前几天外媒刚刚统计了数千位游戏玩家关于哪一个位置对游戏胜败影响最小的数据,不出所料上单的影响力在大局部玩家眼里乃至不如辅佐,而中单和打野则是最影响游戏胜败的位置。今日克烈队长就和大师一路分析一下为什么今朝版本的上单关于游戏胜败的影响力这么小。
1.后期资源的操作
此刻版本的游戏节拍长短常快的,一般钻二以上的局差不多都在25分钟安排就可以完毕,所以说后期资源长短常主要的。然后期最主要的资源就是小龙,特殊是此刻这个元素龙魂的版本,前两条小龙握在手相当于把握了团战期的主导权,而小龙的争取关于上路而言不免不免是太远不可及了,即使是有TP也很难把握准确的时机开释,TP早了,团战开不起来,对面上单白吃三层塔皮和一级等级经历。TP晚了相当于白给,传下来送。所以大局部上单选手在前两条小龙争取战中都不会选择传递。
这时候候就有人说了,峡谷先锋这个后期资源不就是和上单很近吗?其实今朝版本的峡谷先锋早就没之前主要了,一般峡谷先锋都是用来止损,小龙的损掉,并且峡谷先锋能不克不及拿其实与打野发育有关,假如打野发育不良,一般都不会选择打峡谷先锋糜费时间。再者说14分钟以后的峡谷先锋更没有意义,没有塔皮,只能是优势方拿逼团用,毛病 过错毛病 过错方拿的意义也就是不让对面拿。
所以说后期资源的操作关于上单而言,其存在的意义还没有辅佐大,而这个快节拍的版本后期资源又如此主要,所以说上单的天时就很尬。
2.打野 增援 援助 声援及线上发育
此刻版本的打野,即使是蜘蛛也不会选择围绕上单抓,最多在3分钟到5分钟安排抓一两波。第一点是因为抓上单的效果很差,即使抓崩了,团战期出肉的出肉,单带的单带,依旧有那末一点点用。并且上单的优势是很难分享到队友身上的,即使你帮上单抓起来,最多也就是他推到对面二塔处和对面上单对峙。
第二就是刚刚说的小龙资源,你帮上单抓,对面打野偷龙,除非你把上塔给拔掉,不然怎么算都是亏的,并且上单常常城市带TP,你抓死他,他反手一个TP,不只打野连塔都不敢推,连拿峡谷先锋止损都不敢。
打野不想来帮,上单只能稳住发育,双方上单剧烈对拼亮狗牌,ctrl12345,发育25分钟,青春完毕了,游戏也完毕了。
3.团战期上单的作用
到了团战期,上单的作用才会有所暗示,比如放个大招,抗一下损害。但决议团克服负的位置常常都是中单或许是ADC,并且大局部团战期上单都是往带线牵扯的那一个,团战完毕了,TP过来了,状况过失,立马撤退 后退。但其实关于上单而言,往带线牵扯的作用常常是大于打团战的。
队友优势局上单可以往带线,因为团战用不到我们,队友毛病 过错毛病 过错局的时候我们可以往带线,因为团战打不外,还不如拉扯发育不打团呢。不管上单是优势还是毛病 过错毛病 过错,除非是那种20分钟四件装的上单,一个打三个没什么标题问题,不然关于游戏胜败的影响真的不是很大。