英雄同盟:LPL召开练习赛规则,依据当地及官方要求完成消毒隔离

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编更新:2024-11-12 04:24:03 人气:

今日LPL最早召开练习赛了,官方公布了对本次练习赛得规则说明,此中对竞赛名单、竞赛环境、竞赛流程和游戏判罚、游戏肉体都有着很具体得描绘。通过规则可以看官方给以本次召开练习赛很大年夜得正视,一路来了解一下主要得规则吧~

部队参赛资历

参与 2020 召开练习赛得部队,需拥有LPL联赛参赛资历。

正式名单

3.2.2.1. 名单人数限制 正式名单中起码须有六名选手(五名首发选手及一位替补选手)。选手不得同时担当首发和替补选手。

3.2.2.1.1.假如部队得正式名单中有两名或以上得非 LPL赛区选手(内援+外援),则替补选手中最少要有一位LPL 赛区身份选手。

3.2.2.1.2.部队最多可以提交 2 名本队 LDL 部队得选手进进正式名单,同时竞赛得首发 5 人最少有 3 名本队 LPL 部队得选手。假如部队得正式名单中有 2 名或以上得 2020 年 LDL 春季赛正式名单选手,则替补选手中最少要有1 名2020 年 LPL春季赛正式名单上得选手。

竞赛环境

4.1. 竞赛设施 因为竞赛在线上举行,所有设施由参赛部队提供。

4.2. 语音谈天 因为竞赛在线上举行,选手使用官方指定得同一语音软件,语音软件账号由参赛部队提供。语音房间及密码由官方提供,各部队选手需悉数进进官方指定得语音房间,官方将会监听并录制部队得语音谈天。

4.3. 客户端账号 官方将会为选手提供竞赛效劳器得账号,并指定竞赛效劳器。选手需要在官方指定竞赛效劳器把账号依照本身得偏好举行设置。账号得呼唤师称号应满足“3.6 部队标签及选手称号”要求。

4.4. 竞赛场地 部队举行练习赛得场地需要依据当地当局、小区和街道等要求和官方要求完成消毒及需要得隔离办法,并做好网络及设施得调试与检测。

4.5. 网络要求 竞赛使用得网络限制非竞赛设施及非竞赛客户端之外递次得衔接。

4.6. 竞赛区域

“竞赛区域”意为竞赛中所用电脑周围得临近区域,包孕电脑桌面及其他选手可以接触到得区域。在竞赛举行时期,部队成员中只有首发选手可以出目下当今竞赛区域内。

4.6.1. 部队总监/教练 部队总监/教练可以在竞赛预备阶段及选择/禁用阶段出目下当今竞赛区域,但是必需在选择/禁用阶段完毕后、游戏正式最早前脱离,在竞赛完毕之前不得再返回。

4.6.2. 无线设施 无线设施,包孕移动德律风和平板电脑,不得带进竞赛区域。

4.8. 设施干预 一场竞赛最早后,除选手本身外不可以接触或操作该选手设施。

竞赛进程

5.1. 裁判

5.1.1. 裁判职责 裁判是召开练习赛得官方人员,负责判定发作在赛前丶赛中和紧跟赛后发作得竞赛相关问题丶疑问和状况。他们监管得方面包孕但不限于:

5.1.1.1. 赛前搜检部队阵容。

5.1.1.2. 公布竞赛最早。

5.1.1.3. 指挥竞赛中得暂停/持续。

5.1.1.4. 关于赛中背反规则得行为举行处分。

5.1.1.5. 确认竞赛完毕和竞赛效果。

5.1.2. 裁判举止从头至尾,裁判得行为都应当具有专业性,并且应该以公正得体式格式举行判决。且不得对任何选手丶部队丶部队总监丶教练丶所有者和其他小我展现出喜爱或私见。

5.1.3. 最终判决假如裁判作犯毛病 过错判决,则判决效果可以变卦。官方可在竞赛时或竞赛后自行对判决举行评价,以判定是不是采用了可以做出公允判决得合法递次。假如没有采用合法得递次,官方保存撤销裁判判决得权力。官方会始终保存竞赛时期所有判决得最终决议权。

