假如你是资深上单玩家,那末你比来的游戏体验恐怕不是太好。继拳头在S10季前赛中公布了多量的更新和改动,全部峡谷的状况几乎是大变样。这此中,首当其冲的就是下路。拳头进一步削弱下路途的经历和经济猎取,乃至连野区都被削了经历,就是为了鼓舞玩家们在其他路打斗。但是,玩家们岂会任由拳头安排?很快,上路玩家发明上路途也过失劲了。
前段时间,数据网站opgg的上单统计中,星妈战胜了一众近战英雄,也包孕新出的瑟提,成功登顶上路一姐的位置。不外,星妈登顶上路其实不是没有先例,同时,设计师也发声会对星妈举行改动。因此许多人认为,这只是星妈一个孤例罢了。
但是,事实真的如此吗?就在前不多 不久不多,玩家们再次惊奇的发明,一个基本不应该出此刻上路的英雄,居然连星妈也战胜了,以60%的胜率吊打一众肌肉猛男登顶上路一姐的位置。这个英雄就是连下路也不常出现的琴女。
要晓得,这还是琴女已在这之前被小砍一刀以后的事了。假如说星妈还能算是有先例的话,那琴女的出现就证实上路尽对出现了某些标题问题,并且不是小标题问题。不管这是不是是上路玩家想见到的,但起码不是设计师想见到的。那末,标题问题毕竟是出在哪里呢?
要了解上路发作的标题问题,那就得从野区聊起。没错,在10.3的版本中,野区的经历受到了再一次的削弱。特殊是必打的石甲虫,经历受到严峻削弱。造成的后果就是,此刻打野升6的时间点被大幅延后了。这个影响辐射到了上路,设想一下,当打野刷了好几圈还没到6时,上路两名兄贵早就有大招了,这个时候打野是往还是不往呢?
不外,星妈和琴女的出现要说是毫无规律倒也不是。假如要研究其打法,会发明就是曾被人开收回来的上路卡尔玛尽食流打法,而颠末进化后玩家发明星妈和琴女的才能都很合适这个流派。比换血是尽对不亏的,就算被强越也不是不克不及换一个。而工资装又能担保经济不会被拉开太多。近战兵士是上也不是不上也不是,打团也不必定有琴女作用大,进退两难。
并且,可以预见的趋向是,上路软辅的风潮不是砍星妈或琴女能解决的。弄不好软辅五杰风琴星娜璐会全部来上路走一圈。对设计师来讲,均衡挑战才刚刚开始。