“重剑无锋,大巧不工”,剑魔的剑不像亚索的剑,亚索的剑以快取利,而剑魔之剑虽有锋却以重取胜,浑厚傍边带有沉甸甸的力气感,任凭仇人花里胡哨,只有抓到漏洞,剑出即是天崩地裂!
暗裔剑魔——亚托克斯在2018年初次改版后一度成为“用足操作”都能取胜的英雄,在S8冠军决赛上,IG上单TheShy更是使用剑魔打出以一敌多的神级操作,令剑魔一度成为上单热门英雄。
然后剑魔经改版掉往了“复生”这一特性,这也以致许多玩家无法适应新剑魔的打法,英雄同盟进进S10以来,剑魔的胜率从巅峰跌进谷底,在WEGAME近期的数据统计中,上单剑魔以44.87%的超低胜率排名倒三(第42名),但即使胜率垫底,剑魔出场率仍然居高不下,可见,有十分多呼唤师真心喜爱剑魔!
本文飞哥从以下9个角度,为大师诠释剑魔如何在野区逆袭。
1、剑魔打野的理由
S10赛季上单较为“孤岛”,常常处于1V1放养状况,面对此刻版本强势的诺手、铁男时,剑魔显得较为无力,水平相近的状况下很难在对线中取得优势,而在中后期团战中,大招删除复生后的剑魔坦度也大不如前,很难承当主坦的职责。
在上单位置难以取胜的剑魔,作为打野却有极大优势:
1、剑魔的坦度高于传统刺客型打野(盲僧、螳螂等),后期团战容错率高;
2、无蓝条、高恢复才能让剑魔可以无伤打野;
3、高额的AOE损害使剑魔坚持高效清野速度,拥有更多时间往带动游戏节拍;
4、位移技艺可以穿梭墙体,绕开敌方眼位举行gank;
5、爆发高,只有命中第一下,后续的连招没有出现或位移就无法规避;
6、用冷冰惩戒放慢仇人,可以提高剑锋命中率。
2、剑魔技艺解读
主动使剑魔的普攻带有最大生命值百分比的损害与回血,这令剑魔可以无伤打野,不管gank还是敌方反野,剑魔都能以一个安康的血量来面对,Q技艺的锋刃命中大型野怪还能一次缩短4秒冷却。
Q技艺作为剑魔的主要输出技艺,损害加成高,升级时优先加点Q技艺。
但正如开篇所言,剑魔的剑慢而重,技艺开释到生效有一会延时,所以在面对有位移英雄时,不随便命中仇人,gank时合营线上友军的操作技艺使用,用剑锋位置补充击飞与造成额外损害,若命中仇人,再跟进W技艺与Q的第二段QE第三段连击仇人,击杀仇人。
W技艺是一个非指向性弹道技艺,会被小兵阻拦 拦阻 阻当,并且命中后需要仇人在被影响区域1.5秒,才会触发第二段的损害与拖拽,所以W技艺不常常使用于远距离先手,而是在Q击飞时接续连招或W闪为后续连招埋下伏笔,打出放慢与多段操作。
加强主动回血,也是一个位移技艺,可以穿梭要害墙壁,绕开敌方眼位举行有效gank,使用Q技艺时还可以使用E技艺调整位置,提高Q技艺剑锋的命中率。
EQ联动十分有技巧:
刚开释Q技艺时使用E技艺位移,那末Q技艺就会位移到最远处后生效;
若是开释Q技艺以后一小会儿,再使用E技艺位移,那末Q技艺就会在位移途中生效。
开启大招后剑魔改变成飞行姿势,提升攻击力、移速、吸血才能,合营天生主动、E技艺主动、制服者天赋,剑魔拥有逆天级吸血才能,但新版大招移除复生,使剑魔在团战中的保存才能大不如前,这也更考验玩家对时机的把握,扛过了第一波损害,接下来就是剑魔的舞台了。
3、天赋选择
之前版本的剑魔大招可以重生,所以许多人都使用制服者天赋打上单路,提高线上恢复才能,但是改版以后剑魔难担主坦,且剑魔可以无伤打野,飞哥保举使用电刑基石天赋打野。
剑魔的Q技艺有三段,很随便触发电刑秒掉敌方C位,剑魔的技艺基础损害高,符文小件选择猛然冲击提高穿透,别的两个小件选择眼球搜集器、贪欲猎手提高剑魔gank击杀后的收益。
副系选择巫术系的水上行走、灵光披风,提高移动速度、往除体积碰撞有助剑魔gank击杀的成功率。
属性小件选择2个适应之力加一个护甲,持续加强剑魔的输出才能。
4、打野剑魔的出装
选择冷冰惩戒兵士打野刀,可以提高Q技艺剑锋命中率,熟练度高的剑魔选择红惩兵士打野刀,提高爆发。
三速鞋能给剑魔提供更高移动速度,加快 增援 援助 声援速度,并且此刻版本野区经济较低,三速鞋代价相对较低,不迟误其他设施成型。
