1. 英雄同盟手游(以下简称LoL手游)的开发进度接近尾声,早前有传闻说曾在新加坡、印尼展开测试。虽然还不确定正式开服的日子,但参与国际服公测的日子,相信不远了。
2.《云顶之弈手游》今朝已开启公测,LoL手游将在5-9月公测的动静也不翼而飞,虽然不是官方动静,但看得出玩家期盼的焦灼表情。
3. 尽管腾讯是拳头的股东,但是游戏想要在中国同步开服,是不太可以的。
4. LoL手游并非端游的干脆移植版本,数据不互通。所以在保存中心玩法的基础上,拳头对游戏举行了改良,设计了全新的模组、动画和游戏系统。
5. 经典5V5地图及野怪、英雄属性、呼唤师技艺、符文天赋等都和端游是一样的。除技艺连招,R闪、E闪、落地金身等考验手速的连招也有收录。
6. 由于受到手机屏幕大小的限制,游戏在主动道具上做了优化,并设有缩放地图的功用。
7. 设施交易系统和《王者荣耀》相似,同意一键置办。游戏进程中,设施需要回城或死亡后才可以置办,这点和端游是一样的。
8. 游戏移除门牙塔和水晶的设定,经济增加、设施成型速度都有提升,一局时长缩短至15-25分钟安排,采用双摇杆操作。
9. 受限于手机操作的原因,有些老牌英雄不会出此刻游戏中,有些技艺会发作改动。这种端游到手游的操作兼容标题问题,让许多热门英雄胎死腹中。
10. 首发英雄40名,后面陆续都有增多,估量超越100名。已知的有冷冰、亚索、拉克丝、金克斯、小鱼人、机械人、剑圣、内瑟斯、娜美等。英雄们的建模、皮肤和手感,都被从新设计过。
11. 曾有人担心,LoL手游操作难度高于《王者荣耀》,会劝退许多MOBA低级玩家。但从试玩后果来看,游戏统筹新老玩家,比端游随便上手,对低级玩家十分友好。
12. Android最低配置为1GB内存、Qualcomm骁龙410措置器和Adreno 306显卡,iOS仅需iPhone 5S以上机型,就可以举行游戏。
13. 《英雄同盟》和《王者荣耀》的IP,在国内都具有影响力,但是瘦死的骆驼比马大,以《王者荣耀》在国内储蓄积累的用户和忠实 忠诚度,LoL手游对决《王者荣耀》,虽然会碰撞出不小的火花,但影响力是有限的。