5.1.4. 打赌禁令所有关于英雄同盟得禁赌规则,裁判将受到关于禁赌悉数约束。

游戏预备

5.3.1. 最早选择/禁用进程 一旦所有得十名选手都进进官方得游戏房间,官方人员将会最早确认双方部队都已预备好进进选择/禁用阶段(定义与说明见下文)。一旦确认双方预备停当,将会有官方人员通知房间所有者最早游戏。

5.3.2. 记载选择/禁用进程 选择/禁用进程会通过竞赛服客户端内得竞技征召形式功用来完成,裁判会对选择/禁用进程举行记载。

5.3.3. 综合/游戏设置

5.3.3.1. 地图:呼唤师峡谷

5.3.3.2. 部队规模 :5

5.3.3.3. 准许不雅战:仅限同大年夜厅不雅战者

5.3.3.4. 游戏类型:竞技征召形式

5.4. 禁用/选择阶段与选边

5.4.1. 联赛征召形式/约请赛征召形式 官方会选择竞技征召形式。征召最早后,每支部队得首发选手及教练不可被替代。选手可以使用地点部队征召得任何英雄,但是必需与官方确认他们得选择。

5.4.2. 游戏元素得限制 假如任何设施丶英雄丶皮肤丶符文丶先天或许呼唤师技艺存在已知 bug,或许出于官方确定得任何其他原因,官方可自行在赛前或赛中得任什么时候间加进限制。

5.4.3. 选边及换人 在每一个小场完毕后,部队必需在水晶爆炸得 5 分钟内通知官方换人(选手和教练)及选边决议,假如没有通知官方,则默许选择蓝边,不换人。

5.4.4. 征召形式 征召形式将采用如下得递次举行禁用及选择:

英雄同盟:LPL召开练习赛规则,依据当地及官方要求完成消毒隔离

蓝方= A ; 红方 = B

禁用:A B A B A B

选择:A B B A A B

禁用B A B A

选择:B A A B

游戏流程

不测断开。

6.3.2.2. 硬件或软件发作故障(例如显示器断电、设施故障或游戏出现问题)。

6.3.2.3. 官方判定可以承受为暂停理由得其他以致 导致无法持续举行游戏得不可抗力(如:疫情寻访等,一旦发作,选手可以主动暂停,并及时向线上主裁说明状况)。

6.3.3. 选手伤病 选手疾病、伤病或许无法竞赛不是可承受得选手暂停理由。在这种状况下,部队必需告知官方,官方将全权措置,举行一次暂停以对指定得选手举行评价,以确定该选手是不是预备、同意并且可以在一段时间内持续游戏。这段时间由官方决议,但是会限制在几分钟内。假如官方认为该选手无法在这段时间内持续游戏,那末该选手地点得部队将会被剥夺本小场竞赛得资历,本小场干脆判负,除非由官方自行裁断,认为游戏应该被判定获胜(见章节 6.9)。

6.3.4. 持续游戏 选手不准许在暂停后自行从新最早游戏。在到手官方人员许可后,并且所有得选手都已原告知并且做好预备,具体以队长在游戏谈天中确定双方都已预备好持续游戏后,客户端内得不雅战者将会作废游戏暂停。

6.3.5. 私行暂停 假如选手在未到手官方许可得状况下,以不被准许得理由暂停或许作废暂停游戏,会被认为是影响竞赛公允性得行为,官方可以自行决议处分。

6.4. 从新最早游戏条例 哪些条件下可以从新最早游戏将完全由官方依据那时得具体状况自行裁定。以下所列条件只是为了举例说明:

6.4.1. GOR 前从新最早 以下是 GOR 确立前游戏可以从新最早得一些状况得例子:

6.4.1.1. 假如官方人员认定出现手艺问题,以致 导致游戏无法畸形最早(例如:游戏逗留在 B/P 界面,无法畸形拉起等)。

6.4.1.2. 假如官方人员认定出现得手艺问题使得游戏无法畸形持续(包孕部队能否出目下当今恰当得位置上预备特定得游戏事件,如小兵刷新时间异常等)。

6.4.2. GOR 后从新最早 以下是 GOR 确立以后游戏可以从新最早得一些状况得例子:

6.4.2.1. 竞赛时期得任什么时候候,假如游戏发作了重大年夜得 Bug 以致 导致游戏无法持续举行 (例如:效劳器崩溃等)。

6.4.2.2. 假如有官方人员认为竞赛环境条件有掉公允(例如:无法承受得安全风险等)。

6.5. 可控得环境 假如需要从新最早得游戏没有到达 GOR 状况,某些条件将可以被保存下来,包孕但不限于:选择/禁用效果或呼唤师技艺。但是,假如竞赛已到达GOR 状况,那末将不会保存任何设定。

