有如许一个老牌中单,在刚出来时受人追捧,尔后就一向处于不温不火得状况,直到前段时候得喷鼻炉黑科技,和如今愈来愈多人得开发,她得胜率和上场率急速上升,成为了版本T1得中单选择。
之前我就说过,这个英雄虽然冷门但强度很高,很合适上分往打爆不熟习她得玩家,在颠末RE互换得改版后她变得更具侵略性,线上单杀得可以性提高,时候段提早,她就是我想说得主角——皎月女神黛安娜。
虽然也早就看过职业选手和各路王者玩家用皎月大年夜杀四方得集锦,但本身上手仍是很不一样得一眼,这个英雄得机制有多离谱呢?这么说吧,虽然是黄金白银分段,我得亚索天天乱杀胜率在40%,时隔几年再玩皎月,六把全赢,五把MVP局。
黛安娜之前给我得印象是机制复杂、危险离谱,作为一个近战刺客爆发不减色小鱼人,作为一个持续输出堪比AP中得ADC,作为一个兵士回答才能不比其他吸血流打法弱。然则在逐步地深进熟悉后,我想有两点主要原因:持续得AP输出和持续得回答才能。
回答
- 中心:制服者
黛安娜强势得原因可分为两点:一是输出,通过持续地主动小爆发和连招对仇人造成大年夜量输出危险;二是回答,回答得中心就集中在这个基石符文——制服者上,会叠加层数来提供适应之力得加成,叠满后将对英雄15%得危险转化为医治效果。
这个符文增益了许多神通机关枪,如蛇女、瑞兹等等,但随着符文对远程英雄得特殊削弱,蛇女还能坚持用,其他远程可就寥寥了。但此时得黛安娜又相当于被变相加强了:身为近战,能更快叠加制服者,基本得QEAWA连招就可以叠满;医治效果有15%,这点只是削弱远程近战没变。
并且,和其他近战刺客比拟,这就是黛安娜得优势之二。
如许得近战刺客有若干呢?物理系得有游走为中心带起节拍得男刀、后期单带还很难抓得劫等;魔法系得有寻求线上单杀打压制得小鱼人、团战收割机械得卡特等。这外面得一局部是寻求打爆发得,也就是带电刑秒人流,制服者关于他们来讲不是首选,比持续输出才能是比不外皎月得。
而一样可以带制服者得有哪些呢,亚索、卡特、AKL等,亚索得作用没黛安娜大年夜,并且许多时刻依靠队友得合营,分水岭也高得吓人,反不雅黛安娜,机制加倍复杂且下限更高;AKL被削得还有若干人玩?并且本身学习成本其实不低,拉扯和连招开释;卡特算是最接近黛安娜定位得一个英雄,但卡特得单线才能不及皎月,更多得是靠团战收割。
- 副系:双吸
双吸得作用分为两个;一个血之味道用来线上回血和消费,这也是所有人都能了解得一点;但贪欲猎手这个符文,其中得神奇可不止于此,这也是黛安娜回答才能得第二个主要辅佐。
贪欲猎手本身得描绘是将身手造成得危险得一局部转化为医治效果,通过击杀敌方英雄可取得最多14%得医治效果。只从直不雅上看,黛安娜得QWER得身手造成得危险都可以发作医治,虽然也算增益但不至于夸大。
但贪欲猎手得增益远不止于此,在测试剑圣得时刻贪欲猎手得隐躲功用就施展阐发出来过:增益其他额外危险,包孕身手和主动。什么意思呢?若是放在皎月身上是指这些:皎月得主动危险、纳什之牙得额外危险、推推棒得危险。
没错,这些危险都可以触发贪欲猎手对黛安娜发作医治效果,而前两个又是皎月能一向触发得危险,所以其回答才能才很离谱。
输出
- 输出起原和中心
这一局部是我想侧重谈论得一局部,事实上皎月强势得原因也在于她得输出才能,不晓得你是不是阅历过如许得情形:明明对面黛安娜只有两三百得法强,但她仍是能一打二一打三?
主动是皎月危险得一个主要组成局部,分为三层:第一是提供额外攻速;第二是在开释身手后,额外攻速提升成倍增进,攻速更快;第三是每第三次攻击能对四周得仇人造成AOE危险,并且可以附带有AP加成额外魔法危险。
主动归纳起来就是一个特点:快、更快和危险,额外危险需要普攻得体式格式触发,那就给你提供更多得攻速,缺乏就让你开释身手后更快地参杂普攻击主动,就是这么复杂粗暴。
除主动之外,Q身手也有着0.7得高额加成,并且仍是QE连招得不乱先手。我想谈谈得是RE互换后得大年夜招——操作+AOE:和之前得E一样,大年夜招可以将四周得仇人拉拽到身旁并放慢,在1S以后对周围得英雄造成固定+AP加成得魔法危险,并且拉拽得目标越多还会提升这个身手得危险。
和之前得E相似是什么意思呢?意味着你依旧可以用R闪得体式格式出其不虞地操作更多仇人,尽可以地造成更多危险,制服者和贪欲猎手也能回答更多血量;并且在R拉拽仇人后,黛安娜可以使用金身避免被仇人集火,但危险和医治依旧会发作。
- 普攻APC得得奇特输出手段
总有一些英雄因为能造成持续得魔法输出被称为神通机关枪,如手都要按断得蛇女,可谓走E流创始人。和蛇女快速开释身手不同,黛安娜靠得是身手+普攻,这点和纯靠普攻得天使也不同,黛安娜又吃身手,也吃普攻。
连招得开释不只能让她打出更多危险,也能协助她快速叠加制服者和接近对手,R得AOE危险和QEE得两段位移就左证了这一点;但黛安娜持续得小爆发又依靠主动,她需要打出更多主动危险,这就和E得接近和身手增益攻速得机制相辅相成。
到这里,是大年夜局部人都能了解得点,但这些老生常谈懂得都懂,我有一个新想法:为什么恰好是皎月,是她得机制真有那末强仍是因为其他成分?
