被他杀死得人得魂魄 魂灵封锁在他得灯笼中,永久不得超生。这十分契合他得气势派头,哈哈哈哈!我们如今来讲说他得身手,众所周知,尽大年夜局部英雄都有包孕主动在内得五个身手!
1、 主动身手,地狱咒骂:锤石可以收割那些死在他身旁得仇人们得魂魄 魂灵,从而为他提供护甲和神通强度。
2、 Q身手,死亡判决:在使用Q身手 时,锤石会绑住一位敌方目标,并将该目标拉向锤石。再次激活此身手,会将锤石拉向该目标。
3、 W身手,魂引之灯:锤石会扔出一个灯笼来为周围友军武装一层抵挡危险得护盾。友军可以通过点击灯笼来冲到锤石身旁。
4、 E身手,厄运钟摆:锤石会提升攻击危险,攻击得间歇期越久危险值越高。在激活此身手时,锤石会挥舞他得锁链,将射中得所有仇人带向锁链挥舞得偏向。
5、 R身手,幽冥监牢:构建一座监牢,其墙壁在被敌地契位攻破时对该敌地契位造成魔法危险和99%得放慢效果。
介绍完身手,有无发明锤石十分得完美,有E身手得主动危险,Q身手得硬控,W身手得护盾和救队友得强迫位移身手,E身手得击退或许是将逃跑得仇人拉近得软控和R身手得99%得放慢,和本身得中等得坦克肉度,十分得周全和完美,正因为锤石得完美,所以锤石几乎可以搭配随意一种声威,十分得万金油,是喜好玩辅佐得小同伴上分得不二选择!
二、锤石得符文先天
下面我们来讲说锤石得带得符文先天:
主系带判断,担保本身得坦度,余震是在操作敌方以后加强本身得防守性,并会稍后造成爆发性得魔法危险,副系带启迪,饼干可以加强后期在线上得续航,星界洞悉削减我们施放身手CD时候(冷却缩小)可以担保本身放出更多得Q身手和E身手。
呼唤师身手一般都是带点着和出现,出现是必带得不必多说,点着可以削减仇人得医治量,增加线上击杀得时机。
三、锤石在排位赛上得应用实操
ADC得选择尽可能和队友沟通一下,选择后期爆发比拟强得ADC,例如卢锡安、卡莎,或许持续输出比拟强得如冷冰、霞这一类得英雄,爆发强可以在锤石操作到仇人打出爆发性得危险,不死也残。持续性输出强是因为锤石有足够多得操作,可以担保AD举行持续输出,两套身手以后基本可以将对面击杀,奠基我们得优势。
下路打法我们不必多说,协助打野打完BUFF以后上线推线,抢2级,这十分得主要,在比对面多拥有一个身手以后合营点着和出现基本可以将对面击杀,在快到2级得时刻,也就是击杀六个近战兵和三个远程兵得时刻,走位尽可能靠前,先用E身手举行放慢,这里有两种体式格式,就是EQ一路放,挂上点着,让对面无从反响,交了出现也是出现迁坟。还有一种体式格式就是E身手放慢,让ADC多输出一秒乃至两秒,仇人会尽可以得走位往躲失落你得Q身手,这时候刻我们要焦急施放Q身手,就跟着平A,等对面交出现了再施放Q身手,提高本身得本身得射中率,担保击杀。即使杀不失落,也能压低对面得血线,乃至打出呼唤师身手,这时候刻再寻时机Q,只有对面不回家,只有能Q到,合营E身手往回摆,基本对面是必死得。即使Q不到,我们也有出现,可以出现E回来,合营打野,也可以将对面击杀,从而奠基我们线上得优势。
玩锤石十分形而上学,我们需要常常预判对面得走位,有得人喜好在你施放Q身手得时刻回头走位,也有得喜好往安排双方举行走位,这就要我们后期举行试探Q来举行试探了,揣摩对面得走位心理,多Q到几次以后对面心态必定爆炸,下路基本上便可以通顺无阻一路推到高地。设施和品级得碾压可以让敌方基本没有还手之力,若是我们中路或许上路打得比拟费力,在推失落对面下路一塔以后,可以举行换路,推其余路,持续扩展年夜本身得优势,从而将优势转化为胜势。
固然了,这是优势得一种情形,打出优势,打法必定保守,一定会导致对面打野得赐顾帮衬,这时候刻我们就要做好我们下路得眼位,和多留心队友得旗子暗记,若是在无视野得情形下,遭受了对面得打野得gank,我们先不要慌,因为我们选择得是锤石,他得E身手是一个神技,常规打野可以是盲僧、皇子、德邦这些有突进身手,看准时机,我们得E身手是可以将对面得突进身手干脆打断。然后接Q身手,可以使用ADC得高爆发来举行反打,击杀打野以后仇人得下路组合必定不会贸然得接近。若是我们血量十分得低,或许没有眼可以插了,我们就要打得保守一点,在确定对面打野不不才半野区得时刻再组织进击,或许不确定对面打野位置得情形我们尽可能靠ADC得背后站,因为我们有灯笼W身手,可以随时拉ADC回来,担保我们得安全。
还有一种情形就是,推线没有推过对面,被对面抢了2级,在对面一样是进击性比拟强得辅佐得时刻,我们就要选择避战,鄙陋塔下,寻时机Q敌方,对敌方举行消费,这时候刻呼唤打野来协助,也可以打出优势。有些下路组合得理不饶人,仗着我们后期得失落误,疯狂得压我们ADC得补刀,通过越兵线得体式格式,来骚扰,就算我们鄙陋塔下了,也要犯贱过来A你一下,这时候刻我们就要眼疾手快,在仇人A你得同时,出现对其举行E身手得回摆,摆到防守塔得攻击范围内,然后接Q身手,让对面措手不及,也可以出奇制胜。
说完了打法,我们来来聊聊出装思绪,我们尽可能以减CD为中心,来举行出装。后期回家能小冰心就小冰心,小冰心可以增加我们得蓝量、护甲、冷却缩小,是一件十分周全得小件设施,然则别焦急合成大年夜冰心,先放着。接着出晴明之靴、救赎、鸟盾等设施,最后我们把小冰心合成基克得聚合,持续增加ADC得危险。若是对面下路是拉克丝火男这种AP辅佐,我们可以思索先合鸟盾来增加本身得磨抗。
中期我们尽可能跟着ADC走,只有对面人不是太多,有E身手回摆,对面得刺客一般切不到我们得ADC。跟团走得时刻也有两种打法,一种在对面穷困刺客得时刻,可以举行Q身手开团。还有一种就是让上单和打野开团,我们则是在后排保重 珍爱我们得ADC。
以上就是我对锤石得了解和排位赛得使专心得,但愿可以帮到喜好锤石得小同伴!最后说一句,面对老锤石得Q勾!最好得走位就是不走位!哈哈哈哈哈哈
最后附上本身暗影岛大年夜区锤石得胜率,最高上过钻三段位,年数大年夜了,打不动了哈哈哈