随着假期不时的迟误,估量各位在家里宅着也没少打游戏,但是常常在对局正剧烈的时候,会碰到这样那样的事情。比如说上司给你发信息,老妈喊你往吃饭,女知己给你打德律风,哦胖宅没有女知己,对不起。当老妈喊你吃饭,你回答等一会的时候,她总会说:你就不克不及暂停一下么?这时候候你心里估量在想:我倒是想暂停,但是游戏不容许啊。
但其实在《英雄同盟》中是可以暂停,网上一位玩家就晒出他在一场对局中暂定的画面,从这位网友的截图可以看到在残局不到1分钟的时候,他们暂停了该局竞赛。这个偶尔 偶然间的发明,可以是拳头正在开发的新功用,只不外可以因为某些技术上的原因,虽然游戏中已存在,但是并没有公布。
其实暂停机制虽然没有公布,但是老早就已用在了竞赛傍边,我们在看职业竞赛的时候,常常会碰到因为机械,选手等标题问题而暂停竞赛的状况。不外这种暂停应该不是选手自发的,而是由选手提出标题问题,然后由第三方通过后台暂停竞赛。不只是暂停,今朝的技术乃至还同意回溯竞赛,也就是我们常说的“时间倒流”系统。
关于在游戏中上线暂停机制我觉得长短常合理也是迫切需要的,当某一位玩家因为某些不可抗力而不克不及不暂停游戏的时候,他可以在公屏说出本身的诉求,在本身队员和敌方了解到状况以后创议投票,当票数大于某一额外命字以后,便可以成功暂停本局竞赛。但是暂停的时间也不克不及太长,最好操作在10到20分钟安排,毕竟一局竞赛也就30到40分钟安排。
其实《英雄同盟》官方之所以迟迟不在正式服上线暂停功用,我觉得最主要的原因应该是思索效劳器的契合标题问题,假如暂停的对局数过量,无疑会对效劳器造成很大的压力。不晓得各位关于这个投票暂停机制怎么看,你们觉得有需要上线这个功用么?