比来得10.4版本,坦克英雄到手了一次不小得加强,日炎大氅和熔渣巨人得加强也就意味着坦克型英雄又有了重回赛场得本钱,今日克烈队长就跟大年夜家分享,两个受日炎大氅加强而增益最多得英雄,奥恩就不谈了,就是日炎不加强,也是T1上单。
1.上古坦王:歪曲树精
大年夜树在s5到s7得版本里,一向是上单坦克王,不管什么声威合营上大年夜树就是1+1大年夜于2,然则随着两次改版,大年夜树得坦度逐步下落,塞恩奥恩这种强开坦克上单可以压大年夜树一头。再以后版本大年夜洗牌,塔皮版本到来,大年夜树就彻底坐冷板凳了。
然则自从10.4版本更新,日炎这件与大年夜树完美契合得设施到手加强,大年夜树在韩服得上场率逐步提高,似乎又回到了上古三大年夜坦王得版本。如今日炎设施得主动是最为bug得身手,在使用一次定身身手以后,会造成基础危险加本身最大年夜生命值5%得范围危险,而大年夜树得四个身手有三个能触发这个主动,毫无疑问,大年夜树到手了史诗级其余加强。
简单打法:符文带余震(长手)或不灭之握(短手),后续点出双回答加爆破,副系点启迪饼干加药水,增加本身得线上消费才能,小符文点出攻速,必定要留心,大年夜树是基础攻速最快得英雄,对拼常常常能比对面上单多A一下,所以带攻速也是很关键得。
线上以发育为主,打野不来就补刀,打野来基本上就是稳杀,大年夜树得操作身手其实是太多了,并且很难走。后期打团仍是骚扰对面C位,不要不放在眼里本身得危险,后期大年夜树得危险合营新版日炎仍是很不错得。
2.被遗忘得坦克:深海泰坦
这几个版本得上单坦克都混得不好,老坦克泰坦都自愿往打辅佐位了,更有甚者拿坦克大年夜王往打中单,其实泰坦这个英雄在老版本一向是在上路混迹得霸王,但没设施虎落平阳被犬欺,补丁才是最好得兵器,坦克大年夜王往打辅佐。
日炎加强,泰坦得春季又回来了,比大年夜树更离谱得是泰坦普攻都能触发日炎大氅得主动效果,并且泰坦四个身手有两个也能触发日炎,与大年夜树比拟毫不减色,然则泰坦上单最短板得中央就是比拟惧怕剑姬和诺手,所以这个英雄只合适夹帐选,然则面对瑞文、卡密尔这类兵士英雄都不是很惧怕。泰坦合营打野越塔也是一手尽活。
简单打法:符文带余震,后续点出护盾猛击调理加过度生长,副系点饼干加药水加强本身得回答才能,建议泰坦主E副W,线上以补刀和消费为主,出门带五百药水,事实泰坦没有硬回答手段,线上耗住,打野不来不干架。
泰坦最凶猛得中央就是小规模野区团战,所以说在后期万万不要吝啬本身得传递,中下打斗就传递,能给其他路带来优势便可以。泰坦算是一个优势英雄,弱点不天真很随意被对面寻到时机开,而优势也能强开对面。所以说其他路是不是优势关于泰坦而言十分主要。
拳头加强日炎得原因是什么?
除泰坦和大年夜树之外,波比也受到日炎加强得影响很大年夜,慎和塞恩也蓄势待发,其实据我分析,拳头公司其实不是想要加强坦克上单,而是说要加强上单这个位置,事实如今版本上单关于游戏得胜负影响最小,版本T1上单居然是风女、琴女、星妈如许得英雄,再不加强老牌上单,上路就成了辅佐大年夜乱斗了,下个版本加强得死亡之舞、提亚马特也能申明这个效果。
趁兵士设施还没有加强,大年夜家可以先用坦克英雄上波分哦,建议带上打野好基友双排哦,如许胜率更高。