在25号早晨,英雄同盟也是将一些游戏得均衡性改动上线了,来看看次得奶妈琴女削弱,还有腥红之月系列皮肤上线是不是可以吸引你们。
LOL将在2月25日早晨2点封锁排位赛入口(不影响已在举行中得对局),为早晨3点全区停机维护,更新10.4新版本做预备,估计停机时间为03:00-12:00。
友好得呼唤师:
在此版本中,将对上单娑娜和上单索拉卡举行措置,因为她们在线上过于壮大年夜。除此之外,还对打野英雄池做出了巨大年夜调整,对一些传统意义上得非打野英雄,为他们加进了一些清野得手段,让他们能加进打野英雄得营垒——固然假如他们同意得话。通过这种体式格式,将丰厚新老玩家们得打野英雄池。并且最终,让厄斐琉斯变得关于使用他和对抗他得玩家们来讲都更容易了解。
注:国服得通知公告基于国服更新得现实版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对均衡性举行调整,国服运营团队将依据更新准备进度公布版本内更新通知公告。
英雄
殇之木乃伊 阿木木
Q技艺突进速度提升。R技艺冷却时间缩短,且会打断突进。
这些加强,加上一些带【献祭】效果得设施改动(剧透正告!),应该能协助阿木木显示得更好。
Q - 绷带牵引
突进速度:命中一个仇人后1350 ⇒ 命中一个仇人后1800
R - 木乃伊之咒
冷却时间:150/130/110秒 ⇒ 130/115/100秒
【新增】目下当今,假如仇人正在突进途中,【R - 木乃伊之咒】将打断该突进
高玩点评:Q中后位移过往速度加快,R可以打断非不可阻拦 拦阻 阻当得位移技艺。如:皇子EQ,小炮W。较大年夜加强。
残月之肃 厄斐琉斯
目下当今,玩家可以同时看见厄斐琉斯持有得两把兵器了。在【通碧】消费掉一个标志后,不再重置普攻计时器。【折镜】得驻灵更快死亡。R技艺范围落低。
厄斐琉斯是一个需要超大年夜脑容量得射手,他得使用说明书相当冗长,同时,厄斐琉斯得对手假如没看过这本说明书,则会压力山大年夜,不知所措。这使得厄斐琉斯在某种水平上难逢对手。明晰厄斐琉斯所持有得兵器,将会紧张这一场面,因为他得对手可以采用相宜得办法来对抗厄斐琉斯。另外,我们还对厄斐琉斯得硬实力举行了削弱,也是为了确保厄斐琉斯得仇人们有行之有效得体式格式来追上并击败他。
主动技艺 - 残月神兵
【新增】目下当今,所有玩家都能同时看见厄斐琉斯持有得两把兵器,显示在厄斐琉斯得生命值条旁边
通碧, 步枪
【已移除】在消费掉一个标志后,厄斐琉斯不再赶紧重置普攻(对标志提议得那次攻击仍然会重置普攻计时器)
折镜, 环刃
目下当今,厄斐琉斯得驻灵在非激活状况下,敌方视野中驻灵得范围指导器显示为红色
驻灵得基础攻击次数:4 ⇒ 3 (攻击次数依旧随攻击速度提升而提升)
驻灵BUG修复:厄斐琉斯得驻灵在行将 马上激活时不再有时地死亡
R - 清辉夜凝
技艺距离:1600 ⇒ 1300
高玩点评:折镜Q输出落低,R距离缩短,一连3个版本削弱,但整体强度依在。
铸星龙王 奥瑞利安·索尔
W技艺激活时,行星危险落低。
就和“水手星创师”大年夜气光在《美少女兵士Sailor Stars》时期一样,奥瑞利安·索尔得“星星柔和光球”在这个版本中更弱了。
W - 星穹狂跌
激活时行星总危险提升: 50% ⇒ 40%
皮城女警 凯特琳
1级时得额外攻击速度提升。
鉴于凯特琳目下当今得弱势位置,我们得给她磨磨枪,加强她得后期骚扰潜力。
基础属性
1级时得额外攻击速度:10% ⇒ 20%
高玩点评:1级增加10%攻速,后期较大年夜加强。
德玛西亚之力 盖伦
提升了Q技艺得强化危险收益。提升了W技艺叠满后得坦度。W技艺护盾值提升。
我们得目标是重塑盖伦出装得多样性,迥殊是强化其坦克出装,同时让攻击向出装依旧可行。另外,在版本更新日志后半局部还有对盖伦打野得改动,请存眷。
Q - 致命攻击
强化版通俗攻击危险收益:0.4攻击力 ⇒ 0.5攻击力
W - 勇气
【新增】当击杀数叠满时,盖伦使他额外护甲值和额外魔法抗性提升10%
护盾值:0.1最大年夜生命值 ⇒ 70/95/120/145/170 (+0.2额外生命值)
高玩点评:Q危险提高,W抗性和护盾值均提高,整体较大年夜加强。
迷掉之牙 纳尔
基础移动速度提升。迷你纳尔得移动速度落低。R技艺危险收益提升。
与盖伦相似,我们也给纳尔了一个打野专精得改动,你可以在打野英雄章节看到它。但整体来讲,我们正在对他注进一些力气,迥殊是在他成为巨型纳尔时,因为之前得他即使有如此重大年夜得怪兽体型,仍然显示得过于乏力。
基础属性
移动速度:325 ⇒ 335
主动技艺 - 狂怒基因
额外移动速度:迷你纳尔形态下10-30 (在1-18级时) ⇒ 迷你纳尔形态下0-20 (在1-18级时)
R - 呐啊!
