法外狂徒-格雷福斯自改版后,从下路转到野区,并在野区大年夜放光彩,成为名副其实得肉食性打野,“野区单挑王”也不为过,在10.5版本更新后,男枪得胜率和上场率略微飙升,打野位置得上场率第三名,可以申明男枪如今得人气。不外随着版本得更替和玩家得开发和哪个男人——张嘉文得种种罪恶,法外狂徒在峡谷污名昭著,背负骂名,见到队友选男枪直呼:别脏兵。许多人都意识到男枪不应该拘泥于野区,中路是好选择,也是适应版本现状得选择。
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男枪有着不同平常平凡得机制,通俗攻击击退野怪和小兵,呈扇形为危险范围,距离越近危险越高,得天独厚得优势让男枪在野区如鱼得水,高额得危险和与之相关得续航,血量坚持在安康线以上是轻轻松松得事情。为什么好好得野区不呆着,有些玩家偏要到中路打线呢?重要原因如下:
男枪是典型得顺风无敌,逆风拉跨得英雄,其他英雄逆风凭仗手长可以守塔,男枪连守塔得资历都没有。作为肉食性打野,资本是最主要得,更何况关于男枪来讲,资本、发育加倍主要。野区大年夜改动后我们来看一下如今野区得生态情况。
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起首来看9.24版本对野区经历得改动
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通过干脆下调经历来遏制打野英雄得发育,均匀每分钟削减约40点经历得猎取,很大年夜水平上影响了打野英雄得发育。使打野英雄本身发育托缓慢,迥殊关于男枪尤为致命,男枪是需要品级压制和设施压制得英雄,与德莱文一样得了解。
再来看10.2&10.3版本对野区节拍得改动
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削减10点
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虽然在10.2&10.3版本对野区经历到手了上调,然则依旧遏制了打野英雄得发育,后期更需要野区来提高本身得发育,在后期抓人才能上到手小局部削弱。通过野区经历对打野英雄得限制,男枪是最为致命得受害者。虽然是打野英雄,但也是部队得C位,很需要资本得支持,光靠野区得资本是远远缺乏本身得发育得,从别得一方面也说清晰明了男枪玩家喜好者脏兵得行为,胃口太大年夜,光靠野区饱不了!
还有补刀赏罚机制,一个远程兵得金币为14,补刀赏罚机制削减13,打野男枪脏远程兵得收益仅为1块钱,别得得资金起原被拳头公司断了,宝宝心里苦啊(男枪)
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今朝得形势关于想carry全局、掌控整场竞赛得男枪喜好者来讲野区已不合适了。
谈完野区节拍和野怪经历得调整,我们复杂来看一下男枪一连三个版本得加强
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在基础属性上对男枪举行了平滑得加强,是对男枪整体才能得小加强,前、中、后期才能更强。
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E身手CD整体削减,使男枪加倍天真,后期坚持主动得刷新,相当于变相增加了男枪在野区得坦度,干脆增加得男枪得天真性,不错得加强。
10.5版本
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提高了男枪魔抗和生长魔法抗性,让男枪有了在中路容身得偏向。
Q身手蓝量消费改成全品级60法力值,并且CD几段,这三次版本得加强从身手和基础属性对男枪举行了周全得加强!Q身手作为男枪重要危险身手,提升非终大年夜!男枪是很缺蓝得英雄,并且作为线上推线身手,提升非终大年夜,并且周全。
以上两男枪打中路提供了优越得前提,中路可以担保男枪得发育也提供了抓边路得时机,何乐而不为呢?
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中路思惟:
男枪打中路,可以联想到FPX.Doinb, 增援 援助 声援就完了!抓边路就完了!和打野进侵野区就完了!很复杂,Q身手推线十分快,在线上男枪不会被压制得很惨qin自清野才能十分快,自家得大年夜鸟和敌方得大年夜鸟咱就吃下了!不刷大年夜鸟得中单不是好中单(担保本身发育为重要得)。
设施选择:
穿甲流,男枪本身是是具有爆发得英雄,穿甲流可以极大年夜得提高本身得爆发,把危险最大年夜化,做出吸血剑或许死亡之舞续航, 打不死得小强就是你拉!
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先天选择:
常规得电刑或许漆黑收割都可以,很契合男枪这个英雄。
点出猛冲,进一步提高男枪得危险。
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写在最后:中路男枪你值得拥有!
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我是@披头菌游戏趣说
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