想要在英雄同盟中玩好辅佐脚色,常常是一件相当吃力不讨好的事情,一个优秀的辅佐玩家,可以在游戏中存在感不算强,但假如辅佐玩得不好的话,那游戏一定随便输掉以致 导致被喷。特殊是在英雄同盟迈进S10赛季后,即使是路人局也十分夸大辅佐玩家的发扬,对线游走、视野操作和团战发扬,都起到了相当主要的作用。
英雄同盟的辅佐英雄一般分红三种:软辅、开团和消耗。虽然有些英雄可以具有多个类别,但基本上这是一个石头剪刀布的彼此抑制关系。
软辅英雄(如索拉卡和娜美)看重于不才路提供医治和庇护才能,让射手坚持安康状况,不怕对手的消耗。软辅英雄可以很好地应对消耗辅佐,因为对手的消耗很难起到压低血量的效果,但由于本身缺乏机动性和比拟薄弱虚弱,很随便被开团英雄针对。
开团英雄(如阿利斯塔和蕾欧娜)在对线时期通过不乱操作和较高的后期损害,试图干脆击杀对手下路,从而在对线时期滚起雪球。但由于他们手短,无法有效地应对消耗英雄的Poke,许多时候还没有寻到强开时机,就已被对手打残以致 导致无法开团。
消耗辅佐(如婕拉和布兰德)常常都是长途 英雄,他们尽可能依靠手长的优势,对仇人造成压制效果,迫使对手吃掉血瓶交医治或许无法勇敢上前。一旦消耗英雄发育好的话,他们可以打出巨额损害。但软辅英雄则是提供持续回答才能,让消耗辅佐只是以蓝换蓝。
在思索到以上状况,让我们一路来看看,S10赛季初期的五个强势辅佐英雄。
蕾欧娜
优势:强力开团、天生很肉、操作十足
毛病 过错毛病 过错:短手英雄、需要队友跟进、没有退场才能
蕾欧娜是典型的开团英雄,一旦你冲进敌阵后就很难全身而退,因为你的E技艺会将你带进后排,假如此次开团没有取得成效,你会付出繁重代价。但蕾欧娜本身可以给以对手很大压力,她的较远开团距离,让对手必需和你坚持安全距离。蕾欧娜是一个攻守兼备的坦克辅佐英雄,她有时候无需主动开团,就可以够让己方射手不才路安心发育。
符文加点:余震是坦克辅佐的首选符文,特殊那些无法退场的英雄。在你冲进敌阵后,你需要拉满操作,将操作技艺交给对应的目的,让队友迅速融化了对手。生命源泉可以为队友提供回答才能,特殊是对线时期的射手可以取得一些额外回答。骸骨镀层和过度生长提供了坦度,让你在战役的前几秒很难被立刻击杀。而启迪系的符文则是让你从饼干配送中取得更多续航才能,星界洞悉则是落低技艺和呼唤师技艺的冷却时间。
蕾欧娜的技艺优先度是R>W>E>Q,她的W技艺是坦克英雄可以最想要的基础技艺之一,可以缩小受到的损害和提高双抗,在对线时期也有不错的损害。副加E技艺可以让你的开团技艺冷却时间落低,最后才加满Q技艺,因为Q技艺不会随着等级落低冷却时间。Q技艺升级只会增多损害,但蕾欧娜前中期一点也不缺损害。
游戏打法:检验测验了解你的对线状况,假如需要保守打法的话,那就站在己方射手和仇人之间,庇护队友安心发育。假如需要打得保守的话,那就检验测验在敌方射手尾刀时,查寻开团时机打一个措手不及。你需要尽快升到6级,然后查寻时机来gank其他路,或许合营队友不才路打出优势滚雪球。在团战中,蕾欧娜常常是开团手创议攻势,或许在后面控住突进的仇人,庇护队友举行输出。
诺提勒斯
优势:强力先手、群体操作、Q能保命
毛病 过错毛病 过错:蓝耗太高、短手英雄
