比来有玩家发明在10.3版本后伊泽瑞尔的秘术射击(Q)能触发卢安娜的飓风,他忽然有了一个勇敢的想法,并以此为基础研究卢安娜的飓风的机制在伊泽瑞尔身上如何触发。
首先,伊泽瑞尔的Q在命中后才会创议卢安娜的飓风的主动,且只会对攻击范围内的仇人发射微型弩箭。假如Q中仇人后攻击范围内无仇人则不会触发主动。
再者是卢安娜的飓风的主动将会对伊泽瑞尔前方的仇人触发,如图所示,伊泽瑞尔对右侧的草人发Q,但是在Q技艺命中前就转往左侧,那卢安娜的飓风就会对左侧的两个草人触发。
接下来就是进阶应用,伊泽瑞尔在Q命中前,E到别的的目的四周,那在Q命中后依旧能触发卢安娜的飓风主动。
伊泽瑞尔可以应用QA的方式一次触发两次卢安娜的飓风的主动,这样就可以到达一次射出四个飓风箭的效果。
好了,基本情理到这边告一段落,设施教学开始!
最终设施搭配大概是长这样,有测试过不出魔宗直上三相,但虽然前方比拟好过,但打起来其实其实不痛,因此还是建议第一二把魔宗+三相畸形出,第三把破败王者之刃便可以换成发卢安娜的飓风开始叠暴击了。
天赋点法就还是带制服者,有试过带致命节拍,但一样是点得很爽损害很痒,因此还是带制服者比拟好用。
传奇:血统基本上是补足因为没出破败的吸血,合营制服者可以让伊泽瑞尔输出更耐久。在团战中玩家需要比以往更小心站位,因为这个套路最好玩的中央是应用卢安娜的飓风的分散损害,因此以往伊泽瑞尔可以专一于凑合一个仇人,但这个套路一次在攻击范围内有越多仇人越好,但相对地就加倍危险,这种刀口上舔血的快感也让飓风套路伊泽瑞尔玩起来特殊带感。
不外最后小编还是要呼吁玩家,颠末测试小编认为这个套路与知己在欢乐匹配局玩玩就好,其实不适实用来当作常规出装,虽然不必定强,但玩起来最少很兴奋。