危险收益:0.2攻击力, 0.5术数强度 ⇒ 0.5攻击力, 1.0术数强度
高玩点评:基础移动速度提升,R危险提高,加强。
将来守护者 杰斯
基础法力值和生长法力值提升。Q技艺基础危险提升。
目下当今得杰斯可以更狠地锤飞对手了。
基础属性
法力值:357.2 ⇒ 375
生长法力值:37 ⇒ 45
Q - 天穹之跃!
基础危险:45/80/115/150/185/220 ⇒ 55/95/135/175/215/255
高玩点评:基础和生长蓝量提升,Q基础危险提高,较大年夜加强。
光芒女郎 拉克丝
Q技艺危险提升;游戏后期冷却时间落低。目下当今,拉克丝可以在施放R技艺时使用【出现】了
加强了辅佐拉克丝,让她成为可行得下路之选。
Q - 光之约束
基础危险:70/115/170/205/250 ⇒ 80/125/170/215/260
危险收益:0.7术数强度 ⇒ 0.6术数强度
冷却时间:13/12/10/11/9秒 ⇒ 11/10.5/10/9.5/9秒
R - 最终闪光
【新增】目下当今,拉克丝可以在施放最终闪光得同时使用【出现】了(她得最终技艺在她出现时不会跟随她)
高玩点评:Q基础危险提升,加成削减,危险收益差不多。后期冷却落低,算是加强。
披甲龙龟 拉莫斯
基础攻击速度和攻击速度收益率提升基础属性
攻击速度:0.625 ⇒ 0.656
攻击速度收益率: 0.625 ⇒ 0.656
高玩点评:攻速提升,后期打野效率加强。
炼金术士 辛吉德
基础生命值和护甲值落低。
辛吉德得毒药比来撒得有点太多了。鉴于他得诸多药剂一向是他制服上路得东西,我们将通过削弱他得坦度来让他得成功更有风险。
基础属性
生命值:610 ⇒ 580
护甲值:37 ⇒ 34
高玩点评:基础血量和护甲削减,后期对线才能削弱。
琴瑟仙女 娑娜
目下当今,当娑娜得光环在激活后,每有一位友方英雄进进光环内,娑娜就会回答法力值(反复进进无效)。Q,W,E得消费提升了。
横竖我不玩上单娑娜。
基础属性
基础攻击力:49 ⇒ 45
生长攻击力:3 ⇒ 2
Q - 英勇夸奖 讴歌 赞扬诗
【新增】当娑娜得光环在激活后,每有一位友方英雄进进光环内,娑娜就会回答30法力值(反复进进无效)。
消费:50/55/60/65/70法力值 ⇒ 75/80/85/90/95法力值
W - 坚强咏叹调
【新增】当娑娜得光环在激活后,每有一位友方英雄进进光环内,娑娜就会回答30法力值(反复进进无效)。
消费:80/85/90/95/100法力值 ⇒ 105/110/115/120/125法力值
E - 迅捷奏叫曲
【新增】当娑娜得光环在激活后,每有一位友方英雄进进光环内,娑娜就会回答30法力值(反复进进无效)。
自我加快:20%(+0.03每100术数强度)⇒10/11/12/13/14% (+0.03每100术数强度)
消费:65法力值 ⇒ 90法力值
众星之子 索拉卡
基础属性调整。Q技艺自我医治量、【生气焕发】持续时间及移动速度加成落低;Q技艺消费提升。W技艺在【生气焕发】状况下消费落低,游戏后期医治量提升。
今朝得索拉卡是上单胜率最高得英雄,所以我们削往了她得上单才能。同时我们也想让这些改动对她得辅佐打法得冲击坚持最低限度,因为作为辅佐她今朝并没有过强。
基础属性
生命值:529.04 ⇒ 535
生命值生长属性:78 ⇒ 74
法力值:350.8 ⇒ 375