所以接下来我想谈得是:持续魔法危险得优先级有多高?
- 魔法危险和物理危险
若是对LOL得面板值足够熟习得话我想你应该懂我得意思:神通强度是普及高于攻击力得,这一点不管是从符文或许设施都能施展阐发,符文里得一点适应力,换算为1.2攻击力或许2神通强度;而法强设施得面板值城市高于攻击力设施。
举例一样位置得设施:帽子和无尽,帽子除提供120得面板值还会提供40%得法强增幅,饮血剑提供80得攻击力,也是LOL最高攻击力属性加成得设施之一。
换句话说,堆法强你能堆到七八百,攻击力除烬这个英雄大年夜局部得都在三百多,两个属性值是不一样得,但这就意味着法强优于攻击力?其实不是。
- 持续危险和爆发危险
攻击力和法强哪个就涉及到一个问题:输出手段。为什么攻击力得面板值更低但却拥有同等位置?因为它得输出手段更复杂且更干脆,ADC就是其代表之一,攻击力不只可以增益你身手中得物理危险,并且你得普攻也能造成响应得危险。
普攻所有英雄都有,只有攻速足够快就可以造成大年夜量得持续输出,那法强呢?关于大年夜少数英雄而言,法强增益得是身手危险,身手再频仍也存在空档期,不管是刺客流得妖姬仍是传统法师流得泽拉斯,他们靠得是身手冷却完毕时得高爆发,身手CD期就是弱势期。
这一点也是持续危险和爆发危险最大年夜得不同,持续危险寻求持续,所以会限制你得每次输出最大年夜值;而爆发危险寻求爆发,在你没有那一套爆发连招时,比之其他持续输出英雄你就只有挨打得份。
- 护甲装和魔抗
不晓得大年夜家有无留心过,LOL里得护甲和魔抗哪一个更多?和各得意危险类型加成相反,法强能堆得越高,但魔抗装却越少。护甲能堆到三四百,少数特殊英雄如石头人、龙龟还能叠到七八百得护甲,但魔抗你见过有超越四百得英雄么,三百得都是少少数。
并且从设施选择上也更少,地道得护甲防守装有减暴击得兰整理、有反伤得反甲、有清兵线得日炎、有减攻速得冰心、有我最爱得大年夜冰拳、有奇妙 奇特得布甲鞋;而地道得魔抗装呢,有加韧性得水银鞋、有回答才能更强得绿甲、有特殊反制效果得适应性头盔、有坦克用得深渊,除此之外寥寥。
黛安娜得强势之处
排列以上三个对比我们能到手一下结论:魔抗装更少,魔法危险能造成得危险更多,并且法强得面板值会更大年夜,然则因为法强多是依靠身手,不克不及像攻击力一样可以依靠普攻持续输出,所以才造成了如许得场面。
那若是有一个相似ADC输出手段得英雄,并且仍是依靠魔法危险呢?黛安娜在这种困境之下应运而生,也就天然地坐上了T1宝座。固然,还有着一些靠普攻且有AP危险得英雄,如大年夜嘴、维鲁斯、天使等等。
大年夜嘴和维鲁斯都是一个问题:持续性,虽然他们在某一段时候都有着爆发性得魔法危险且依靠普攻,但大年夜嘴是依靠W得持续时候并且法强对W得加成少少,本身就不堆叠法强属性得它仍然有着CD弱势期;维鲁斯同理,依靠W得主动和身手衔接打爆发,但其他身手也有CD,AP维鲁斯得爆发也高,但他受限于ADC得特征——不随意发育且身板脆。
天使就是很实际得问题——发育和输出体式格式,太甚依靠普攻也不是好事,意味着你得输出手段单一且发育周期长,比及天使16级,卡萨丁不是更好吗。
而皎月有着哪些优势呢?主动没有CD,意味着只有攻速够快就可以多触发,而主动又会两重增益攻速;身手+普攻得完美鸠合,身手提供一局部危险、出场和叠制服者,普攻击主动小爆发;机制不是很复杂,符文又提供续航,只有一向打不会有打不外得情形;本身还能堆积法强设施,四五百已足够carry竞赛。
这或许,才是黛安娜能真正火起来得机制吧。