《英雄同盟》宇宙卡牌游戏来了!拳头不才一盘大棋

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编更新:2024-11-11 16:10:27 人气:

假如你是《英雄同盟》玩家,那你可以记得,拳头公司在往年 10 月的英雄同盟十周年庆典上,一口吻画了七张大饼——包孕《英雄同盟》和《云顶之弈》的手游版、电竞模拟经营游戏、《英雄同盟》衍生卡牌游戏和新射击游戏 IP《Project A》等等,大有打造一个游戏宇宙的野心。

虽说此刻《Project A》的 A 字都还没一撇,但衍生卡牌游戏《符文之地传奇》(Legends of Runeterra)倒是失约而至。它在上月 24 日开启了国际服公测,若是感喜好且具有相宜的网络条件,此刻就可以下载试玩。就我团体的试玩体验来讲,《符文之地传奇》要比想象中来得加倍欣喜。

后期预备

《英雄同盟》宇宙卡牌游戏来了!拳头不才一盘大棋

工欲善其事,必先下流戏。第一步固然是到 《符文之地传奇》官网,注册一个拳头账号,然后下载启动器安装游戏,此刻版本的游戏体积为 300MB 安排。

尽管此刻公测版仅同意 PC 游玩,但拳头承诺正式版将会同时登岸 Windows、iOS 与 Android 平台,并且同意跨平台及时对战。移动版迄今还没有风声,却已在 TapTap 吸引了超越 30 万人存眷。凭仗 LOL 储蓄积累的庞大粉丝基数,游戏正式上市后的热度值得等候。

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▲ 用中国 IP 注册的下场

另外,有个坏动静得通知你:所谓的「国际服」,指的现实上是欧美日韩效劳器,想用中国 IP 登录测试效劳器,只会被拳头无情地拒之门外。为此,我们必需用北美 IP 来注册账号,不然在登录界面遭受无限报错会坏了一天好意情。

扫除万难登上游戏以后,会发明……是英文界面。由于游戏里有太多专有名词,即使英语过关也未必能玩得顺畅。好在,2 月 6 日更新的 0.8.3.5 补丁外面包孕了中文语言包。开一局游戏以撤退 后退出,再到游戏安装名目搜索 LocalizedText_zh_cn.bin,将其重定名为 LocalizedText_en_us.bin 掩盖默许语言包,重启游戏后便可变成中文。

基本玩法

在开始游戏之前,我一度先进为主地认为《符文之地传奇》会是一款没花太多心思打造的衍生游戏,形式也很有可以干脆「借鉴」《炉石传奇》或是天堂的《Artifact》。但在正式上手体验以后,我欣喜地发明《符文之地传奇》要比想象中精巧、有深度很多。

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和其他对战卡牌游戏相一致,对局双方各拥有 20 点生命值,让对方的生命值回零便可获胜——事实上还有别的一种胜利方式:用升级过后的「无双剑姬 菲奥娜」卡牌击杀 4 个单位将会干脆获胜。固然了,这种胜利方式太过冷门,一般不作思索。

依据布景故事的设定,游戏中的卡牌今朝回属于德玛西亚、弗雷尔卓德、艾欧尼亚、诺克萨斯、皮尔特沃夫&祖安、暗影岛 6 个不同营垒,随着后续更新,将会有更多符文大海洋区和专属卡牌加进。

玩家可以选择 40 张牌修建一个牌组,每一个牌组的卡牌最多来自两个不同营垒。每局游戏开始时,玩家将会以牌组中的 4 张卡牌作为残局手牌,每过一回合,便从牌组中额外抽一张牌加进手牌。

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卡牌又分为英雄、跟随 跟从与法术三品种型。英雄牌是输出主力,拥有更高的攻击力与生命值,还能在满足必定条件以后升级取得属性提升(值得一提的是,升级动画十分炫酷)与特特效果。跟随 跟从牌,望文生义其属性要弱于英雄牌,但一般来讲破费也加倍便宜。作为沙场上的 增援 援助 声援单位,它们大多能为友军提供某些增益效果,例如提升己方其他卡牌的属性或是为它们给予「词缀」。

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所谓「词缀」,就是某些牌附带的特特效果。比如英雄牌「拉克丝」自带一个名为「屏障」(Barrier)的词缀,它能让拉克丝免疫受到的第一次损害。而一张称作「闪钢军阵」的强大跟随 跟从牌就可以为己方所有卡牌给予「屏障」词缀,换言之,使它们都能免疫一次损害。

至于法术牌,则模拟了《英雄同盟》中英雄的技艺,它们是一些更轻量的效果卡牌,不需要像单位牌一样占据 盘踞场上一个格子。法术卡的效果五花八门,从提升友方卡牌属性、造成损害、肃清负面效果到呼唤额外单位 增援 援助 声援,不一而足。法术牌的存在让游戏博弈变得加倍复杂,合理运用它们的特特效果乃至可以改动战局。

