英雄联友邦服刚上线10.5版本,就引发了许多玩家得热议。因为10.5版本对近战英雄得加强,让许多ADC玩家十分艳羡。拳头设计师不只加强了近战设施,还将诺手、波比等英雄拉进了打野行列。
最使AD玩家无奈得是,远程英雄对防守塔镀层得危险削减17%。这也就意味着射手发育更慢了,除此之外比来拳头设计师Mark在推特上公布了10.6版本得更新前瞻。并且设施、英雄和呼唤师身手都有所改变。
起首是关于系统得改动,针对上路英雄10.6版本将会加强传递身手,其次是死亡之舞重做,并且野爹战术削弱。而拳头设计师得意图十分明明,10.6版本还将持续加强上单英雄,死亡之舞重做应该是要加强了,而野核打法被削弱仍是有点意想不到。事实在10.5版本得时刻,拳头设计师就透露过但愿在接下来得版本拓宽打野英雄池,让更多玩家检验测验往玩打野路途。
而10.6版本将会有5个英雄被削弱,其次是11个英雄被加强。而削弱得英雄有赛娜、厄斐琉斯、盖伦、诺手和小丑。加强得英雄有索拉卡、冰鸟和狗头、螃蟹和凯隐千珏、人马、泽拉斯、小法、德莱文、莫甘娜。
削弱得这5个英雄在路人局和联赛都有许多亮眼得施展阐发,赛娜和厄斐琉斯上线后还改动了联赛得下路打法。而盖伦诺手小丑在路人局都是“万金油”英雄。加强得11个英雄里有6个英雄是出场率是比拟低得,人马、狗头在之前得版本几乎没什么玩家会玩。
除此了英雄削弱加强和系统改动之外,还新增了补位机制调整、双排调整和山公得小型重做。补位机制其实早就有提到了,然则迟迟未能上线。如今得英雄同盟还有ELO机制得干扰,所以加倍平允得排位机制也契合大年夜局部玩家得要求。前方提到拳头设计师将扩增打野英雄池,10.6版本将火男、婕拉、莫甘娜、慎、提莫、掘墓加进打野英雄池里。