英雄同盟要想玩得好,我归纳了以下几点,只有你能畅通融会贯穿,那就是一通百通了
一,闇练度
一个英雄说白了就是一个杀人拿塔得游戏,起重要杀人,如何杀人?使用英雄得身手,然则许多英雄得身手非指向性得,又有许多英雄想要打出危险是需要身手叠加得,那这个时刻就要看你得闇练度了,歧瑞兹,一样只能开释二个身手得情形下,你先q再e可以仇人就残血跑了,然则你先e再q就可以够把仇人杀了,这就是一个闇练度问题
第二,寻经济发育
经济能转化为设施,设施增加危险,有危险才干杀人,经济一是补兵和刷野,二是杀人和助攻,线上五五开,那就和平发育,等打野抓,打得过那就尽可能杀人,杀不了就尽可能让仇人少补兵,仇人少补兵经济就比你少,设施就比你差,打斗天然打不外你,线上若是打不外,那就要往游走,不克不及死耗在线上,不然你经济就要掉队,通过游走gank来发作人头增补你对线损失落得经济
第三,寻时机拿一塔
什么是时机,均势局,双方僵住得情形下,一塔很主要,因为有400块得经济还有塔皮经济,这个时刻峡谷很主要,平日拿到峡谷得一方很随意就可以拿到一塔,这个时刻要末你选择本身打峡谷要末选择避免对面打峡谷,总之一定要做一个选择,若是是优势局,你可以选择先寻时机杀人再拿,若是是弱点局你要想设施不被人杀,然后稳住场面,逐步拖,因为歧2000块钱一样得经济差,后期发作得设施差距那是巨大年夜得,然则越往后拖下往,这个差距愈来愈小直到忽视不计
第四,抱团
觉得能打得过对面,就应该敏捷抱团,拿资本,扩展年夜优势,声威好,有开团英雄,就强开,没有开团英雄就打大年夜龙逼团,总之不克不及耗下往,若是打不外对面,那就要想设施偷发育拖时候,要学会分散兵力牵制,因为五小我推塔可以只有一秒,正面5v5可以守不住,然则三小我推塔可以就需要一分钟,这个时刻你就多了一分钟得发育时候,总共十一个塔,就意味着你可以多出来十一分钟得发育时候,11分钟足以让你们之间设施得差距忽视不计了,所以弱点情形下必定要分散,尽可以得131分开,需要得时刻可以拿己方得1拿命往清兵,歧凤凰一人守中一个r清兵,拿命守,然后用己方得三往抓敌方得上路,发作一换一,经济持平,大年夜龙在上中之间,双方都能赶到,所以大年夜龙安全,总而言之就是想尽一切设施拖,拖到设施差距可以忽视不计得时刻再说
总而言之大年夜概就是这几个方面,然则这几个方面又包孕了许多小细节小技巧,歧如何兵线啊,gank啊,视野啊等等,以后我再给大年夜家一一分析