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每回合,将会有一方玩家被指定为攻击方,由攻击方先举行安置,若是某张进击卡牌对面没有安置防卫卡牌,进击方的攻击将会干脆扣除对方玩家的水晶血量。随后防卫方可以针对攻击方的出牌举行防卫。尔后又轮到攻击方调整安置,防卫方继而再度作出回应,如此循环往复,直至双方都无牌可出时回合才进进结算,此时双方卡牌在场上一一捉对厮杀,被扣光生命值的卡牌则被视为阵亡。这给进击方创造了两种一模一样的选择:或是使用未加强的卡牌冒险快速进击,但减小本回合的收益或损掉;或是当真谋划将己方攻击力最大化,但同时也给了对手精心加强防守的时机。

看到这里觉得有摇头疼?确实如此。词缀与升级机制的加进、多种卡牌之间的协作和单回合内往返出牌的形式使得《符文之地传奇》学习起来相对困难,单是游戏安置的新手教程就足以做足两个小时。只消看一眼虎扑网友做的流程图,就晓得想要在一篇文章里论述清晰其复杂机制几乎是不可以完成的任务:

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▲ 图片来自虎扑 @我就爱用诺基亚

但作为通俗的回报,游戏的战略深度到手了有力拓展,对那些有志于研究玩法的玩家来讲,《符文之地传奇》极为烧脑的战略博弈一定能让他兴致淋漓。

欢迎分开符文之地

《符文之地传奇》好不好玩?这是一个见仁见智的标题问题。毫无疑问,它是一款很「挑玩家」的游戏,不亲身上手玩一玩,很难判定它是不是合适你,因此我也不方案像评测机构一样为其乐趣盖棺定论。更何况它仍处于测试阶段,谁也说不好游戏将来会展开成什么样子。

于我而言,更值得关心的标题问题是:拳头为什么要做这么一款游戏?

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结合拳头创意总监「鬼蟹」Greg Street 年终的一段解说视频,谜底呼之欲出:这是《英雄同盟》世界不雅方案的一局部。

在《英雄同盟》游戏展开初期,基本不存在布景故事这一回事。设计师只是复杂地为英雄们划分了布景营垒,并创造了一个此刻看来有点令人啼笑皆非的乖僻设定:为了不在符文之地掀起兵燹,英雄们被呼唤师(玩家)呼唤至「战争学院」,通过模拟对战的方式解决纷争。

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▲ 英雄同盟宇宙官网上的互动地图

尽管如今最盛行的 LOL 地图仍是「呼唤师峡谷」,但随着英雄同盟的展开强大,呼唤师这一称呼早已连同过往的掉队设定被拳头丢弃。他们一直招兵买马,将英雄从「被呼唤的英灵」这一身份中独立出来,变成出于家国情仇而奋战的团体;与此同时,创意团队也持续地扩展符文之地的世界不雅与细节。

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▲ 英雄同盟 x 漫威主题漫画

2017 年,「英雄同盟宇宙」官网上线。拳头凭仗强大的画师团队为符文之地各地区绘制了多量概念设计原画,延聘专业作家写出上百万字的高水准衍生短篇小说,乃至与漫威协作推出了艾希、拉克丝与劫等英雄的主题漫画。随着英雄布景故事被多次重写,主题故事中的人物渐次上场,符文之地的轮廓逐步清晰起来——尽管大少数英雄同盟玩家乃至不曾晓得英雄同盟宇宙的存在。

事实上,让玩家们知悉英雄同盟宇宙的存在恰是拳头努力的标的目的,《符文之地传奇》则是推进这一目的的主要一步。

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拳头结合德国概念设计任务室 SIXMOREVODKA 与一批独立画师绘制了上百幅新原画,除却那些玩家们耳熟能详的英雄之外,大局部原画都用于描画龙套与一般人的生活——曾在官方小说中上场、前往德玛西亚大城市里冒险的「云丛的齐特里娅」,艾希的部下「阿瓦罗萨游骑」,亚索的弟弟「追风者永恩」,弗雷尔卓德的野生动物「厄努克」,销售提莫制作的毒泡芙菇的小贩……那些在官方小说旁边或提及的龙套和依照当下世界不雅理应存在的三教九流之徒,均在《符文之地传奇》里作为跟随 跟从卡粉墨上场。

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尽管原画也常常只有一句复杂的说明,但熟习布景故事的人一眼便能晓得这些人物生活在符文大陆的哪一个城市;反过来,他们的存在又让符文之地显得加倍鲜活。

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▲ 首部英雄同盟动画《Arcade》

思索到《符文之地传奇》的真正任务不是营利,而是吸引尽可以多的玩家接触符文之地的故事,以便拳头实现他们的勃勃野心——以完整的英雄同盟宇宙为契机,进进更普及的文化范畴——也就不难了解,为什么《符文之地传奇》乃至限制了玩家氪金的数额。从《符文之地传奇》到回合制 RPG 游戏《破败王者》再到将要推出的首部动画《Arcade》,2020 年的拳头明显有着更大的目的。

传奇由此拉开帷幕。假如疫情之下你的漫长假期还没有完毕,无妨踏上符文之地的探究旅途。

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