《英雄同盟》10.4版本阿木木胜率登顶,余震熔渣打法仍是首选

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编更新:2024-11-12 02:16:37 人气:

英雄同盟国服很快就会迎来10.4版本的更新,在这个版本中,设计师关于打野位置举行了大幅的改动。从过往一周外服的暗示来看,劫打野和泰隆打野似乎还是一个笑话,但阿木木的加强则是实打实的。在u.gg的数据统计中,阿木木打野全分段的胜率排名第一,越是低分段的暗示越高,固然,op.gg使用的是白金分段以上的暗示,阿木木的排名就变成中游,他在这种高端局随便被针对,很难有太大的发扬空间。

《英雄同盟》10.4版本阿木木胜率登顶,余震熔渣打法仍是首选

阿木木新版本快速崛起

作为英雄同盟的老牌打野英雄,阿木木在新版本取得了多个加强。首先是本身的加强,Q技艺冲刺速度更快了,命中率提高了。R技艺冷却时间从150/130/110秒落低到130/115/100秒,后期抓人效率大幅提升。并且,R技艺可以打断仇人的位移,可以抑制那些花里胡哨的英雄。除此之外,熔渣巨人增多了新的效果,每过12秒,你的下一个定身技艺会造成额外损害,这个损害是有额外生命值加成的,可以略微提高阿木木的损害。因此,阿木木迎来了四个方面的加强,胜率天然是有明显提升。虽然熔渣巨人在外服已紧急削弱,但阿木木打野的整体暗示依旧超卓。比来一周阿木木打野的玩法也比拟多,制服者半肉、电刑AP都有玩家检验测验,但依据数据统计来看,余震全肉仍然是最合适阿木木的套路,并且容错率十分高。毕竟,AP设施太贵以致 导致成型较慢,并且阿木草本身没有退场才能,还是应用本身的强力操作和坦度,为队友创造输出空间更有价值。

技艺加点

呼唤师技艺一定是出现+惩戒,惩戒一般升级蓝色惩戒,放慢效果便利gank留人。

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阿木木选择主E副Q,有R点R。蓝开就学W,红开就学E。E技艺可以提高阿木木的减伤才能,并且加满后的冷却时间较短,对拼时自带减冷却机制,对拼时可以多次施放。Q技艺升级的减冷却时间效果一般,但损害倒是大幅提升,因此选择副加。阿木木W技艺的损害较低,团战作用缺乏大,因此优先加满EQ技艺。

符文搭配

假如玩AP阿木木就选择电刑,全肉则选择余震。余震可以提高阿木木的坦度和抵偿损害,十分合适出熔渣巨人的打野英雄。同列的符文没有太好选择,生命源泉可以回血,可以带来团队增益。调理让阿木木在中期的坦度更高,可以承受更多的损害。过度生长增多阿木木的血量,委婉地提高了他的损害才能。

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副系选择巫术系,阿木木许多时候需要惩戒留人或许出现开团,灵光披风可以提供移速加成,让阿木木可以更好地追上仇人。水上行走加强了阿木木的跑图才能,并且河流对拼时有额外损害加成。属性符文选择两个适应之力和一个护甲,假如想加快清野效率的话,可以思索带一个攻速。

设施选择

出门装选择打野护符和复用型药水,干脆往上路野区入口插眼,然后立刻回家换扫描,大局部强势打野英雄碰到阿木木城市来反野。后期回家先升级蓝惩戒二级打野刀,然后置办斑比的熔渣和草鞋,有多余的钱买真眼。在熔渣巨人合成后,阿木木建议干脆升级鞋子,看对手的阵容选择布甲鞋或许水银鞋。

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第二个大件通常为选择荆棘之甲或许深渊面具,这种统筹防守和损害的功用型坦装十分合适阿木木。但假如己方缺乏前排的话,也可以先买个秒表,干脆合成石像鬼石板甲,让本身在团战中可以承受更多损害。后续可以思索冰霜之心和狂徒铠甲,十分有钱的话可以买兰德里的熬煎补充损害,但此刻版本极少打到大后期。

游戏思路

虽然阿木木在这个版本到手了许多加强,但他后期还是一个很弱的打野英雄。一级出门做好上路视野后,恳求下路辅佐开第一个buff。蓝开的清野途径是蓝buff-狼-红buff-鸟,三级后看看有无时机gank,不然就刷石甲虫和河蟹后回家。阿木木的W技艺是AOE,所以他可以先A一下锋喙鸟拉痛恨,然后将红buff拖出来,锋喙鸟+W技艺触发护符效果持续回血,这样可以让本身坚持较为安康的血量,蓝buff+魔沼蛙也可以触发。

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假如红开的话则有两种思路,红buff-鸟-蓝buff-魔沼蛙-狼,然后看看上中有无gank的时机。假如对手下路是无位移射手,那末可以选择红buff-鸟-石甲虫,清完下路三片野区后,阿木木的生命值比拟安康,三级可以往下路抓一波。颠末草丛时先用扫描探测视野,打信号合营队友绕后强抓,可以和对手ADC换出现,来辅佐己方下路打出优势。Q技艺不要干脆交,通常为等对手交位移后再交。

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阿木木后期gank的Q等近身再放能提高命中率

假如你三级往下路抓人,对手一般干脆来反上路野区,这个时候小心对手在草丛蹲你,发明对方打野时不要硬拼,举行牵扯并且呼唤队友 增援 援助 声援,尽可能守住一两片野区。即使阿木木被反了一个buff,这个版本的小野刷新速度很快,阿木木还是可以顺利发育起来,并且阿木木擅长打石甲虫营地。阿木木的第一波大招,基本上都是交给下路,这个版本的ADC普及没有位移,蓝惩戒+红buff很随便留人。

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新版Q在草丛先手接R对手基本上很难反响过来

阿木木的QR二连可以控住对手十分长的时间,下路队友补上损害都能击杀,这个时候看下路状况决议是不是要拿龙。除非己方上路有很大优势,不然阿木木一般不打峡谷先锋,还是围绕中下路为主。阿木木的大招冷却时间缩小了20秒,这让他即使不带最终猎人,后期也可以频繁施放R技艺。阿木木此刻基本上是没大招就刷野和做视野,有大招就合营队友强抓一波,技艺组的优化让他gank成功率大幅提升。

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出现接R可以出其不虞开团十分抑制无位移英雄

假如部队前中期毛病 过错毛病 过错,或许寻不到太好的gank时机,阿木木则是以反蹲为主。他是一个随着游戏时长不时提高强度的英雄,坦装成型后的团战作用十分大,因此可以放掉一些地图资源拖后期。阿木木的大招不必定要R到多个才交,假如有时机击杀对手中心输出,哪怕一个目的也可以干脆集火击杀。玩阿木木还是要自私一些,蓝buff尽可能不让队友,他的团战蓝耗还长短常高,有蓝buff也能刷得更快。

结语

作为一个新手打野英雄,阿木木在这个版本加强后的暗示相当不错,特殊在低端局反野意识较差的对局中,他很随便发育到六级,然后便可以应用大招积极抓人,辅佐部队拿到人头和小龙。后期坦装成型合营龙魂加持,阿木木基本上就是部队最扎实的前排,也是对方后排的噩梦。

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