诺提勒斯有许多操作技艺,Q技艺可以接近对手,E技艺可以放慢对手,主动技艺提供了免费的操作。合理应用操作、W技艺和普攻衔接,可以让诺提勒斯面对任何的辅佐英雄。他可以在线上带来很大的压力,并且上手难度比拟低,Q技艺勾中才上。假如你想玩一个能开团能庇护带动游戏节拍的英雄,诺提勒斯就是不错的选择。
符文加点:武断系是坦克辅佐英雄的中心,余震是最好的基石符文,让你可以吸取更多的损害。护盾猛击可以提高本身损害和缩小受到的损害,对线时期十分有用,复苏则是让你的护盾值更高,即使低血量也可以在对战中存活得更久。启迪系的辅佐符文无需太多解释,旨在让你对线时期坚持续航才能,提高法力值上限,因为诺提勒斯的蓝耗十分高。符文提高的冷却缩小,让你可以加倍频繁开释技艺。
技艺加点选择R>Q>W>E,优先升级Q技艺可以落低冷却时间,让你可以频繁开团和撤退 后退,W技艺则是让你变得更肉。E技艺是最后才加满,毕竟作为一个辅佐英雄,诺提勒斯主要还是依靠队友输出。你需要庇护己方射手举行战役,提高E技艺的损害不如落低钩子冷却时间,或许提高护盾值有更大的收益。
游戏打法:对手想补炮车的时候,便可以拉近距离查寻强开的时机,敌方常常专一于补刀,没有预想到你的开团。在战役开始之前,检验测验先使用W技艺,会触发技艺效果和护盾猛击造成额外损害,不要只留到保命时才用。团战时诺提勒斯通常为长途创议先手英雄,合营队友一路切进后排,QAR是常见的连招,假如你可以勾中仇人,大局部的脆皮射手都无法在操作链中存活下来,或许R起手接出现QA。玩诺提勒斯需要打得保守一些,但假如己方射手很怕突进英雄,那可以恰当庇护队友。
莫甘娜
优势:射程、魔免盾无视操作、Q冷却短且操作时间长
毛病 过错毛病 过错:蓝耗高、身板脆
假如你想控住对手很长时间,并且不时查寻摸奖的时机,那莫甘娜就很合适你。莫甘娜的E技艺让队友可以免除先手控住,本身有不错的分交沙场和操作才能,并且大招是一个团控技艺。莫甘娜统筹消耗、庇护和开团,是一个比拟万金油的脚色。但需要留心的是,别乱用W技艺干扰己方射手的补刀。
符文加点:巫术系关于莫甘娜而言十分主要,加强了她的消耗才能,她十分需要额外的法力值和冷却缩小,毕竟这是一个Q技艺疯狂摸奖的英雄。启迪系则是提供了秒表,可以辅佐你在一次团战中存活下来,后续可以合成中娅沙漏。而星界洞悉则是让你可以加倍频繁地丢技艺,更多的冷却缩小老是好的。
莫甘娜的技艺优先度是R>Q>E>W,Q技艺是你的常常使用技艺,除非对手有韧性,不然长达3秒的禁锢时间令人难以应对。E技艺可以让你或许队友免受行将 马上到来的操作和魔法损害,便利本身做视野,和拯救那些走位不慎的射手。W技艺建议最后加满,因为你作为辅佐其实不需要更高的损害,但可以在一级时先加。因为你可以用W技艺来触发呼唤艾黎和焦灼,并且从辅佐装中取得额外金币。
游戏打法:莫甘娜可以很好地对抗那些强开的辅佐英雄,比如诺提勒斯、蕾欧娜、锤石等,这些英雄今朝都很盛行。你的E技艺可以让对手无法打出操作链,反手Q技艺可以控住对手,对线时期可以不时使用W技艺消除耗,让你的队友有时机杀死他们。在对线时期,不要糜费E技艺来吸取魔法损害,尽可能只拿来抵抗操作技艺。检验测验应用Q技艺来控住大意的射手,查寻打一波消耗的时机。团战中你主要是摸奖控人,假如队友需要你开团,那就出现大招金身跟进。一般来讲,莫甘娜都是在射手旁边庇护他们,魔免盾交给脆皮,然后技艺分交沙场创造输出空间。