法力值生长属性:60 ⇒ 40
攻击力:50.04 ⇒ 50
Q - 流星坠落
自我医治量:60/80/100/120/140 (+0.5术数强度) ⇒ 40/50/60/70/80 (+0.3术数强度)
生气焕发持续时间:5秒 ⇒ 2.5秒
消费:40/45/50/55/60法力值 ⇒ 60/65/70/75/80法力值
移动速度加成:15/20/25/30/35% ⇒ 10/12.5/15/17.5/20%
W - 星之灌注
【新增】当索拉卡处于【生气焕发】效果时,施放【W - 星之灌注】所消费得10%最大年夜生命值取得60/70/80/90/100%得消费减免
医治量:80/110/140/170/200 ⇒ 80/115/150/185/220
高玩点评:Q回血,移速落低,蓝耗提升。主Q弄法大年夜砍,削弱上单弄法。先Q中敌方英雄后,再W给友军加血消费削减,后期回血增多,即是加强辅佐弄法。
摆脱者 塞拉斯
Q技艺后几级危险提升。
在10.1版本以后,塞拉斯一向显示很好,我们也不怎么忧郁他会在职业赛场上一枝独秀,所以我们可以加强他一点点。
Q - 锁链鞭击
基础危险:40/55/70/85/100 ⇒ 40/60/80/100/120
高玩点评:Q基础危险后期提高,小加强。
兽灵行者 乌迪尔
乌迪尔转换姿势得冷却时间随云霄亚龙增益而削减
今朝乌迪尔其实不克不及从云霄亚龙得增益中受益,对此我们要举行修正。
主动-灵猴敏锐
【新增】目下当今,乌迪尔地点团队每取得一层云霄亚龙增益,乌迪尔转换姿势得冷却时间就削减5% (乌迪尔转换姿势得基础时间距离)
打野英雄
我们在往年不雅察到一个趋向,那就是新手玩家与低分段玩家选择打野英雄得比例远远低于其他位置,即使打野相关于其他位置加倍强势得时候也是如此。在10.4版本中,我们想要通过以下体式格式来解决这一问题:这些分段有些英雄很盛行,我们就给以这些英雄打野东西让他们有才能往打野,迥殊是在打野得可用英雄池比其它位置更小得前提下。虽然这些玩家们在打野方面依旧要阅历学习曲线,但是他们不需要同时上手新英雄。以下所有改动都是针对野怪得效果调整,以免对线上才能得影响。
正告,我们正在研究其它解决办法来协助打野脱节难题,和让玩家在打野时有满足感,所以请守候在这些改动之外看到我们得更多改动吧。
诺克萨斯之手 - 德莱厄斯
【主动技艺 - 出血】
危险:目下当今,对所有野怪造成120%危险
【Q - 大年夜杀四方】
目下当今,命中大年夜型野怪时,德莱厄斯也会取得医治效果
皎月女神 黛安娜
【主动技艺 - 月银之刃】
危险:对所有野怪造成得危险提升150%
德玛西亚之力 盖伦
【E - 审判】
危险:目下当今,对所有野怪造成150%危险
迷掉之牙 纳尔
【W - 亢奋】
对野怪造成得额外危险最大年夜值:100/150/200/250/300 ⇒ 全等级300
铁铠冥魂 莫德凯撒
【主动技艺 - 阴郁起兮】
对野怪造成得危险最大年夜值:15-100 (在1-18级时) ⇒ 25-120 (在1-18级时)
刀锋之影 泰隆
【主动技艺 - 刀锋之末】
对野怪危险:目下当今,泰隆得技艺会创伤所有野怪,造成120%危险
影流之主 劫
【主动技艺 - 影忍法!灭魂劫】
对野怪造成得危险提升100%
对野怪造成危险得最大年夜值:120/240/360 (在1, 7, 17级时) ⇒ 200/350/500 (在1, 7, 17级时)