在《英雄同盟》游戏布景中,涤魂圣枪赛娜是圣枪游侠卢锡安的老婆,但是由于被锤石封印以后两人分散,直到有一天卢锡安毕竟挽救出了赛娜,但是此时的赛娜却拥有了和锤石相似的技艺,那就是搜集魂魄 魂灵。
所以,当游戏中推出了新英雄赛娜以后,赛娜的主动技艺"赦除"可以搜集小兵和英雄掉落的魂魄 魂灵,吸取黑雾以后,赛娜可以强化本身的暴击、攻击距离、攻击力等属性。队友和本身击杀仇人都可以掉落魂魄 魂灵,但是两者也有不同的机制,赛娜击杀小兵以后灵敏的掉落几率是1.67%,队友击杀小兵的魂魄 魂灵掉落率是20%,但是击杀英雄、大型小兵和野怪城市100%掉落魂魄 魂灵,这就让赛娜随着游戏的推进变得愈来愈强。
在游戏里,设计师给赛娜的定位是辅佐脚色,但同时又拥有共同的射手型玩法。拥有强力消耗才能和高额回答的赛娜被许多玩家多种打法,除常规的ADC玩法,还有上单玩法,乃至是中单玩法。由于魂魄 魂灵掉落机制的关系,赛娜不管是走辅佐线路还是走输出线路的实力都十分强悍。
正因为如此强势,赛娜成功的引发了设计师的留心,在英雄同盟10.3版本中,赛娜遭受了史诗级的削弱,从此以后不再能打ADC,只能乖乖当辅佐了。此次的更新主要针对赛娜的主动效果举行了调整,提升了非赛娜击杀小兵的魂魄 魂灵掉落率,但是超大幅度落低了赛娜击杀大型小兵的魂魄 魂灵掉落率,将击杀炮车的魂魄 魂灵掉落几率从100%落低到了1.67%,和击杀小兵的掉落率一样,所以在线上补兵掉落魂魄 魂灵的几率完全落低了。
除此之外,新增了一个隐躲效果"若赛娜用工资装效果击杀了炮车兵,那末魂魄 魂灵掉率也为1.67%"。那末即即是出了工资装,乖乖当辅佐,用工资装击杀小兵和ADC共享经济也不克不及取得魂魄 魂灵,总而言之,赛娜要在经济和魂魄 魂灵之间做一个选择。
颠末这样的调整,相当于极大幅度的削弱了赛娜的主动才能,削弱了她走单人路的才能,也不克不及作为ADC出现。毕竟在设计师的理念中,假如一位英雄越出本身的定位就属于是出格行为,一定为被削弱。
这样看来,以后的赛娜只能乖乖的当辅佐,偶尔捡两个魂魄 魂灵解解馋了。