LOL英雄的数量越来越多,但真正强势的却总是只有那几个版本之子,迎合版本选择英雄往往成为了爬段位的关键。记得在S7职业赛场,大嘴在软辅的庇护之下可以较为平安的输出。而现在如今的S9赛季,软辅的庇护能力遭到大削,不少坦克英雄都能一套秒杀脆皮大嘴,很多ADC已经无法适应版本了。
大嘴版本弱势
但目前LOL里最尴尬的并不是大嘴等版本弱势的英雄,而是好几个赛季都无人问津,或者目标和玩法有问题的英雄。好比提莫、猴子、盖伦,以及已经重做成功了的铁男等等。拳头今年宣布重做的英雄有很多,龙王、乌迪尔和千珏等英雄都在设计师的重做名单上。
龙王或将重做
盖伦在Bate服作出了一些调整,转圈有攻速加成且能附带攻击特效。对于这看不懂的伤害,玩家猜测新版盖伦必将被削——可这和削不削没有关系,拳头只是盖伦放Bate服改动着试一下,如果满意的话才会上线正式服,不满意则正式服不做改变。就目前的状况来看,设计师对新版盖伦并不满意。
盖伦重做计划遭取消
盖伦重做取消
众所周知,盖伦是LOL的新手御三家之一,此前瑞兹重做之后操作难度大幅下降,再度回归新手英雄。拳头即便重做,也不会将盖伦变成身板较脆的略有难度的英雄,而新版盖伦似乎违背了新手原则。盖伦除了大招之外,其他技能本就在LOL里独一无二,没有必要让其变得更加独特。根据测试服的消息,设计师已经宣布取消对盖伦的改动。
新版盖伦影响游戏平衡
盖伦改动后W护甲遭削弱,成为了一个“不是你死就是我亡”的英雄,闪现冲进去扔一个E和R估计很难再重出来。另外大招大反派的单独目标超高伤害遭移除,一旦劣势基本没有什么翻身的余地。新版盖伦E的伤害简直太高了,削弱伤害会导致太弱,不削又影响游戏平衡。
提莫重做
大家大可不必对Bate服的调整,当作未来正式服的标准,今年的提莫和猴子的尝试性改动就是最好的例子。新版猴子强的有点离谱,没能活出测试服。而提莫则在今年春季赛时对技能做出了一些调整,光凭脑测的话说不上是增强还是削弱,重做计划没过多久终归还是取消。设计师的想法让人捉摸不透,现在9.16版本刚刚到来,提莫的重做计划似乎再次启动,或将在9.18版原本到正式服。
提莫或将重做归来
对比改动前后的提莫,可以发现老版提莫更加偏向于防守和单带。而新提莫增加了移动隐身的设定,主动出击往往能取得较大的优势。新版提莫玩法势必会有较大变化,草丛的蹲伏以及极限求生将不复存在,想要以逸待劳的提莫玩家恐怕得做出一些改变。