锤石
优势:万金油的技艺组、灯笼十分灵敏、技艺可以打断位移
毛病 过错毛病 过错:手略短、缺乏退场才能
锤石一直是英雄同盟的经典辅佐英雄,不管哪一个版本都没有真正冷门过,因为他的Q技艺老是可以创造奇迹,相宜的W技艺可以拯救队友,主动使得他后期换血才能相当优秀。一旦锤石很早就出了五速鞋,就可以够快速跑图对游戏发作宏大的影响,是可以带飞队友的辅佐。
符文加点:锤石也合适余震符文,技艺组完美契合。一般来讲,锤石是Q技艺控住对手,然后E技艺放慢对手,让你可以打出余震的额外损害、生命源泉提供了免费的回答,骸骨镀层和过度生长提供了额外的防守才能。这个版本的辅佐英雄副选启迪系已是标配了,锤石需要尽快游走,不合适使用奇妙 奇特之鞋,而完美时机可以辅佐你打出一些保守的操作。作为没有回答才能的英雄,饼干配送提供了更多赖线才能。
锤石的加点是R>Q>E>W,落低Q技艺的冷却时间,可以让你加倍频繁地寻时机开团,提高了容错率。E技艺可以提高你的损害,并且有更多时机打断位移和限制对手的突进。W技艺本身冷却时间很长,前中期很难用到两次。
游戏打法:锤石是一个擅长控住目的的脚色,灯笼可以让打野从视野缺掉的圈套中逃出,而W技艺应用得好的话,可以让射手规避一次被gank的风险。锤石是一个积极游走的脚色,可以在其他路查寻冲破时机。而在团战中,锤石需要思考本身是不是需要开团,还是更需要庇护后排。合理应用本身技艺阻拦 拦阻 阻当和控住仇人,可以让后排英雄保存得很久,从而赢下团战。
赛娜
优势:长途、无限生长、强大功用性、全球大招
毛病 过错毛病 过错:身板脆、没有位移
赛娜是英雄同盟的最新辅佐脚色,特殊在设计师砍了射手玩法后,她的技艺组无独有偶,是辅佐和射手之间的混合体,今朝更合适辅佐位置。赛娜有很强的消耗才能,她的技艺组攻守兼备。虽然赛娜本身比拟脆,但她留心走位的话,可以在后排庇护部队并且控住仇人,是一个万能的英雄。
符文加点:启迪系已成为了赛娜常见的主系,冰川增幅让她的射程优势更明显,对手很难应对她,可以让你有足够时间持续追击或许撤退 后退。饼干配送加强续航才能,奇妙 奇特之鞋合营行近速率让你取得更高的移速,从而变得十分灵敏。副系的气定神闲提供了你团战消耗所需的法力值,特殊辅佐赛娜是不出魔切的,传奇欢欣在没有设施的状况下可以提高攻速。
赛娜的技艺加点是R>Q>W>E,加满Q技艺会提高回答才能和对线消耗才能,这是完美的二合一技艺。W技艺副加可以让你的冰川增幅触发后频繁打出不乱操作,不管留人或许逃跑都很有用。E技艺是一个功用性很强的团战技艺,但你在对线时期极少会使用,所以最后加满。
游戏打法:赛娜是一个具有生长性的射手辅佐英雄,随着游戏进程,她可以取得更多的损害和属性。游戏后期则是积极消耗,检验测验捡起魂魄 魂灵叠加层数提升自我。冰川增幅放慢仇人后,W技艺很随便命中对手,可以合营射手打一套消耗,或许风筝对手让他们无法回击。假如对手中野前来gank,那你可以使用E技艺保护本身和队友成功撤退 后退,无法选中状况让对手无法留住你们。在六级后需要时刻留心地图上的队友状况,随时可以使用大招举行 增援 援助 声援。在游戏中后期出了一些设施后,可以作为部队补充输出的carry点。