黑切的攻击力、生命值、冷却缩小、百分比穿甲、移动速度,完美配适剑魔,并且升级十分滑润 圆滑,散件的性价比也高,打肉秒脆皮效果都十分好。
死亡之舞的特性提高剑魔的保存才能,并且进一步提升剑魔的吸血才能,配上打野刀、黑切刚好撑满40%冷却。
血手提供了多量生命值,同时剑魔本身的物理攻击较高,血手的主动也能给剑魔提供高额攻击力,当剑魔被集火时还能触发护盾跟韧性,有效避免剑魔被先手秒杀。
重生甲是剑魔的最后一件成装,打野剑魔承当主刺客、副兵士的脚色,需要深进敌方阵型后面击杀要害C位,所以极易被集火秒杀,此时一件重生甲能提高容错性,争取队友 增援 援助 声援的时间。
游戏大后期可以把鞋子换成水银刀,多一手解控,不管是保命还是突击敌方C位都有很好的效果。
5、剑魔的连招技巧
剑魔最主要的连招是QWQQEA,第一个Q的剑锋击飞仇人,配上W的放慢,第二段Q就很好打中,第二段击飞以后,仇人会被W的第二段在此拖拽,再用QE又可以接上第三段连招,最后补一个附带剑气的普攻。
只有第一个剑锋命中,后续的连招假如不必出现或许位移是无法躲开的,若是仇人出现躲,我们也可以Q闪跟进,这里必定要先Q后E或许先Q后闪,提高命中率,假如先E或许先闪,给仇人的反响时间就许多了,随便被仇人走位规避。
6、剑魔与突脸型打野的对抗技巧
剑魔前两段Q的剑锋都是较远距离,所以他比拟不好命中突脸型打野,如盲僧、螳螂、兵器、赵信等,假如仇人先手突进到我们身旁,这时候候万万别急着交E,可以先普攻击出剑气再把Q技艺第一段打掉,用Q的第二段+E技艺撤退 后退来击飞仇人。
再看双方血量状况,假如我们状况不佳选择撤退 后退,仇人追击我们就用第三段Q持续击飞,假如仇人战力不如我们,可以持续跟进对拼,比及近身再使用Q的第三段持续击飞,满级满CD时E技艺CD只有3秒,假如仇人逃跑我们可以用第三段QE来追击,仇人无法逃脱。
7、剑魔的英雄搭配
剑魔打野gank时,第一段剑锋不随便命中仇人,线上最好配一些有操作技艺的英雄,固然并非必定完全依照我保举的组合,主要以本身熟练度为准。
中单搭配保举小法、皎月、拉克丝之类可以先手操作的英雄,若是中单选择亚索,那我们干脆草丛Q闪来为亚索创造击飞,Q闪的剑锋的击飞只有0.25秒,亚索接大的时机只有一瞬间,合营时必定要确认亚索已懂得你在帮他gank。
下路保举开团型射手艾希,或强控型辅佐女坦、锤石、泰坦。
因为剑魔打野走的是主刺客副兵士路途,上路保举坦克型上单石头人、奥恩等,不然最好在游戏中期就把对面打崩或把对方下路抓崩,不然进进游戏后期无人抗伤会比拟难打。
8、剑魔的打野思路
剑魔是无伤刷野的,天生血量优势,所以建议进侵敌方野区。
让辅佐先给敌方蓝区视野,红开、E穿墙刷石头人、再穿回刷鸟,此时3级,QWE各升1级,敌方假如也是红开,此时我们干脆集结反蓝 或 看下路是不是有gank时机,假如仇人蓝开,我们可以持续刷自家蓝区,以后再控河流蟹。
剑魔的E可以穿梭大局部墙壁,可穿梭的墙体厚度比E技艺指导距离的要远一些,大概是E技艺指导距离的1.3倍,多应用E技艺穿墙绕眼位或许缩短刷野行程。
9、剑魔的团战思路
打野剑魔在团战中作为刺客型兵士,主要承当突袭C位与切割敌方阵型的职责,由于新版剑魔删除复生主动,所以假如不是时机十分好,不要先手出场,很随便出场暴毙,团战零作为。
建议让我方操作型坦克、辅佐出场控人以后,第二时间QE或Q闪出场,只有秒杀敌方要害C位,剑魔便可以依靠吸血、最大百分比生命值损害、超短的技艺CD站撸到最后了。
假如碰到敌方强开我方C位,也可以用QE来庇护己方,或许切割沙场,阻拦 拦阻 阻当后续损害。
结语:
以上就是飞哥千场剑魔的经历和面对游戏版本变卦的一个应对方案,转打野位能改动今朝剑魔胜率垫底的现状,若是对您有所辅佐,请记得给飞哥点赞,如有不同看法也可以在评论区留言,新奇的或有味的不雅点飞哥城市回答的哦。
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