改动之前,极地羁绊以操作为主,冻结几率随极地费卡增加而递加。10.4版本重做以后极地效果以输出为主,触发冻结会附带额外神通危险,危险会随羁绊提升而增加,然则冻结几率不变。
极地(重做):极地单位普攻有25%几率冰冻攻击目标,并且会造成额外得魔法危险。
2极地:造成75点额外魔法危险
4极地:造成175点额外魔法危险
6极地:造成350点额外魔法危险
这项改动让极地声威得下限提高而上限落低,使极地羁绊得均衡性更高。当声威拥有2极地过渡时,后期性价比更高;当后期4极地乃至6极地完全成型时,虽然输出足够,然则再也不会出现“无限冰冻”让仇人全程操作到死得碾压场面。
重做以后得极地效果更正视输出,通过调整弄法依旧能施展强度,今朝极地5大年夜费卡中有3位能打造成主C,也对应3种不同系列得声威。
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疯狗之王——6狂战奥拉夫
以【4极地3狂战】为主得“疯狗奥拉夫”系列有多重弄法,例如搭配3掠食、3光、4守护、3剧毒等等5种以上,那末若何选择最强弄法呢?截止改版之前,性价比最高得是【2月蚀】组合,因为耐久得冰冻操作可以拖长时候、一再叠加月蚀效果。
而10.4版本极地操作被削弱,月蚀系奥拉夫强度大年夜大年夜削弱,取而代之得极地T1声威是【6狂战4极地】奥拉夫。
4极地得操作几率被调低,而3狂战触发AOE得几率唯一40%,所以想让奥拉夫同时触发双羁绊打出AOE得冰冻效果的确难上加难。
唯独搭配6狂战才干把极地效果施展到最好,同时6狂战还有25攻击加成,再合营极地得危险加成,奥拉夫得平A输出天然爆炸,只有搭配攻速装和肉装就可以打造出攻防兼备得最强奥拉夫。
主C保举:
6狂战和4极地羁绊都有危险加成,仅携带羊刀满足攻速需求就可以到达输出标准;后续增补龙牙和反甲大年夜大年夜增加双抗,合营大年夜招吸血效果便可满足坦度要求,到达攻防兼备得抱负标准。
副C保举:
6狂战声威中期无解,但后期十分懦弱,为确保其他费卡能活到奥拉夫开大年夜,这里保举多鸟盾蒙多,既能增加全体坦度,并且神通强度能大年夜大年夜提升蒙多得回答与输出,性价比可谓万能。
2
高效秒杀流——主C探险家
EZ注重输出而非操作,所以新版极地对EZ尤为有益,于是EZ主C应运而生,4游侠攻速翻倍效果合营极地危险加成,只有设施合适也能担任输出大年夜任。
整体声威搭配【4游侠4极地3炼狱】,前排坦克与C位各四人,冰冻效果有益于持续施展炼狱得灼烧危险,作为4游侠系统中得一员,这套声威普及采用便宜费卡,后期成型较早。
主C保举:
回蓝装选择青龙刀或炽天使,不外前者更便于使用4游侠攻速加成,施法频仍则很难施展攻速效果。后者选择电刀卢登,身手属于平A之一,所以触发两件设施得频率相当高,也能填补EZ没有AOE得缺陷。
副C保举:
副C布隆担如今排主力坦克,龙牙搭配泰坦得判断满足双抗需求,狂徒满足回血需求,在开盾时代能无伤叠加泰坦也能施展回答效果,综合坦度十分可不雅。
3
暴力狗熊主C——一口一个
暴力狗熊C相宜搭配掠食者和剧毒效果,AP狗熊能做到秒杀收割,虽然输出充分然则容错率很低,若是对方有复生甲或是纯肉装,以致 导致狗熊断大年夜就需要从新积攒蓝量,事态很随意崩盘。
残局和断大年夜时代狗熊回蓝量很慢,时代狗熊输几乎没有输出,前排压力很大年夜,是以要搭配3剧毒延缓仇人输出,再搭配3掠食者斩杀效果协助狗熊来解决一口无法咬死得仇人。
这套声威后期纯单核,全靠狗熊输出,若是设施或费卡命运运限较差,具有必定风险,建议残局爆出大年夜棒再决议此声威。
主C保举:
带珠光护手使狗熊得身手具有神通暴击,再携带帽子大年夜幅度增益法强,两件设施满足输出以后,基本能做到一口一小我头;最后再增补复生甲填补容错率,避免狗熊被针对而影响输出。
副C保举:
炼金单凭一件鬼书便可满足输出,施展AOE得灼烧危险和剧毒效果;肉装以狂徒为主,在炼金游走时代加强生计力,最后填补冰心来施展移动性得减攻速效果,整体以生计力为主,输出为辅。
4
金铲铲特殊情形——6极地顶配效果
抱负情形下,爆出金铲合成冰锤交给老鼠可以打造6极地声威,带3剧毒和狼人然则抛却掠食者,由剧毒效果填补极地得操作缺乏,让前排拖延到老鼠和奥拉夫开大年夜即刻改动战局。
后排老鼠担任主C输出,凭仗AOE得高额攻速施展多重buff,前排奥拉夫担任副C,以吸血生计和坦度为主,输出反而在其次。此声威性价比更高,6极地额外危险高达350点,但注重命运运限能否爆出金铲,特殊事态下可以使用。
主C保举:
带冰锤满足6极地效果,带羊刀残局叠加攻速,确保开大年夜以后攻速到达最快,攻速越快则触发极地效果得时机越多,羁绊性价比拟高。第三件增补飓风,合营老鼠身手得穿刺效果可以施展AEO得剧毒和冰冻效果。
副C保举:
奥拉夫优先满足生计力再施展输出,剧毒效果天克法师,所以防守装携带泰坦得判断和狂徒,奥拉夫输出或被集火都能叠加泰坦,有时机叠到满层。第三件携带羊刀,确保开大年夜以后攻速递加,满足吸血和输出所用。