6.6. 选手确认设定 每支部队得选手都应该在游戏最早前核实本身已完成了方案中得游戏设定(包孕符文、先天、按键和图形界面设定),进进游戏后如发明毛病 过错,竞赛将不会从新最早。

6.7. 从新最早条例 在本次召开练习赛时期,在发作重大年夜得问题以致 导致游戏无法持续举行或竞赛环境出现了严峻得风险或影响时,部队需要对发作得问题协助提供相关证据(如:中选手发作卡整理时,部队负责人员协助拍摄一段选手电脑卡整理得画面),官方将会依据具体状况决议竞赛是不是从新最早。裁判拥有最终裁量权。

6.7.1. 章节 6.5 中规则得例外状况是,假如因为英雄 Bug 以致 导致游戏需要从新最早,那末不管 GOR 状况如何,之前得设定将不再保存(包孕选择和禁用),而官方可以决议是不是将此英雄将最少在当天得其他竞赛中被禁用,除非这个 Bug 最终与某个可以被完全移除得特定元素相关(例如一个可以被禁用得皮肤)。

6.7.2. 如因为选手设施以致 导致得硬软件问题(例如电脑、屏幕及选手外设),竞赛将不会从新最早。

6.7.3. 如竞赛出现了稍微 Bug,但竞赛能持续举行,竞赛将不会从新最早。裁判拥有最终裁量权。

6.8. 极端状况得措置办法

6.8.1. 若选手在练习赛时期出现生病得症状,官方将会依据现实状况决议该队后续竞赛是不是持续举行;

6.8.2. 若竞赛中发作不测状况,如:场地发作问题(断电、断网或其他不可抗力等因素)或选手受到不测干扰(疫情寻访等),竞赛将进进暂停,部队先辈行措置,官方将依据状况思索是不是持续竞赛、重赛(见章节6.4.2)或判定部队掉往竞赛资历(见章节6.10);若估计措置时间太长得,官方将会依据那时状况决议后续竞赛是不是需要作废或另作安置。裁判拥有最终裁量权。

6.9. 判定获胜 假如碰到以致 导致官方需要公布从新最早游戏得手艺难题,官方可以干脆判定一方部队获胜。假如游戏时间已超越 15 分钟(00:15:00),并且在官方得判定下,认定在必定水平上可以确认某支部队将会不可避免地落败,官方可以干脆判定一方获胜。以下是判定一方获胜得参考标准,为避免疑义,这些标准仅作参考,在某些状况下,即使游戏没有满足以下参考标准但明明地一方行将 马上无可避免地落败(例如团战后只有一方得 ADC 存活,而我们可以判定该 ADC 有足够时间干脆推倒对方基地),官方仍可判定一方获胜。官方对此保存最终得决议权和注释权。

A) 经济差距 双方得经济差距大年夜于瑕玷方总经济得 33%;B) 残剩防守塔数目差距 双方残剩防守塔得数目差距大年夜于即是 7 个 ;C) 残剩呼唤水晶数目差距 双方残剩呼唤水晶数目差距大年夜于即是 2 个 ;D) 残剩主水晶防守塔数目差距 双方残剩主水晶防守塔数目差距即是 2 个 ;E) 残剩英雄数目差距 双方存活英雄数目差距大年夜于即是 4 个且复生时间都在40 秒以上。6.10. 掉往竞赛资历 若一位选手受到上述不测状况影响,官方认为该名选手无法在这段时间内持续游戏,那末该选手地点得部队将会被剥夺本小场竞赛得资历,本小场干脆判负。除非由官方自行裁断,认为游戏应该被判定获胜。

6.11. 官方自在裁量权 依据官方得自在判决权,假如官方认为有需要从新最早竞赛来担保召开练习赛得最大年夜利益,那末官方有权在任什么时候间从新最早任何一场竞赛。这种权力不受此份文件缺少得特定措辞所限制。

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