现实上腾讯早早就把拳头公司“排挤”了,并且实现了“全资控股”,与其说英雄同盟是拳头公司设计的,更不如说英雄同盟是被腾讯旗下的拳头任务室开发了。
在拳头公司成型之前,腾讯基本排挤了其股权。但为了担保拳头公司开发游戏的品质,腾讯还是容许拳头公司保有必定的“自主性”,属于可以独立运营的腾讯任务室。
拳头公司落生于2006年,在开发英雄同盟前身“强攻”之时碰到了资金标题问题。这时候候拳头公司就是一个“黄口孺子”的小任务室,十分缺少多量资金和游戏设计经历同意。
而腾讯公司已在国内站稳了足跟,基本上是我们中国最大的游戏行业巨头,拳头公司开始并没有受到其他美国游戏开发公司的喜爱,而腾讯公司也是抱着试一试的态度。
算是一个“两情相悦”的互利投资,但是腾讯公司十分缺少一些设计新游戏的任务室,拿着钱却不晓得往哪里用,而拳头公司则是有想法但是却缺Money。
在一次游戏博览会上碰到了腾讯这个“伯乐”,才有了今日的英雄同盟。
贪财的拳头遇上知己的企鹅?
拳头公司和腾讯的协作也其实不是一帆风顺的,此中也有过不合。在最开始协作的时候,拳头公司想要设计出一款“摇钱树”的游戏,而腾讯公司想要让本身口碑好一点,让“强攻”成为一款买断性的游戏。这意味着,玩家们一但置办了游戏以后,游戏内的所有道具都不需要玩家们再自掏腰包了!一切都是公允的,玩家们花时间往积攒道具,让游戏的可玩性更高一些,成为腾讯旗下的一款“知己”游戏。
但是拳头公司那时钻到“钱眼”外面,游戏可以免费玩,但是外面的道具必需要收费。最终腾讯提出了一些条件才向拳头公司妥协——腾讯想要买断拳头公司的股份,成为拳头公司的最大股东,但是拳头公司容许了。
在拳头公司推出第一款游戏《英雄同盟》的时候,腾讯就在S1赛季开打之前买掉了92%的股份。
同时腾讯开始在中国主持英雄同盟的各大赛事和活动,而这是拳头公司不克不及参与的,拳头公司只能在幕后举行游戏优化和设计。
看紧你的荷包子
基本上资金方面的大权都把握在腾讯手中。由于腾讯关于拳头的运营形式和游戏开发思路不熟习,所以一直没有对拳头公司“下狠手”——并没有把拳头公司当做是本身的游戏任务室,让拳头公司有必定的自主性,这样也不会约束拳头开发游戏的思路和思想。
其实在2012年的时候,拳头其实不是被“全资收购”,还有一些股份在治理层人员的手中,之所以把剩下的股份也卖掉,就是因为拳头公司想要脱离股份制的约束,让拳头公司成为一个真正的游戏公司,让全部员工的心血都投进在游戏设计方面。这种“全资收购”的形式,关于腾讯和拳头是一种共赢。
之所以腾讯要花大代价把残剩的股份收购,也是有必定“心机”的,毕竟7%的股份虽然比拟于腾讯这个大股东来讲其实不算时大数目,但是在一些决策上,腾讯就会收到必定的输出,本身拳头公司在被收购之前就提出要独立运营的要求,而有了这7%的股份加持,可以会让腾讯这个大股东在一些重大决策上没有“讲话权”,这关于腾讯来讲无疑长短常倒霉的,收购剩下的股份就是看中了拳头公司的商机和才能,所以才对拳头公司实行了“买断式”的收购。
腾讯一步一步收购拳头公司都是一个不时砸钱的进程,但是如今英雄同盟的运营的如此之好,也要仰仗于拳头公司的独立运营形式,毕竟腾讯公司确实在游戏运营方面有点差强者意,许多水友都调侃腾讯公司就是一个“剽窃公司”。但是收购拳头公司就是腾讯做的准确的一次决策。并且假如没有腾讯作为伯乐,挑中了这个“拳头”,就不会有今日的英雄同盟。其实,腾讯收购拳头的手段,主要就是依靠英雄同盟这个途径,通过腾讯对研发英雄同盟的大力同意,而股份就作为对腾讯的回报,如今看来腾讯的本次投资相当做功。英雄同盟如今的位置已占了中国游戏行业的半边天。