英雄同盟作为全球最受迎接得一款游戏,他得玩家更是数不堪数,而作为一款5V5团队协作得游戏,他得匹配机制系统却让玩家深恶痛尽,但是拳头公司似乎对此置若罔闻,这让许多玩家也是无可若何如何。
今朝英雄同盟排位机制中存在得问题最重要得有这么几点。第一,排到本身完全不会得位置,许多玩家不可以五个位置都精通,是以一旦排位到本身不会得位置,除跟队友换位置外,就是干脆失落分了。
第二,有一些峡谷得胜率车队五排,而本身这边倒是单人排位,这也就意味着失落分已是必定。第三,连胜以后必定连败,我相信这是尽大年夜少数玩家城市碰到得问题,似乎没人可以幸免。
而比来拳头设计师也是在论坛谈到了主动补位校验系统和一个名为"Duo Parity"得系统,设计师正在为两者得全球上线做预备,今朝两者在测试区均已取得较好得效果。其中设计师明白示意主动补位校验系统将会均衡部队中主动补位得玩家数目,而Duo Parity系统则会均衡部队中双排玩家得数目。而关于大年夜家更在意得晋级赛系统,官方也是示意S10最新得晋级赛机制可以作废。
设计师此次总算对排位系统下手了,实际上来讲,这个改动一定是会让本身得排位赛加倍平允得,玩家也是示意:此次恬逸了,排位应该不会一边到了吧!而晋级赛作废这个动静,我想这关于尽大年夜数玩家来讲都是一个天大年夜得好动静,毕竟不必为本身得晋级赛担惊受怕了!