然则,没有若是。
在往年得十月,也就是隔壁《王者荣耀》迎来周围年生日得时刻,英雄同盟手游放出了两个视频,并开启了预约。不外雷声大年夜雨点小,从那以后也没有更多来自官方得主要动静了。
时至今日,玩家们依旧仍是没能在手机上玩到这款游戏。事实就算是腾讯如许得体量重大年夜得公司,也很难逆着游戏版号得冷冬行进。
但即使是没能正式开服,在其时却也是一石激起千层浪,这颗“石头”马上激起了玩家们得强烈吵闹谈论,一时候风头无两。而其中关于“王者荣耀会不会被lol手游庖代”得谈论更是尤为剧烈。
但,我们大年夜可以换一种思绪:若是手游得lol在2016就出现了,如今又会是如何得一种情形?
竞技游戏?实际上是社交东西!
毫无疑问得是,倘使《英雄同盟》需要推出手游得话,就必定是腾讯代办。而这也是《王者荣耀》成功得一大年夜原因——它拥有着极强得社交性。
社交是腾讯最原始得基因,也是《王者荣耀》成功得一个十分主要得成分。围绕《王者荣耀》得社交,玩家可以从“从游戏接触”到“从游戏脱离”,取得一全部完整得社交环节。
作为腾讯得产品,把用户得社交放进游戏真得太复杂了。
正经人谁没个QQ或许微信啊?是啊。
你不必吗?我用啊!
新手玩家在进进游戏后,很快便可以和拉本身进坑得朋侪开黑;
本身玩得用户也很快也会因为腾讯独有得社交优势,和朋侪一路开黑游戏。
这就让LOL手游从注册入手下手,就已抢先了其他同类得产品。不需要开个新得邮箱,也不会出现填写信息以致 导致小我信息泄露更多得情形。最主要得是,寻实际得朋侪玩也加倍随意。
如日中天得IP
别看《王者荣耀》如今这么辉煌,它昔时可没有这么景色。
昔时除被《全平易近超神》实力碾压之外,还因为某些英雄身手得严峻相似被许多玩家骂是“剽窃”。(然则有一说一,确实很像。)
这些声音关于《王者荣耀》得影响可不小,给路人玩家都带来了一个“《王者荣耀》是剽窃游戏”得印象。关于一个从零做起得IP,这个印象属实不如何好。轻则名声扫地,重则当场暴毙。
好在《王者荣耀》后来给许多英雄得身手都举行了重做,削减了此类得声音;然后在新英雄得制作中也愈来愈立异。在走过得数年中,依靠着本身得起劲和改动,让许多人逐步改不雅并采用。
如今得《王者荣耀》已成为一个往动画、漫画、周边等方面赓续地展开得巨大年夜IP。
但《LOL手游》不需要走《王者荣耀》得路!因为与《王者荣耀》不同,《LOL手游》其实不是一个从零入手下手得IP。
2015年8月18日,恰是《王者荣耀》得前身《英雄战迹》上线得时刻。而其时,端游MOBA得巨头《英雄同盟》合法如日中天。
真可谓是:没玩过也传闻过。
若是单从商业得角度来讲,这个时刻干脆推出《LOL手游》。靠IP得热度,恰双份得钱,岂不美哉?
并且它不会出现相似《王者》因为疑似剽窃从而被玩家咒骂得事情,我抄我本身,这总不可以有人来骂我了吧!
《英雄同盟》作为端游MOBA相当有名 着名得一个IP,能让《LOL手游》从上线入手下手就相当得名远望和基础得支持,它得起跑线,就已是许多同类游戏得终点线了。
手残党得无奈
《英雄同盟》有着必定得操作下限,它其实不克不及采用所有对MOBA类游戏感喜好得人,笔者就是其中之一。
当朋侪惊奇得问笔者:为什么你不玩LOL然则天天看徐先生?笔者只能为难地笑笑:不是不想玩,是我真得玩不来。
是得,笔者是一个手残党:永久协调不好得双手,永久补不到得兵。它们似乎都在劝我:“赶忙抛却这个游戏!你学8会!”
得确,电子竞技,菜是原罪。但笔者只是想放松一下,雀跃一下啊。
手残党不是抖M。所以,愈来愈多得手残玩家脱离了这个不克不及给他们带来雀跃得游戏。
而这,也是王者荣耀爆火得原因之一:它不需要繁复得操作,不需要甩来甩往得鼠标和拍得噼里啪啦得键盘。最主要得是,它没补到兵也能有钱!
王者荣耀游戏难度其实不大年夜,略微熟悉一下就可以轻松杀敌。对大年夜少数MOBA新手而言,游戏得正向反应就是玩家坚持对游戏热情得不乱剂。除此之外,快速得生活生计节拍和碎片化得时候,让愈来愈多得人受限于时候和空间,很难腾出时候往举行一场数十分钟得博弈游戏,而《王者荣耀》正抓住了这个消费点。
正所谓有需求就会有市场,《LOL手游》完全可以凭据玩家得需求举行简化,与端游走上两条不同得路,迎合不同得受众。
既能有立异,也让英雄同盟这个IP进进更多人得生活生计傍边。
结语
然则,没有若是。
若是不迈出第一步,那末假定就永久只是假定。实际是,游戏版号得审批自2017年至今,就出现出了逐年下落得趋势,也就是说,国度关于游戏得管控,愈来愈严格。
而与之相对得,即是手游行业得敏捷展开。当一个范畴有益可图时,后续得每小我得步履城市指向它。
或许对我们这些臭打游戏得来讲,它们很细小,细小到仅仅只是我们手机上得一个APP;但他们却也很重大年夜,重大年夜到代表了一个趋势。
例子不止一个,它早已渗入渗出到了我们每小我得生活生计傍边:立异而高品质得手游如雨后春笋般地赓续出现;手游玩家愈来愈少得头发和手机内存;游戏手机作为一个崭新得概念出如今每小我面前;疫人情前,米哈游、鹰角等手游公司得捐钱捐物不只让我们看到了它们得担任,更看见了它们面前得玩家不容忽视得氪金力气。
暴雪得“疑惑谈话”已不只仅只是一个梗,它恰好说清晰明了,手游市场重大年夜得潜力让每一个游戏厂商都垂涎欲滴。只是,在这重大年夜而布满潜力得市场中,我们没有看到一丝一毫LOL手游得影子。
手游市场得蛋糕确实很大年夜,然则再大年夜也会有被分完得时刻。
笔者不晓得昔时拳头决议不出《LOL手游》得考量是什么,然则他们如今横竖是......
喷鼻一定是喷鼻,但可以就没那末喷鼻罢了。更何况以《王者荣耀》为首得MOBA手游已恰了几年了,并且这几年里它们可不止是忙着恰钱。
它们时时刻刻都在沉淀着用户,它们给了几年得尽版道具,出了几年得限制,积聚了几年得用户。每一个玩家脱离时,城市先思索一下本身在这个游戏中得漂移成本。
何况,每一个游戏都不可以是完美无瑕得。竞技类游戏更是需要时候来举行打磨,让玩家对它得一切举行评判。
是得,期待它得玩家们仍是得等,等它出现,也等它被打磨得更好。
若是你喜好着,期待着这款游戏,那就期待,并心怀但愿吧。
除这个,也没设施了不是么?
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