近日LOL韩服已更新到10.4版本了。依照设计师的规划,从这个版本开始,英雄同盟将正式迎来坦克版本!这不,版本刚一更新,奥恩就抢先发力,一举拿下了上单第一的宝座!而10.3版本持续霸榜的上单琴女,最终也没能逃过版本的针对,仅仅一天就掉落到了第三,并且这个下落的趋向,还会持续一段时间。
这也没办法,谁能逃过版本的针对?设计师手中的刀一挥,该下落的下落,该登顶的总会登顶。
而奥恩之所以在版本一更新就可以够登顶,恰是因为10.4版本的改动,让奥恩这个英雄受益宏大!其他的先不说,就说说【日炎大氅】这件道具的加强。原先的灼烧机制没什么大的改动,新增的损害机制才是要害!
【火焰新星】,设施了日炎这件设施后,每过10秒,设施者下一个定身技艺造成必定的魔法损害,并且这个损害是受到本身额外生命值5%数值的加成的!这是什么意思?比如我们最多见的额外生命值加成设施-【狂徒铠甲】,提供800点额外生命值加成。
换算一下, 颠末日炎的转化,这件设施就可以够为使用者提供800x5%=40点魔法损害。在【火焰新星】效果的加持下,这个损害是范围性的。关于奥恩来讲,这不就是量身定制?
新日炎与奥恩的契合度
奥恩的技艺大师都晓得。要说10.4版本与日炎契合度最高的英雄,非奥恩莫属。
首先新版日炎【火焰新星】的效果,只能通过定身效果才干打出来。而这个定身效果,就是奥恩的E技艺-【炽烈冲锋】。
这个技艺触发定身效果有两个特点:
- 本身拥有树登时形的才能,E技艺触发击飞的条件很随便达成。
- 所有的地形、防守塔墩等都能合营这个技艺打回击飞效果来,不管是团战、对线,奥恩的容错率都是比拟高的。
综合这两点来看,奥恩触发新版日炎的主动损害是所有英雄中最随便的一个,于是因为这一点,奥恩也就成为与新版今日炎契合度最高的英雄。
其次这个日炎的额外损害,还可以合营奥恩的W技艺,来打出额外的【易碎】损害!委婉的提升了日炎关于奥恩的损害加成。
通常状况下,奥恩在设施了日炎以后的近身对拼,额外损害的来源有三重:
- 日炎本身的灼烧损害。
- 定身效果触发后的【火焰新星】损害。
- W技艺造成【易碎】标志,触发后造成的额外损害。
奥恩通过EWA来触发这一连串的损害加成,在极短的时间内这些损害可以忽然性的施加到敌方身上,所以日炎大氅这件看起来持续损害出众的设施,却可以为奥恩提供必定的爆发损害!比拟于10.4版本之前的奥恩,这个损害量翻了一倍不止!
最后就是奥恩这个英雄,小技艺的频繁性,决议了日炎效果“火焰新星”触发的频繁性。综合性价比相关于其他英雄来讲更高!
要说性价比,日炎提供的生命值加成、护甲加成都是对线时期奥恩十分依靠的基础属性,所以对奥恩来讲,日炎这件设施的合成曲线,是所有英雄中最滑润 圆滑的,不管是小件的熔渣巨人,还是锁子甲活着红水晶,都能在线上为奥恩提供所需的属性加成。
这就让奥恩在后期的对线才能大幅度取得提升。E技艺的CD不算太长,合营上新版今日炎的强势,E技艺此刻更是拥有了极强的对线消耗才能,就这一点点加强,让奥恩一飞冲天,干脆登顶!因为从基本上说,这些损害加成,都是版本白送的,不花钱那种。
10.4奥恩玩法介绍
符文方面
这套符文与10.3版本奥恩的常常使用符文比拟,没什么大的变化,10.4版本的奥恩,因为损害来源增多,所以副系符文会有更多的选择, 这个启迪系得搭配是最常常使用的一种。固然主宰系的一些符文也可以适应新版本奥恩得玩法,比如【恶意中伤】、【终级猎人】等。
出装方面
中心设施就是日炎大氅,传统的奥恩玩法还有冰拳流、深渊面具流等。综合分析过几种不同得玩法,团体建议日炎+深渊面具+狂徒铠甲得出装方式,不只坦度极高,合适此刻版本得奥恩,并且损害充沛,对线期可以打出足够的优势来。
中心玩法就是应用主动,在对线期尽早地做出【斑比的熔渣】和后续的【日炎大氅】,这样便可以应用这件设施的额外损害来取得必定的对线才能。
奥恩对线强,还有一点来自于奥恩和打野得联动才能。EQ二连提供的操作才能,很合适后期与打野举行联动,合营打野GANK,猎取击杀等。
小书童寄语
综合来看,在这个坦克时代,奥恩可以上升到第一的位置,离不开日炎这件设施的强力 增援 援助 声援。
所以在10.4版本,奥恩这个英雄就是版本受益最大得英雄,可谓版本之子,上分得首选。其次,奥恩得出场也不必定非要在上路,比来版本以来ADC不是弱势吗?为什么不来个日炎奥恩往下路欺负欺负ADC呢?一件日炎就足够吸取ADC很长一段时间的损害了,再加上额外损害,相信辅佐位置得奥恩会比上路还要兴奋!
依照往常的传统,国服会在韩服更新一周安排以后,才干同步韩服版本,所以国服得玩家们想要体验这个超强得版本之子,估计还要等7天安排!先了解,等版本更新以后更快上手,取得必定的先机,这也算是一种上分得思路吧~