LOL:哪些技艺是拳头“充数”的?青铜玩家给出评价,太不给面子

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编更新:2024-11-11 16:15:13 人气:

相信许多LOL的玩家已感受到了一件事情,那就是此刻新出的英雄技艺和技艺愈来愈好玩和复杂了,比如厄斐琉斯,共同的机制和没有E技艺的设定难倒了一多量玩家,但是学会技艺技巧以后你才发明这英雄的强大。

不外可以有些玩家不晓得,其实之前LOL为了扩展英雄池,爆发式的新出了许多英雄,正所谓数量一多只能就难担保,所以到此刻为止,还有许多LOL英雄的技艺用处不大,给人的觉得就是拳头为了赶时间拿来“充数”一样。

LOL:哪些技艺是拳头“充数”的?青铜玩家给出评价,太不给面子

毕竟每一个英雄都得设计4个技艺和一个主动,不可以担保每一个技艺都是完美的,特殊是英雄数量多的状况下,既要不克不及反复技艺,又要别具一格,这属实有点费脑细胞,所以拳头也是会“偷懒”的。

那末在LOL的所有英雄中,哪些技艺是拳头来“充数”的呢,关于这个标题问题许多英雄同盟玩家和LPL粉丝给出了本身的评价,首先第一个就是刀妹的W技艺,刀妹重做了许多次,而这一次更新的W技艺属实有点“充数”的觉得,因为这个技艺和刀妹的灵敏性格格不进,你放W技艺的时候就得让本身在原地不动,而这个技艺造成的损害和减伤用处其实不大,刀妹出手一定要切后排的,用W技艺就是本身操作本身,就是一些LPL的职业选手,他们都极少用刀妹的W技艺。

LOL:哪些技艺是拳头“充数”的?青铜玩家给出评价,太不给面子

其次就是德玛西亚皇子的W技艺,皇子作为一位兵士英雄,他的技艺机制是很好玩的,EQ技艺连招的击飞和位移让皇子有了秀的空间,比如RNG前打野MLXG的反向EQ连招,但是皇子的W技艺就有点“充数了”。

虽然有减伤和放慢的才能,但是皇子属于半肉,不在乎这一点减伤,至于留人,皇子的EQ技艺和R技艺都可以做到,这个W技艺就有些多余了,就连名字也很敷衍。

LOL:哪些技艺是拳头“充数”的?青铜玩家给出评价,太不给面子

还有就是猴子的主动技艺,猴子在LOL的定位很模糊,说猴子是兵士吧,他没有什么坦度,设施起不来基本没啥用,不像是其他兵士英雄,有一两件设施便可以发威了,说他是刺客吧,像猴子这样的刺客往打上单,的确就是在送人头。

而猴子的主动技艺更没用,是依据对手人数增多双抗的,但是你想,猴子要末是打上单,要末是打中单刺客,都是单人路,这基本增多不了几许双抗,说“充数”都高看这个技艺了。属于后期没用,后期用不到的技艺。

LOL:哪些技艺是拳头“充数”的?青铜玩家给出评价,太不给面子

而最后一个就有意思了,有许多黑铁和青铜玩家暗示泽拉斯的4个技艺全部都是“充数”的,理由就是基本打不到人,一点损害都没有,这个评价瞬间就把甲子都逗笑了,憋不住笑的那种,这也太实在了,也太不给泽拉斯面子了。

随后细想一下还真是如此,毕竟泽拉斯的所有技艺都得靠预判,关于青铜和黑铁段位玩家,这太难操作了,说不好就是“四大皆空”的损害,还不如平A来得实在。

LOL:哪些技艺是拳头“充数”的?青铜玩家给出评价,太不给面子

不克不及不说LOL玩家真是太有才了,一个好好的标题问题硬是用一个理由把标题问题变成了“脑筋急转弯”,固然了,LOL还有许多技艺是来“充数”了,只不外甲子一会儿没有想到,所以LOL的玩家们,你们有什么评价呢。

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