Riot设计师Mark Yetter公布,阿卡丽刚刚又迎来了第N次调整。接连的改动不只引发了玩家的种种怀疑,就连Perkz等职业选手也暗示阿卡丽的改动不应该如此的频繁。今晨,外媒记者Cristian Lupasco就新旧阿卡丽对比,新阿卡丽的技艺机制,和将来可以的解决方案等方面,分析了重做后的阿卡丽的现状。一路来看一下吧!
阿卡丽的重做已有两年之久了。从那以后,她就一直是个大标题问题,原因有许多——高额的加成、强力的技艺组、明显弱点的缺掉。乃至在正式上线之前,许多英雄同盟的职业选手便预见到了她的重做会带来宏大的标题问题。
Riot设计师CertainlyT因这一次的重做收到了许多来自游戏社区的负面反应。新阿卡丽推翻性的强大,以至于想用任何无位移的英雄往对抗她,几乎是不可以的。这位设计师还曾负责过许多被社区所诟病的英雄设计,比如亚索、卡莉斯塔、佐伊和厄斐琉斯。当人们发明是他负责这一次阿卡丽的重唱任务时,最初的反应也长短常的负面。那末毕竟错在哪里了呢?
旧版阿卡丽的无力
旧版的阿卡丽有一个复杂很多的技艺组:一个指向性的Q,一个可以被真眼发明的W,一个小范围AOE的E,一个指向性的R。所以,她几乎成为了一个纯堆数值的英雄——朝你的目的按下Q,再按下R冲向它,一直反复这个举措直至有一方阵亡,毫无技巧可言。
正因她过于复杂的技艺组,她从未成为一个版本强势英雄,她的胜率也从未高过。
重做以后的标题问题
两年前上线的8.15版本,给呼唤师峡谷带来了全新的阿卡丽,一个比此刻10.3版本加倍OP的阿卡丽。她的新技艺组完全抵偿了原本的弱点,并且操作性也取得显著提升。但是,她也引进了十分不受欢迎的一个新机制——“真· 潜行”。
随着时间的推移,接下来的一系列改动变得更有标题问题。因为排位和职业联胜太高的禁选率,许多以下重做后的机制都被一一删除:
- 小范围AOE的Q,在造成巨额损害、一击清完兵线的同时,还能在满能量的时候回答生命值。
- “真·潜行”机制的W,只要要反复进出烟雾弹的范围里迟误持续时间,就可以让阿卡丽无视防守塔的存在,对敌方英雄举行越塔强杀。
- E技艺和大招带来的近乎疯狂的机动性,让她拥有三段无需目的并且还能穿墙的冲刺。
- R1大招的一会眩晕,和Q技艺的放慢效果,使她在对线和团战阶段都变得十分粘人、难以措置。
职业联赛的暗示
阿卡丽在许多版本中都处于非ban必选的位置。在此刻的2020赛季,她还没有在LCS或LEC中上场过一场竞赛。在这两个赛区的20场竞赛中,她都被禁用了。最主要的原因依旧是她使得无位移英雄几乎没有保存空间,特殊是针对ADC。即使在多次削弱和删除机制后,她仍然存在着标题问题。
一个英雄应该有明显的优点和毛病 过错毛病 过错,从而使其坚持均衡。设计师CertainlyT对阿卡丽的重做,给了她史无前例的机制,比如“真·潜行”,让她可以避开防守塔的攻击,毫无妨碍地越塔敌方英雄。职业选手们充分应用了阿卡丽所取得的多量新机制,他们为阿卡丽搭配上一个后期强势的打野英雄,在游戏后期便保守地越塔并随便取得击杀。直到今日,她过于灵敏的机动性仍然是个大标题问题,即使在许多机制被移除、技艺损害被削弱以后。
可以的解决方案
虽然旧版阿卡丽远非完美,但她是有明显弱点的。她不克不及用Q技艺往击杀对方全部部队,她不克不及用无需目的的技艺组合来规避Gank,并且她可以被真眼照出来。
虽然Riot大少数状况下会坚持本身的理念,但有时候它确实会回到出发点,回到未重做的版本。比来狮子狗和妖姬的例子,就标明Riot其实不会顽固于保存一个有标题问题的重做英雄。
阿卡丽需要有一个明显的弱点。她应该像她的旧版本一样被真眼所抑制,有一个较弱的“逃生”范围及手段,来使她在对线阶段具有较高的被抓风险。虽然比来她Q技艺能量消耗的增多,和R1改动为目的指向性技艺,使其变得更好应对了些,但她仍需要一个全面的调整来均衡她在职业联赛和排位里的暗示。也许可以从她的旧技艺组的调整着手,虽然她的旧技艺组被视为无趣且没有操作性,但它确实存有明显的优毛病 过错毛病 过错,这比此刻要均衡很多。
阿卡丽的将来
Riot试图通过调整损害数值、删除机制或改动她技艺的冷却时间来不时地调整阿卡丽。这些变化似乎要末让阿卡丽处于完全不克不及玩的状况,要末处于非ban必选的状况,上个版本的她就是如此,不管是在职业联赛里还是排位中。
假如Riot不但愿阿卡丽持续出现这种标题问题,那末它就应该让阿卡丽回到被认为是均衡的、安康的阶段(重做之前),并从那里开始着手调整。
图源:Riot Games